当前位置:首页 > Bóng đá > Nhận định, soi kèo Bắc Macedonia vs Wales, 2h45 ngày 26/3: Phong độ đang lên 正文
标签:
责任编辑:Ngoại Hạng Anh
Nhận định, soi kèo San Marino vs Romania, 2h45 ngày 25/3: Phận nhược tiểu
1. Mario
Nhắc đến Mario thì không ai là không biết, ngay cả những phụ huynh lớn tuổi nhất hay U60 có lẽ cũng nhận ra đây là nhân vật trong game nổi tiếng nhất mọi thời đại. Mario - Anh thợ sửa ống nước sống ở Vương quốc Nấm (Mushroom Kingdom), anh thường xuyên ngăn cản kế hoạch bắt cóc công chúa Quả Đào (Princess Peach) và thôn tính Vương quốc Nấm của Quốc vương Bowser (King Bowser).
Nhờ nội dung hay và lối chơi đi bàn hấp dẫn Mario đã trở thành huyền thoại, tượng đài linh vật của hãng Nintendo suốt 30 năm. Với việc bán được hơn 193 triệu bản, loạt phiên bản game Mario đã đạt kỷ lục tựa game bán chạy nhất trong lịch sử.
2. Nhím Sonic
Nhím Sonic là một nhân vật game được phát hành bởi Sega, ngoài ra còn xuất hiện trong các sản phẩm như truyện tranh, hoạt hình và sách. Nhờ sự nổi tiếng nên tựa game Sonic The Hedgehog cho hệ máy Sega Genesis đã được phát hành vào 23/6/1991. Từ đó Nhím Sonic trở thành linh vật của Sega, cũng là một trong những đối thủ tầm cỡ của nhân vật Mario của Nintendo.
Nếu như Mario nổi tiếng với những cú nhảy, thì Sonic lại làm nên tên tuổi với tốc độ siêu phàm. Từ đó đến nay, Sonic đã trở thành một trong những nhân vật game được biết đến nhiều nhất trên thế giới, với số phiên bản game được bán trên 45 triệu bản.
3. Pac-Man
5 nhân vật game huyền thoại đã tồn tại hơn 30 năm qua ở Việt Nam
Nhưng nếu bạn muốn tạm ngừng trải nghiệm Overwatchmột thời gian và đang tải HotS, thì đây là bài viết sẽ hỗ trợ bạn rất nhiều. Người chơi tham gia HotS trong vòng một tháng tới đây sẽ nhận được rất nhiều Overwatchloot, bao gồm các bộ trang phục và cả những loot box.
Nexus Challenge 2.0củaHotS yêu cầu người chơi buộc phải tham gia một vài trận đấu multiplayer online. Ý tưởng chung nhất là bạn sẽ phải chơi năm trận mỗi tuần với những người bạn. Nếu bạn đang chơi trên PC, hãy đăng nhập tài khoản Blizzard và bắt đầu trải nghiệm HotS.
Tuy nhiên, nếu là một người chơi console, bạn cần phải đăng nhập liền hai tài khoản. Dưới đây là phần mô tả chi tiết:
Kết nối với tài khoản console của bạn
Nếu Overwatch là tựa game “cộp mác” Blizzard đầu tiên của bạn, bạn có thể sẽ không cần them tài khoản nữa (tất nhiên là trong trường hợp đã đăng ký và đăng nhập trước đó rồi). Khi đã sở hữu một tài khoản, bạn có thể kết nối nó với Xbox Live hoặc PlayStation Network. Có hai cách để thực hiện: thông qua trang chủ của Blizzard hoặc chính tài khoản Overwatchcủa bạn.
Kết nối thông qua Battle.net
1/ Đăng nhập tài khoản Battle.net trên trang chủ.
2/ Nhấp chuột vào tên tài khoản ở phía trên cùng bên phải của trang và lựa chọn Settings (Cài đặt).
3/ Nhấp chuột vào tab thứ năm dưới phần quản lý tài khoản, Security Options (Tùy chọn Bảo mật) rồi chọn Connected Accounts.
4/ Nhất chuột Connect vào dịch vụ mà bạn muốn kết nối với tài khoản Battle.net. Nếu bạn đang chơi trên Xbox One, lựa chọn Xbox Live. Còn nếu đang sở hữu PlayStation 4, đương nhiên là phải chọn PlayStation Network.
5/ Làm tiếp những bước sau đó để hoàn thành.
Kết nối thông qua tài khoản Overwatch
1/ Mở Overwatch.
2/ Lựa chọn Link Account (Kết nối Tài khoản) từ trang menu chính của Overwatch.
3/ Đăng nhập tài khoản Battle.net hoặc tạo mới nết bạn chưa có.
4/ Nhấn Return (Trở lại) rồi lựa chọn Connected Accounts.
HotS có thể được chơi trên cả hai hệ thống Mac và Windows với mức yêu cầu tương đối thấp. Đương nhiên, nếu bạn không sở hữu một máy tính có thể chạy được HotS, không có vấn đề gì cả. Bạn chỉ phải chờ đợi Blizzard tung ra các trang phục trong game ở dạng loot box thôi.
Khi game đã cài đặt xong và tài khoản của bạn cũng đã liên kết, bạn đã sẵn sàng để bắt đầu chơi. Bạn có thể lựa chọn cài đặt trò chơi ngay trong Blizzard launcher. Nhưng để mở khóa mỗi nhiệm vụ bổ sung, bạn phải hoàn thành một trong số đó từ trước. Ngay cả khi đã có được trang phục Oni Genji, bạn vẫn phải chơi HotSngay từ tuần đầu tiên.
Bắt đầu chơi Heroes
Nexus Challenge kéo dài trong vòng bốn tuần lễ, mở khóa các phần thưởng mới sau mỗi tuần trôi qua. Để nhận thưởng, tất cả việc bạn phải làm là chơi năm trận đấu trong HotSvà buộc phải kết đội cùng với ít nhất một người bạn.
Tuần 1: Oni Genji
Để nhận được trang phục, bình xịt và biểu tượng Oni Genji trong Overwatch– cùng với một loạt những thứ hay ho trong HotS – bạn phải tham dự năm trận đấu trong các chế độ chơi AI, Quick Match, Unranked/ Ranked. Cách nhanh nhất để hoàn thành nhiệm vụ là đấu với máy (AI).
Oni Genji sẽ chỉ có trong suốt tuần đầu tiên của sự kiện Nexus Challenge.
Tuần 2: Officer D.Va
Tuần lễ thứ hai bắt đầu được làm nóng khi Blizzard cung cấp cho tất cả những người chơi tham dự sự kiện có cơ hội nhận được trang phục Officer D.Va. Không như tuần đầu tiên, người chơi không chỉ phải tham dự các trận đấu AI. Để sở hữu Officer D.Va, bạn sẽ phải chơi năm trận với một người bạn trong ba chế độ Ranked/ Unranked hoặc Quick Match.
Officer D.Va cũng chỉ hiện diện duy nhất ở Tuần 2 của sự kiện Nexus Challenge. Và người chơi buộc phải vượt qua thử thách ở Tuần 1 mới có thể nhận được trang phục mới nhất trong Overwatch. Tuần 2 cũng sẽ mở ra Busan Police mount của D.Va trong HotS.
Tuần 3: Bình xịt và biểu tượng Officer D.Va
Chơi thêm năm trận đấu nữa ở Tuần 3 sẽ giúp bạn kiếm thêm bình xịt và biểu tượng Officer D.Va. Và cũng tương tự như tuần trước đó, người chơi HotSsẽ buộc phải tham gia các trận đấu ở những chế độ Ranked/ Unranked hoặc Quick Match – đương nhiên là với một người bạn rồi.
Rất nhiều phần thưởng liên quan tới Officer D.Va cũng sẽ được mở khóa trong HotS. Nhìn chung, phần thưởng Tuần 3 không hấp dẫn như những tuần còn lại, nhưng để hoàn thành toàn bộ Nexus Challenge, bạn sẽ vẫn phải vượt qua thử thách mà Blizzard đã đề ra.
Tuần 4: 10 loot box
Hoàn thành Nexus Challenge ở Tuần 4 sẽ giúp bạn có được 10 loot box và 10 loot chest trong HotS. Yêu cầu vẫn tương tự như ở hai tuần trước đó.
Mẹo vặt trong HotS giúp bạn hoàn thành thử thách nhanh chóng
HotScó tổng cộng 13 bản đồ, và chúng có đôi chút khác biệt so với nhau. Tuy nhiên, cách chơi vẫn xoay quanh một mục đích chính: “Săn” Boss rồi đẩy đường có sự xuất hiện của nó. Phá hủy tất cả các công trình ở trên đường, rồi đánh sập nhà chính. Các Boss sẽ xuất hiện trong trận đấu, và nó sẽ trở thành phụ tá của bất cứ đội nào hạ gục nó từ trước.
Chiến thắng không phải là một đòi hỏi, nên tất cả vẫn sẽ ổn nếu như bạn vẫn chưa đủ may mắn và thể hiện tốt trong game. Hãy tận dụng Nexus Challenge như là một cơ hội tốt để trải nghiệm HotS– tựa game MOBA “con cưng” của Blizzard và sắp xuất hiện phiên bản mới toanh 2.0.
2016(Theo Dot Esports)
" alt="[Overwatch] Hướng dẫn mở khóa trang phục Officer D.Va trong Heroes of the Storm"/>[Overwatch] Hướng dẫn mở khóa trang phục Officer D.Va trong Heroes of the Storm
Theo báo cáo này, Samsung sẽ cung cấp màn hình cong bốn cạnh đầu tiên cho iPhone 8 trong năm nay. Gần đây, Samsung đã kí một hợp đồng có thời hạn hai năm với Apple, nội dung đề cập việc Samsung sẽ cung cấp khoảng 92 triệu màn hình OLED cho phiên bản iPhone đặc biệt kỷ niệm 10 năm.
Nhưng gần đây, Phonearena công bố một mô hình 3D thực hiện bởi một bên thứ 3 cho thấy Apple sẽ trang bị màn hình OLED phẳng không viền trên và dưới cho iPhone 8. Chưa có thông tin xác nhận từ Apple cho thông tin này.
Khó khăn lớn nhất mà cả LG và Samsung phải vượt qua nếu muốn phát triển màn hình bốn cạnh cong đó là các tiêu chuẩn kỹ thuật hiện nay chưa hỗ trợ loại màn hình này, từ công nghệ ép kính đến cảm ứng ở các cạnh.
Vì vậy, nhiều khả năng Apple vẫn phải sử dụng màn hình OLED phẳng cho mẫu iPhone sắp tới của họ. Và nếu Samsung muốn trang bị màn hình bốn cạnh cong cho Galaxy S9, họ cần phải phát triển một công nghệ ép kính mới.
Theo Zing
" alt="iPhone 8 'nhường' màn hình cong bốn cạnh cho Galaxy S9"/>Nhận định, soi kèo Bolivia vs Uruguay, 3h00 ngày 26/3: Lên cao ngộp thở
Theo tin từ Bộ Khoa học và Công nghệ, ngày 1/3/2018, Tổng cục Tiêu chuẩn Đo lường Chất lượng (TCĐLCL) đã phối hợp với Cơ quan Tiêu chuẩn hóa Australia (Úc) tổ chức Hội thảo Tiêu chuẩn Thương mại số ASEAN – Australia.
Phát biểu tại Hội thảo, Phó Tổng cục trưởng Tổng cục TCĐLCL Nguyễn Nam Hải cho biết, là Cơ quan tiêu chuẩn hóa quốc gia của Việt Nam, Tổng cục Tiêu chuẩn Đo lường Chất lượng trong thời gian qua đã tích cực phối hợp với Cơ quan Tiêu chuẩn hóa Úc để xây dựng chương trình cho hội thảo này.
Hội thảo khuyến khích sự phối hợp giữa cơ quan chính phủ và doanh nghiệp trong công tác xây dựng Tiêu chuẩn để hỗ trợ thương mại số. Thông qua đó, các doanh nghiệp có thể tìm kiếm các cơ hội thúc đẩy hoạt động Kinh doanh qua việc tham gia xây dựng Tiêu chuẩn về thương mại số.
Tại Hội thảo, bà Lucy Chalmers, đại diện của Cơ quan Tiêu chuẩn hóa Úc đã trình bày Sáng kiến Hợp tác về Tiêu chuẩn thương mại số ASEAN-Australia. Theo đó, Sáng kiến nhằm tạo ra một khung chương trình hợp tác để Úc và các nước ASEAN xây dựng, áp dụng và sử dụng tiêu chuẩn quốc tế về thương mại số, qua đó hỗ trợ phát triển kinh tế bao trùm và tăng cường hợp tác trong khu vực.
Trong khuôn khổ Sáng kiến trên, Cơ quan Tiêu chuẩn Úc đồng thời là cơ quan chủ trì triển khai dự án sẽ phối hợp với các cơ quan tiêu chuẩn hóa quốc gia của ASEAN nhằm đánh giá về cơ sở hạ tầng số cũng như hiện trạng áp dụng tiêu chuẩn quốc gia, tiêu chuẩn quốc tế trong quốc gia đó.
" alt="Đẩy mạnh thương mại số giữa Việt Nam và các nước"/>Việt Nam hiện đang có hơn 35 triệu người sử dụng mạng xã hội (mạng XH), chiếm 37% dân số, với thời lượng trung bình khoảng 2 giờ 18 phút mỗi ngày. Bên cạnh những mặt tích cực không thể phủ nhận trong đời sống xã hội hiện đại, mạng XH cũng tạo ra những bất cập cho cá nhân người dùng và doanh nghiệp. Theo GS.TS. Phạm Quang Minh, Chủ tịch Hội đồng Khoa học Chương trình Nghiên cứu Internet và Xã hội (VPIS), Hiệu trưởng Trường ĐHKHXH&NV, Đại học Quốc gia Hà Nội, mạng XH đã bị lợi dụng trở thành công cụ miễn phí và vô hình mà bất cứ ai cũng có thể dùng để tấn công hay trục lợi từ những phát ngôn truyền bá bạo lực và thù hận (hate speech) đối với cá nhân và tổ chức. Tình trạng này đang ngày càng nghiêm trọng và đang tạo nên thách thức lớn tại Việt Nam.
![]() |
Ông Lê Quang Tự Do phát biểu tại hội thảo. |
Kết quả khảo sát của VPIS ghi nhận, 78% người được hỏi tại Việt Nam khẳng định từng là nạn nhân hoặc biết những trường hợp phát ngôn gây thù ghét trên mạng xã hội. Trong đó, 61,7% người sử dụng mạng XH từng chứng kiến hoặc trở thành nạn nhân của những phát ngôn nói xấu, phỉ báng, bôi nhọ danh dự. Tỉ lệ này ở những nội dung vu khống, bịa đặt thông tin là 46,6%.
Nâng cao ý thức của người Việt khi sử dụng mạng XH
Phát biểu tại hội thảo Phát ngôn gây thù ghét và các giải pháp hướng tới một môi trường mạng xã hội an toàn và phát triển bền vững, do VPIS, Trường ĐHKHXH&NV và Cục PTTH&TTĐT phối hợp tổ chức tại Hà Nội ngày 12/4, ông Lê Quang Tự Do, Cục phó Cục PTTH&TTĐT nhấn mạnh: "Thực ra, môi trường mạng XH bị vẩn đục chủ yếu là vì yếu tố dân sự, vì các hành vi giao tiếp, ứng xử chưa văn hóa trong môi trường mạng, cách sử dụng mạng XH chưa văn minh hoặc lợi dụng các diễn đàn công khai này để đả kích, nói xấu, bôi nhọ lẫn nhau. Vì vậy, việc lập lại trật tự, chấn chỉnh và tái lành mạnh hóa môi trường mạng XH có mục đích cao nhất là phục vụ người sử dụng".
Theo ông Lê Quang Tự Do, người Việt Nam nổi tiếng yêu nước, nhưng khi tham gia mạng XH, một số người đã vô tình làm hình ảnh đất nước xấu đi trong mắt bạn bè quốc tế. Ông lấy ví dụ về một bài hát của ca sĩ Sơn Tùng M-TP trên YouTube, trong khi khán giả nước ngoài bình luận rất văn minh, nhiều bạn trẻ Việt đã có những tranh luận thiếu lịch sự, thiếu văn hóa. Điều này có nguy cơ khiến bạn bè thế giới đánh giá tiêu cực về người VN.
Vì vậy, vị đại diện Cục PTTH&TTĐT đặt ra vấn đề phải làm sao nâng cao nhận thức của người sử dụng mạng XH ở VN, khơi dậy lòng yêu nước của người Việt gắn với thái độ giữ gìn hình ảnh của đất nước, dân tộc mình trên môi trường mạng.
Siết chặt quản lý mạng XH ở VN
Ông Lê Quang Tự Do cho biết, với tư cách là cơ quan quản lý nhà nước, Bộ TT&TT đã ban hành các văn bản quy định, điều chỉnh và giám sát chặt các hoạt động cung cấp thông tin trên mạng XH ở VN. Trong đó, Thông tư 09/2014/TT-BTTT ngày 19/8 có nội dung quản lý hoạt động của các trang mạng XH trong nước. Các trang mạng XH ở nước ngoài khi vào VN sẽ phải tuân thủ Thông tư 382016/TT-BTTT ngày 26/12/2016 quy định chi tiết về việc cung cấp thông tin công cộng xuyên biên giới. Cả hai thông tư này đều dựa trên một căn cứ chung là Nghị định số 72/2013/NĐ-CP của Chính phủ về quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng.
![]() |
Toàn cảnh hội thảo. |
Đối với các trang mạng XH trong nước, Bộ đã có quy định quản lý rõ và rất nghiêm, yêu cầu các chủ dịch vụ phải đáp ứng được một loạt điều kiện mới được cấp phép. Một điều kiện quan trọng trong số đó là yêu cầu các doanh nghiệp, chủ cung cấp mạng XH trong nước phải thực hiện đăng ký, lưu trữ thông tin cá nhân của người dùng. Bên cạnh đó, họ cũng phải đảm bảo các trách nhiệm theo quy định, đặc biệt là phối hợp với cơ quan quản lý nhà nước gỡ bỏ, ngăn chặn thông tin sai phạm kịp thời, trong vòng tối đa 3 tiếng đồng kể từ khi phát hiện sai phạm. Với các quy định như vậy, trong thời gian qua, Cục PTTH&TTĐT ghi nhận, hoạt động của các trang mạng XH trong nước tương đối tốt, nhìn chung tuân thủ các quy định của pháp luật.
Tuy nhiên, việc quản lý các trang mạng XH nước ngoài cung cấp vào VN còn nhiều thách thức vì các quy định đối với những mạng XH này ở nước ngoài chưa đáp ứng được các đòi hỏi của VN. Thông tư 38 được Bộ TT&TT ban hành cuối năm 2016 do đó nhằm buộc các tổ chức, cá nhân ở nước ngoài cung cấp mạng XH vào VN thì phải tuân thủ các quy định của pháp luật VN, đồng thời phối hợp với các cơ quan quản lý nhà nước của VN ngăn chặn, gỡ bỏ những thông tin bị nhà chức trách xác định là vi phạm pháp luật VN như tuyên truyền chống phá nhà nước VN; tuyên truyền, kích động bạo lực, thù hằn sắc tộc, tôn giáo, chia rẽ dân tộc; kích động khủng bố; xúc phạm nói xấu lẫn nhau; tung tin giả, thông tin bịa đặt, nói sai sự thật, ... theo quy định tại Khoản 1, Điều 5, Nghị định số 72/2013/NĐ-CP trong vòng 48 tiếng đồng hồ. Nếu các trang mạng XH không chịu phối hợp với cơ quan quản lý VN trong việc thực hiện các quy định của pháp luật VN, nhà nước VN có quyền sử dụng các biện pháp, kể cả biện pháp kỹ thuật để gỡ bỏ những nội dung vi phạm này.
Xây dựng Bộ quy tắc ứng xử cho mạng XH Việt Nam
Do các hành vi vi phạm ngày càng tinh vi, thay đổi hình thức vi phạm liên tục, khó phát hiện; số lượng blog cá nhân của người sử dụng VN nhiều, khó thống kê, đánh giá; nhiều đơn vị vi phạm thiết lập mạng XH có hệ thống ở nước ngoài, sử dụng tên miền quốc tế để cung cấp xuyên biên giới vào VN, gây trở ngại, phức tạo cho việc xử lý trong bối cảnh lực lượng quản lý nhà nước cùng trang thiết bị, biện pháp kỹ thuật ngăn chặn còn nhiều hạn chế, ... Bộ trưởng Bộ TT&TT đã kêu gọi cộng đồng mạng, các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ mạng XH và toàn xã hội chia sẻ trách nhiệm với các cơ quan nhà nước, cùng chung tay xây dựng một bộ quy tắc ứng xử để xây dựng môi trường mạng an toàn, lành mạnh.
Ông Lê Quang Tự Do đề xuất xây dựng "Bộ quy tắc ứng xử cho mạng xã hội Việt Nam" dựa trên Bộ quy tắc ứng xử của Liên minh châu Âu đã ký với 4 doanh nghiệp cung cấp dịch vụ mạng XH lớn trên thế giới là Facebook, YouTube, Twitter và Microsoft. Mục tiêu là xây dựng bộ quy tắc ứng xử được các nhà cung cấp dịch vụ nước ngoài vào VN chấp nhận trong khi người VN cũng cảm thấy phù hợp, tạo được sự đồng thuận của toàn xã hội.
Cùng quan điểm với đại diện Cục PTTH&TTĐT, tại hội thảo, nghiên cứu sinh tiến sĩ Lê Thị Thiên Hương từ ĐH Poitiers, Pháp chia sẻ một số giải pháp cho vấn nạn phát ngôn gây thù ghét trên mạng xã hội tại Pháp. Theo bà Thiên Hương, giải pháp đầu tiên chính là đặt ra khuôn khổ luật pháp rõ ràng, cụ thể và nghiêm khắc cho phát ngôn trên mạng xã hội, không thể để mạng xã hội trở thành "vùng vô luật". Ví dụ tại Pháp, một nghị sĩ từng bị xử phạt 3.000 Euro vì cho bạn đăng phát ngôn thù ghét trên trang cá nhân của mình; một số người khác từng bị xử phạt khi có phát ngôn ủng hộ khủng bố hay kỳ thị sắc tộc trên mạng XH. Giải pháp khác, ở quy mô lớn hơn và hiệu quả hơn, đó chính là việc Ủy ban Châu Âu đã đưa ra một Bộ quy tắc ứng xử vào năm 2016, yêu cầu các nhà cung cấp dịch vụ mạng xã hội đưa ra hàng loạt cam kết chống lại phát ngôn thù hận trên mạng tại châu Âu.
"Rõ ràng là ngoài các quy định pháp lí cụ thể và nghiêm khắc, các biện pháp nhằm vào việc xử lí nhanh chóng thông báo vi phạm, xóa nội dung vi phạm là điều cần thiết, bà Thiên Hương nhấn mạnh. Song, bà Thiên Hương cũng cho rằng việc cấm phát ngôn thù hận trên mạng không phải là giải pháp đủ. Giáo dục chính là một trong những giải pháp bổ sung, và không kém phần quan trọng.
Chia sẻ quan điểm này, giáo sư Mans Svensson thuộc Viện Nghiên cứu Internet, Đại học Lund, Thụy Điển nói, bộ quy tắc ứng xử trên mạng XH nên đưa ra chuẩn mực để nhiều người ủng hộ hơn thay vì sử dụng quá nhiều chế tài xử phạt.
Tuấn Anh
" alt="DN, người dùng cần chung tay lành mạnh hóa môi trường mạng XH"/>DN, người dùng cần chung tay lành mạnh hóa môi trường mạng XH
Với tên gọi Thám Tử Lừng Danh Conan - Episode "One": Ngày Thám Tử Bị Teo Nhỏ, nội dung của bộ phim điện ảnh này chính là phần mở rộng và xoáy sâu vào tập đầu tiên của series Detective Conan, khởi nguồn của thương hiệu anime trinh thám lừng danh đã tồn tại xấp xỉ hai thập kỷ.
Trong vòng 96 phút, những người yêu mến câu chuyện của Detective Conan sẽ không chỉ xem lại phần nội dung tái dựng của hai tập phim quá quen thuộc Án Mạng Trên Tàu Lượn Siêu Tốc và Thám Tử Bị Teo Nhỏ, mà một số chi tiết đặc biệt cũng sẽ được hé lộ lần đầu tiên về chuyến tham quan Tropical Land định mệnh của cậu thám tử học sinh Shinichi Kudo.
Phim sẽ khởi chiếu tại Việt Nam vào cuối tuần này, 21/4/2017.
2. A Silent Voice
A Silent Voice là một anime nặng ký của năm 2016. Dù ngay từ tuần đầu tiên ra rạp đã phải đối đầu với "kỳ tích anime" Your Name. và hàng loạt các bom tấn châu Mỹ cùng thời điểm, bộ phim vẫn xuất sắc về nhì trong cuộc đua phòng vé khi chỉ xếp sau Your Name., chạm tay vào mức doanh thu trong mơ 19,56 triệu USD . A Silent Voice còn được đánh giá cao về mặt chuyên môn khi nhận được ba giải thưởng điện ảnh ở các liên hoan phim uy tín tại Nhật, trong đó có một giải về Đồ Hoạ do Viện Hàn Lâm bầu chọn.
Chuyển thể từ bộ manga cùng tên, A Silent Voice truyền tải câu chuyện cảm động về sự thay đổi trong mối quan hệ của cậu nam sinh Shoya Ishida và cô gái khiếm thính Shoko Nishimiya. Trong lần gặp gỡ đầu tiên ở những năm tháng tiểu học, Shoya hiếu động và tinh nghịch đã bày trò bắt nạt đến mức Shoko phải chuyển trường. Đến tận những năm học cấp ba, Shoya vẫn còn bị ám ảnh về lỗi lầm của mình và quyết tâm chuộc lỗi với cô bạn học. Sau đó cậu đã thật sự gặp lại Shoko, nhưng liệu cậu có đủ dũng khí để thực hiện điều mình ấp ủ bấy lâu?
Phim dự kiến sẽ ra mắt tại Việt Nam vào ngày 12/5 tới.
3. Sword Art Online The Movie: Ordinal Scale
Chuyển thể từ một phần của light novel ăn khách Sword Art Online, đây là bộ phim giả tưởng khoa học hấp dẫn lấy đề tài thế giới game và đồ hoạ trong cuộc sống tương lai của con người. Sau thành công bước đầu khi ra mắt tại quê nhà, nhà sản xuất của bộ phim đã nuôi tham vọng đem phim phủ sóng 1000 rạp trên toàn cầu. Sau một vài trục trặc về mặt thời hạn, phim đến Việt Nam khá trễ so với dự kiến nhưng vẫn không hề nguội đi sức nóng của một siêu phẩm anime thực thụ.
Phim lấy bối cảnh năm 2026, khi hệ thống thực tế ảo Aguma trở nên phổ biến trên thế giới với những tính năng ưu việt như cho phép người chơi game có thể hoà mình vào thế giới ảo mà vẫn giữ nguyên ý thức ở thế giới bên ngoài. Trong vòng xoáy công nghệ hiện đại Aguma, dòng game Ordinal Scale là đại diện tiêu biểu và xuất sắc nhất.
Tuy nhiên nhóm bạn Kirito đã phát hiện ra một số vấn đề bất cập phía sau trò chơi hấp dẫn này. Họ bắt đầu lao vào cuộc chiến tìm kiếm sự thật và ngăn chặn những âm mưu đen tối lợi dụng sự phát triển không ngừng nghỉ của dòng chảy công nghệ mới.
Phim dự kiến sẽ ra mắt khán giả Việt Nam vào ngày 16/5 sắp tới.
4. Kuroko’s Basketball: The Last Game
Mùa hè năm nay lại càng nóng hơn bao giờ hết với sự đổ bộ của những anh chàng vận động viên nhiệt huyết từ series anime bóng rổ lừng danh Kuroko’s Basketball.
Đóng vai trò là phần hậu truyện của phiên bản anime dài tập, Kuroko’s Basketball: The Last Game (tạm dịch: Vua Bóng Rổ Kuroko: Trận Đấu Sau Cùng) diễn ra ở thời điểm Kuruko và Kagami đang là học sinh năm hai ở trường trung học.
Khi ấy, một đội bóng người Mỹ tên Jabberwock đã đến đấu trận giao hữu với đội các tuyển thủ người Nhật. Vấn đề phát sinh khi kết quả trận đấu nghiêng về phía đội Mỹ, từ đó cả hai đội đã phát sinh mâu thuẫn, đỉnh điểm là lúc đại diện của Jabberwock buông lời thoá mạ nhóm người Nhật.
Sau lần đó, Kagami, Kuroko cùng năm thành viên còn lại của Thế Hệ Kỳ Tích đã hợp thành đội bóng mới với tên gọi Vorpal Sword, thách thức Jabberwock đấu một trận phục thù.
Phim dự kiến ra mắt tại Việt Nam từ ngày 18/7.
5. Doraemon The Movie 2017: Great Adventure In The Antarctic Kachi Kochi
Doraemon đích thực là bom tấn thật sự của mùa hè năm nay, một bộ phim đem đến hơi thở mát lạnh của tuổi thơ mà bạn có thể ngồi xem cùng với cả gia đình. Tại Nhật, phim cũng đạt được thành tích đáng kể khi trở thành quán quân của tuần công chiếu đầu tiên, trở thành phim điện ảnh chạm mốc 4 tỷ Yên nhanh nhất trong series phim điện ảnh Doraemon.
Phần phim điện ảnh Great Adventure In The Antarctic Kachi Kochi (tạm dịch: Cuộc Phiêu Lưu Ở Xứ Sở Băng Giá Kachi Kochi) xoay quanh chuyến thám hiểm Nam Cực của Doraemon, Nobita cùng nhóm bạn trẻ lớp 3E. Tại đây, cả nhóm đã phát hiện ra một di chỉ cổ ghi lại nhiều bí mật, đồng thời ra tay ngăn chặn nguy cơ đóng băng của trái đất. Trong phim có sự xuất hiện của chú voi Paopao từng xuất hiện trong phiên bản phim hoạt hình Doraemon năm 2009.
Phim ra rạp từ ngày 26/5 năm nay.
Theo GameK
" alt="Điểm lại những siêu phẩm Anime chuẩn bị đổ bộ các rạp chiếu phim Việt Nam"/>Điểm lại những siêu phẩm Anime chuẩn bị đổ bộ các rạp chiếu phim Việt Nam