您现在的位置是:NEWS > Nhận định
Soi kèo phạt góc Parma vs Inter Milan, 23h00 ngày 5/4
NEWS2025-04-14 17:17:29【Nhận định】9人已围观
简介 Chiểu Sương - 05/04/2025 06:38 Kèo phạt góc arsenal – evertonarsenal – everton、、
很赞哦!(3)
相关文章
- Soi kèo góc Nottingham vs Everton, 21h00 ngày 12/4
- Truyện [Đoản Văn] Tín Hiệu Bão
- Nên mua Samsung Galaxy Alpha hay iPhone 5s?
- Hình ảnh iPhone 6 bất ngờ xuất hiện trên Twitter?
- Nhận định, soi kèo Sydney FC vs Auckland FC, 14h00 ngày 12/4: Thắng tiếp lượt về
- Amazon Fire Phone sẽ là thất bại lớn nhất năm 2014?
- Những custom map sống mãi trong ký ức học sinh
- Truyện Show Ân Ái Đều Phải Chết
- Nhận định, soi kèo Man City vs Crystal Palace, 18h30 ngày 12/4: Khó tin The Citizens
- Truyện Táo Bạo Khốc Nương Tử
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo Avispa Fukuoka vs Yokohama Marinos, 12h00 ngày 12/4: Tiếp tục bất bại
Ăn theo trào lưu Ice Bucket Challenge (dội nước đá lên đầu để gây quỹ từ thiện) đang được hưởng ứng rộng rãi tại nhiều quốc gia trên thế giới, hôm 22/8, Samsung đã cho đăng một clip dội nước đá lên chiếc smartphone mới nhất của hãng là Galaxy S5:
Sau khi thực hiện thành công màn thử thách Ice Bucket Challenge, Samsung đã gửi lời thách đầu đến 3 đối thủ lớn là HTC với One M8, Apple với iPhone 5S và Microsoft với Nokia Lumia 930.
Cần lưu ý, Samsung Galaxy S5 là chiếc smartphone vốn có khả năng chống nước, còn 3 thiết bị được thách thức thì lại không hề được trang bị tính năng này. Ngoài ra, một tên tuổi khác trong làng điện thoại là Sony với nhiều sản phẩm chống nước cũng không được Samsung nhắc đến.
">Xem clip dội nước đá lên HTC One M8 và Nokia Lumia 930
Nhận thấy tầm quan trọng trong việc giới thiệu, hỗ trợ quảng cáo và Marketing cho các ứng dụng Việt, một nhóm bạn trẻ đã nhen nhóm ý tưởng – Xây dựng “Thư viện mở” đầu tiên tại Việt Nam về game mobile. Không đơn thuần là nơi lưu giữ thông tin, đây còn là một giải phát giúp ích và hỗ trợ đắc lực những sản phẩm Việt trong việc xây dựng cộng đồng game mobile.
Cũng như những Start Up trẻ khác, WikiMobi bao gồm các bạn trẻ thế hệ 9X(90 – 93) chưa trau dồi được nhiều kinh nghiệm khi so sánh với các bậc tiền bối trong ngành. Do đó, họ đã phải đối mặt với rất nhiều ý kiến hoài nghi, lo lắng khi được giao một dự án lớn mang tính cộng đồng cao như vậy. Mọi thứ đều phải học hỏi từ đầu, tự mày mò, phát huy khả năng sáng tạo….vv.
Không những thế, những thành viên trong dự án đã nỗ lực để hoàn thành đúng deadline của dự án. Đặc biệt là nhóm Công nghệ (Tech) đã làm việc cật lực trong 2 tháng, hoàn thành đúng thời điểm bàn giao WikiMobi để tháng 7 để ra mắt cộng đồng.
Có thể nói, WikiMobi xứng đáng là sản phẩm được coi là kết tinh của đoàn kết, sáng tạo và khả năng dám nghĩ dám làm của một thế hệ trẻ Việt. Với lợi thế là cộng đồng game mobile đầu tiên tại Việt Nam với hơn 7 triệu Usergắn bó trong 3 năm qua, WikiMobi tự tin sẽ hỗ trợ cho các Start Up trẻ trong lĩnh vực Marketing sản phẩm tới tận khách hàng cuối cùng (End User).
Được biết, trong thời gian tới WikiMobi sẽ tập trung hỗ trợ các Developer và Studio nhiều hơn nữa trong việc đưa sản phẩm đến tay người dùng: từ việc hỗ trợ R&D, đánh giá sản phẩm, Promote…vv. Đặc biệt, nhờ nghiên cứu kỹ tâm lý gamer và người dùng Việt, WikiMobi đã có sẵn một lộ trình rõ ràng, từng bước một với các tính năng mới sẽ được update dần dần.
Hiện tại, WikiMobi đang được kỳ vọng là dự án mang tính đột phá cho làng game mobile Việt. Điều dễ thấy là Thư viện mở này đã sở hữu những tính năng hấp dẫn, tích hợp nhiều thiết bị công nghệ số, tối ưu hóa thao tác người dùng trên mobile…. Chia sẻ thêm thông tin, Trưởng dự án WikiMobi cũng hé lộ bước đi chiến lược Gamification cho WikiMobi sắp tới.
Tuy mọi thứ còn nằm trong vòng bí mật nhưng đây hứa hẹn sẽ là một mô hình hoàn toàn mới, được phát triển và tích hợp vào WikiMobi - hệ thống Thư viện mở game mobile đầu tiên và duy nhất Việt Nam đến thời điểm này.
Kết
Cởi mở, thân thiện với mục tiêu kết nối cộng đồng mà “không cần nhận lại”, WikiMobi sẽ là một điểm đến lý tưởng để bạn có thể gia nhập và cùng chung tay tạo nên một mạng lưới kết nối vững chắc cho làng game mobile Việt.
Trải nghiệm WikiMobi: http://wikimobi.vn/
July.N
">WikiMobi – Cống hiến hết mình cho sự phát triển game mobile Việt
[FFOL3] Tổng hợp tình hình Super League hè 2014 trước vòng 9
Nhận định, soi kèo PSG vs Aston Villa, 02h00 ngày 10/4: Khó thắng cách biệt
Sau vụ scandal liên quan tới smartphone Xiaomi cài sẵn phần mềm gián điệp gần đây, Xiaomi vẫn tiếp tục phát hành phiên bản hỗ trợ LTE của chiếc điện thoại Redmi Note mà công ty đã giới thiệu vào tháng Ba năm nay. Theo công bố của nhà sản xuất, Redmi Note 4G (Trung Quốc) sẽ sử dụng SoC lõi tứ Qualcomm MSM8928 Snapdragon 400 với xung nhịp 1.6 GHz (phiên bản không có LTE sử dụng chipset octa-core MediaTek MT6592 1.7 GHz), RAM 2 GB, bộ nhớ trong 8 GB và có thể nâng cấp lên đến 64 GB nhờ khe cắm thẻ microSD mở rộng.
Redmi Note 4G chỉ hỗ trợ 1 sim (bản 3G hỗ trợ 2 sim) và sẽ chạy hệ điều hành Android 4.4.2 KitKat với giao diện người dùng MIUI v.5.0 độc quyền của Xiaomi. Mặt sau điện thoại được trang bị một camera với độ phân giải 13 megapixel và độ mở ống kính f/2.2, hỗ trợ đèn LED. Máy vẫn giữ nguyên màn hình 5.5 inch độ phân giải 720p giống phiên bản gốc và tích hợp một thỏi pin có dung lượng 3200 mAh. Redmi Note 4G có kích thước 154 x 78.7 x 9.5mm.
Theo dự kiến, máy sẽ được bán ra với giá khoảng 162 USD (khoảng 3,4 triệu đồng) và có nhiều màu sắc để lựa chọn gồm: Xanh lá cây, xanh da trời, đen, trắng, hồng... Redmi Note 4G sẽ sớm có mặt tại Trung Quốc và Malaysia, những thị trường khác vẫn chưa có thông tin chính xác từ nhà sản xuất.
Lưu ý rằng các thông tin trong bài mới chỉ là thông tin từ nhà sản xuất cung cấp, chúng tôi sẽ kiểm chứng cấu hình chi tiết khi có sản phẩm này trên tay. Bạn đọc VnReview có suy nghĩ gì về sản phẩm "cấu hình cao giá rẻ" này của nhà sản xuất Trung Quốc?
">Xiaomi công bố Redmi Note 4G với vi xử lí Snapdragon 400
Khi hết khoảng thời gian này, bạn có thể mua trò chơi thông qua Xbox One's Online Storehoặc các cửa hàng bán lẻ và chơi tiếp từ chỗ bạn kết thúc.
Đặc biệt, những người chơi ở Mỹ còn được tham gia vào một chương trình rút thăm trúng thưởng cho một chuyến đi du lịch 3 ngày đến trường dạy lái xe cao cấp Bodurant ở Arizona, nơi bạn có thể được trải nghiệm thực tế cuộc đua Forza Motorsport Grand Pix Racing Class.
Chiến dịch quảng cáo này được tung ra ngay trước thời điểm phiên bản tiếp theo của serie Forza - Forza Horizon 2 được tung ra thị trường vào 30/9/2014 trên Xbox 360 và Xbox One. Trước đó vào 16/9, Forza Horizon 2 sẽ được chạy thử nghiệm.
Song song với chiến dịch của Microsoft, Electronic Arts (EA) cũng không chịu kém cạnh khi công bố chương trình mở rộng đăng ký cho Xbox One, EA Access, cả về nội dung và cách tiếp cận. Theo đó, tựa game Need for Speed Rivals sẽ được thêm vào The Vault, danh sách các game có thể chơi và đăng ký miễn phí vào tuần tới.
Danh sách các game này trước đó đã có Battlefield 4, FIFA 14, Peggle 2và Madden NFL 15. Như một thông báo trước đó, bạn có thể chơi những tựa game này bao lâu tùy thích với mức phí 5 USD/tháng hoặc 30 USD/năm để duy trì.
Việc Need for Speed Rivals có tên trong danh sách này cũng không quá ngạc nhiên. Sau khi được công bố trong chương trình vào tháng 7, cuối cùng Rival cũng đã được đóng logo EA Access. Một vài tựa game khác dù đã có logo EA Access nhưng vẫn chưa được thêm vào The Vault như EA Sports UFCvà Plants & Zombies: Garden Warfare.
EA cũng công bố rằng EA Access sẽ sớm được mở rộng sang 19 thị trường khác bao gồm Brazil, Thụy Điển, Ba Lan, các tiểu Vương quốc Ả Rập và một số nước Bắc Âu.
Cuối cùng, EA đã công khai một số dữ liệu chứng tỏ sự phổ biến của EA Access kể từ khi được giới thiệu vào tháng 8. Theo số liệu thống kê, các thành viên EA Access đã dành đến 245.000 giờ để chơi Madden NFL 15 trong 6 tiếng thử nghiệm trò chơi này trước ngày phát hành. Madden NFL 15 cũng chính là tựa game đầu tiên trong EA Access cho phép chơi thử nghiệm trước khi phát hành.
NHL 15 vàFIFA 15là hai cái tên kế tiếp của chương trình này. Theo đó, các thành viên EA Access cũng sẽ được trải nghiệm thử trong 6 tiếng trước khi 2 tựa game này chính thức lên kệ 5 ngày.
EA Access là chương trình dành riêng cho Xbox One. Nhận xét về việc này, Sony cho rằng EA Access đã không mang đến những giá trị mà người chơi PlayStation mong đợi. Do đó họ cũng không thấy tiếc nếu EA ko thiết lập EA Access hỗ trợ cho PlayStation 4.
July.N
">Cơ hội chơi Need for Speed Rivals và Forza Motorsport 5 miễn phí
Một cuộc tranh luận không thể đi đến hồi kết chỉ xuất hiện khi có hai lý do. Thứ nhất là cả hai phe đều có những phân tích biện giải hợp tình hợp lý khó phản bác. Lý do thứ hai có vẻ hay xuất hiện hơn là chẳng cần biết mình đúng hay sai cứ cố cãi cho bằng được thì thôi. Như vậy cho dù sự thật sờ sờ ra đó cũng chẳng ai muốn công nhận nó bởi ngôn luận là tự do. Có lẽ vì vậy nên các cuộc tranh luận liên quan đến game thường đi vào bế tắc bởi sự đông đúc, phức tạp của cộng đồng mạng cùng lập luận mang tính "bướng bỉnh" của họ.
Game thủ chỉ đứng ở góc nhìn của mình để đánh giá
Người trong cuộc thì thường u mê và người ngoài cuộc sẽ sáng suốt hơn cả là chân lý khá đúng đắn khi áp dụng ở vấn đề này. Game thủ đóng vai trò kẻ trong cuộc, họ nên dùng thái độ bình tĩnh kiềm chế để có thể suy nghĩ một cách cẩn thận cặn kẽ nhất. Việc làm này quá khó khăn với bất kì ai bởi chẳng hơi đâu mà quan tâm đến cảm nhận của đối phương.
Tuy nhiên hãy thử đặt mình vào phương diện của phe bạn ít nhất một lần đủ để hiểu tâm trạng hai bên cũng chẳng khác gì nhau. Trở lại nội dung chính thì đã từng nhắc đến ở một số bài viết trước đây, mối quan hệ giữa NPH và người chơi là cung - cầu. Như vậy chắc chắn nó mang tính hợp tác sòng phẳng cùng phát triển, anh đưa cho tôi mặt hàng nên tôi gửi trả anh tiền.
Trở lại thời gian cách đây hơn chục năm với những tựa game miễn phí, người chơi không cần nạp thẻ và cũng ít có đại gia nhưng vẫn mạnh. Tuy nhiên tiền nào của đó, sự phát triển trong việc nâng cấp cấu hình nội dung kéo theo giá trị cũng gia tăng, bạn muốn chơi thì dĩ nhiên phải trả tiền.
Có nhiều game thủ luôn ám thị mình rằng game là để giải trí, không có gì phải ăn thua đủ hay đầu tư cho nó tốn kém. Suy nghĩ này quả thật sai lầm bởi nếu cả 10 người đều không nạp thẻ thì lấy đâu ra game cho cộng đồng mạng cày kéo free?. Cho dù sản phẩm đó là game lậu, webgame và NPH không mất tiền bản quyền thì còn rất nhiều khoản khác phải thanh toán như lương nhân viên, máy chủ, hoa hồng cho đối tác...Nếu chỉ dựa vào mức giá một tuần 50 ngàn đồng như cách chơi hiện nay của các thành viên thì chắc chắn thị trường game Việt chỉ còn tồn tại game offline câu cá bắn chim.
Một sự thật ngay trước mắt nữa mà game thủ không chịu nhìn ra đó là NPH Việt Nam chưa đủ khả năng làm ra game nên tất cả sản phẩm trong nước hầu hết đều nhập ngoại. Do đó khái niệm NPH với NSX mới ra đời cùng những vai trò vị trí hoàn toàn khác biệt. NSX sáng tạo thành phẩm và NPH sẽ đưa thành phẩm đó tới công chúng. Như vậy nội dung bên trong của game hoàn toàn giữ nguyên vẹn từ lúc xuất xưởng bao gồm cả sự kiện và mức giá đồ đạc bên trong. NPH không thể thay đổi tỉ lệ giá cả này, nếu người chơi muốn tìm ra kẻ xứng đáng danh hiệu hút máu thì cần tìm trực tiếp NSX để chỉ trích.
Hút máu và tự hiến máu hoàn toàn khác biệt
Game thủ có quyền chỉ trích, quay lưng với NPH nhưng không nên dùng việc so sánh đồng tiền với thế giới ảo ví dụ như "nạp tiền mua đồ ảo là ngu". Hiện nay trên thế giới việc khẳng định giá trị của đồ ảo đã trở nên rộng rãi và phổ biến huống chi nó mang lại niềm vui tinh thần to lớn cho người sở hữu nên phủ định nó là một hành động đáng buồn.
Chúng ta chỉ có thể phân biệt tiền tệ, mức giá của game theo kiểu mắc rẻ để rồi tránh xa chứ sử dụng từ "hút máu" liên tục trên tất cả NPH là không phù hợp. Họ có chiến lược kinh doanh riêng và nếu đặt quá nặng vào lợi nhuận thì chỉ có chết yểu. Nếu đem bàn cân ra so sánh thì tựa game bị bạn chê hút máu rẻ hơn nhiều so với một tựa game khác cùng loại. Như vậy muốn nhận định chúng có hút máu hay không cần nhìn nhận khách quan hay tìm hiểu ý kiến của người có kinh nghiệm.
Cho dù NPH đó hút máu thật thì cũng tiến hành công khai. Quá trình này giống như một vị lái buôn bày mặt hàng của mình ra và ghi rõ tỉ lệ quy đổi hay giá cả món hàng. Bạn đóng vai trò khách hàng thì ưu tiên là quyền lợi tự quyết định được có mua hay không. Sự chủ động hoàn toàn nằm về phía game thủ.
Nếu thấy nó quá đắt thì tốt nhất nên bỏ đi và không quan tâm tới nữa. Người chơi này không mua thì sẽ có kẻ khác chịu mua vì đó là quy luật tất yếu của một mối quan hệ cung cầu. Rất tiếc là những khách hàng đã bỏ đi lại tỏ ra khó chịu và muốn vùi dập triệt để quầy hàng của NPH trên nên quay ra ném đá chê họ hút máu. Xin khẳng định rằng những đối tượng bị hút máu chắc chắn mang tính tự nguyện bởi NPH không thể uy hiếp hay đe dọa họ nạp tiền huống chi pháp luật Nhà Nước quy định rất khắt khe với game online.
Đồng tiền đi liền khúc ruột, chẳng ai tự dưng mang tiền giao nộp mà không lý do. Một khi đã giao thì lại càng không nên hối hận. Vậy mà hiện nay vẫn xảy ra tình trạng game thủ không nạp tiền nhưng cũng không muốn người khác nạp để phản đối NPH; họ nạp tiền xong lại tiếc nuối nên quay ra chửi bới NPH để gỡ gạc lại và biến hình tượng của các đơn vị kinh doanh game thành kẻ cướp hay kẻ đi hút máu trắng trợn.
Theo Infogame
">Game thủ có thật sự bị nhà phát hành hút máu?