Công nghệ tỷ USD trên chiếc mặt nạ của Son Heung
Son Heung-min đeo mặt nạ được in 3D từ sợi carbon. Ảnh: TheôngnghệtỷUSDtrênchiếcmặtnạcủman city – brighton Athletic. |
Son Heung-min phải đeo mặt nạ trong khi thi đấu tại World Cup 2022 như một biện pháp bảo vệ sau khi bị chấn thương. Chiếc mặt nạ cầu thủ này sử dụng được thiết kế để bảo vệ xương mặt khỏi va đập, giảm nguy cơ bị chấn thương nặng thêm.
Tiền đạo của tuyển Hàn Quốc không phải là cầu thủ đầu tiên sử dụng thiết bị này để tăng cường bảo vệ, tiếp tục thi đấu trong giai đoạn hồi phục chấn thương. Những chiếc mặt nạ thể thao được các vận động viên ưa chuộng là một ứng dụng nổi bật của công nghệ in 3D trong y học.
Giải pháp trên chiếc mặt nạ
Với các vận động viên thể thao, chấn thương là điều khó để tránh khỏi, nhất là trong những bộ môn có tính đối kháng cao như quyền anh, bóng rổ, bóng bầu dục, bóng đá… Một vài chấn thương có thể xảy ra trên vùng mặt. Các loại mặt nạ bảo hộ là giải pháp hỗ trợ với các thương tổn như gãy vách ngăn mũi, xương gò má.
Có những loại mặt nạ thể thao được sản xuất đại trà với các kích thước theo tiêu chuẩn như quần áo, giày dép. Tuy nhiên, các vận động viên chuyên nghiệp thường tìm đến giải pháp chế tạo cá nhân hóa.
Thiết bị chuyên dụng được dùng để quét 3D khuôn mặt người. Ảnh: Creamed. |
Ví dụ như vào năm 2017, công ty YoungNext đã chế tạo mặt nạ dành riêng cho Sergio Ramos khi trung vệ này bị chấn thương vùng mặt. Ở bước đầu tiên, họ dùng một loại máy quét để ghi lại hình ảnh 3D của khuôn mặt. Giải pháp này tối ưu và tốn ít thời gian hơn phương pháp tạo tượng thạch cao và khò nhiệt truyền thống.
Ngày nay, có nhiều loại máy quét hiện đại hơn, hỗ trợ nhận diện mặt người, tách tóc để đưa ra bản vẽ 3D khuôn mặt chính xác với nhân vật.
Ở bước tiếp theo, nhân viên thiết kế sẽ sử dụng phần mềm vẽ CAD (Computer-aided design) để tạo hình phần mặt nạ. Người thực hiện cần nắm rõ vùng bị chấn thương và cách thêm khung bảo vệ.
“Một số thay đổi trong thiết kế phải có như các lỗ để đeo dây, khu vực chèn vật liệu tiếp xúc mặt, phần bị thương và khu hấp thụ ứng suất, tác động. Ngoài ra, khoét tầm nhìn rộng rãi là rất quan trọng với người chơi thể thao, để tầm nhìn không bị ảnh hưởng”,Creamedcho biết.
Mặt nạ được thiết kế để vừa khít khuôn mặt người đeo. Ảnh:Creamed. |
Sau khi hoàn tất thiết kế, chúng được chuyển sang bộ phận in 3D. Những phương pháp sản xuất truyền thống sử dụng nhựa cứng, vật liệu như polycarbonat để in ra chiếc mặt nạ bảo vệ. Trong khi đó, những cầu thủ đẳng cấp cao như Son Heung-min đeo mặt nạ được làm từ sợi carbon, cứng và nhẹ hơn. Ngoài ra, bên trong sản phẩm có các lớp lót EVA để tăng độ thoải mái khi đeo.
Không có khung giá bán chính xác cho toàn bộ quá trình chế tạo này. Như trường hợp của Ramos, YoungNext tính giá trung vệ của PSG 300 euro cho chiếc mặt nạ làm từ carbon.
Ngành công nghiệp tỷ USD
Trong báo cáo củaPrecedence Research, thị trường in 3D phục vụ y tế ước tính đạt giá trị 1,45 tỷ USD trong năm 2021. Quy mô thị trường dự kiến đạt 6,21 tỷ USD vào 2030 với tốc độ tăng trưởng 17% mỗi năm.
Phần van tim được in từ công nghệ in 3D sinh học. Ảnh: 3dprintingindustry. |
Trong đó, việc in 3D ra những chiếc mặt nạ thể thao, hỗ trợ hồi phục của các vận động viên là một ứng dụng nhỏ của công nghệ này. Ở lĩnh vực y tế, in 3D được áp dụng trong việc thay khớp, ghép xương nhân tạo với các loại vật liệu thay thế đặc biệt.
Việc chế tạo các loại chân tay giả, có kích thước trùng khớp, cá nhân hóa cho thương tổn của từng bệnh nhân cũng là một ứng dụng của công nghệ này. Các loại chi giả từ nhựa composite hay sợi carbon có nhiều lợi thế so với vật liệu truyền thống.
Bước tiến tiếp theo của giải pháp này là in ra các bộ phận, nội tạng người, kết hợp cùng công nghệ tế bào gốc.
(Theo Zing)
(责任编辑:Thể thao)
下一篇:Nhận định, soi kèo Rajasthan United vs Inter Kashi, 17h00 ngày 28/1: Xa nhà là thất vọng
- Uber vừa đồng ý trả 3 triệu USD cho cánh tài xế Uber New Yorks sau khi bị kiện vì áp dụng tỉ lệ ăn chia quá thấp.
Đơn kiện đại diện cho 2.421 tài xế Uber New Yorks đã được tòa thụ lý từ tháng 12/2015. Tháng 5/2017, Uber thừa nhận rằng đã “vô tình” trả tiền quá thấp cho cánh tài xế trong hơn 2,5 năm qua.
Không chỉ tại Mỹ, Uber đang bị giới tài xế khắp nơi kêu ca vì “trả lương” họ quá thấp. Sau thời gian tăng trưởng nóng, Uber đang đối mặt với nhiều vấn đề nan giải.
Ngoài doanh thu giảm sút, Uber còn đối mặt với nhiều vụ kiện hóc búa, chủ yếu do chính sách do thám người dùng của hãng này. Uber bị tố theo dõi người dùng, đồng thời bí mật tiếp cận thông tin cá nhân của họ.
Tòa Liên minh châu Âu (EU) vừa ra phán quyết coi Uber như hãng cung cấp dịch vụ vận tải thông thường. Điều đó có nghĩa Uber sẽ không được hưởng các ưu đãi như trước đây.
Phán quyết của EU đang ảnh hưởng tới quy định mà nhiều quốc gia định áp dụng cho Uber.
Uber bí mật “hối lộ” tin tặc để đổi lấy sự im lặng
Thay vì thông báo cho nhà chức trách về vụ hack dữ liệu 57 triệu tài xế và khách hàng, Uber đã chọn phương án “hối lộ” 100.000 USD để tin tặc không công khai vụ việc này.
" alt="Thua kiện, Uber phải trả 3 triệu USD cho tài xế taxi" /> ESTI Eye, theo đó, sẽ bổ sung vào mặt sau chiếc iPhone của bạn 1 thiết bị với màn hình AMOLED 5 inch, chip Cortex-A53 4 nhân 2,3 GHz, pin 2.800 mAh, 256 GB bộ nhớ microSD, 2 khe cắm SIM, một jack cắm tai nghe. Với nó, bạn có thể sạc không dây và còn được dùng nhiều tính năng khác. Case có 2 phiên bản: một có kết nối mạng di động và phiên bản còn lại thì không hỗ trợ. Theo Savion, thiết bị Android này có thể tận dụng kết nối internet của iPhone để hoạt động. Ngoài ra, nó và iPhone sẽ còn dùng chung các thành phần gồm loa, microphone, và camera.
Case của ESTI chạy Android 7.1 Nougat, và Eye cũng có giá không khác gì một chiếc điện thoại Android độc lập khi có giá bán lẻ tới 189 USD (229 USD cho phiên bản 4G). Đáng chú ý, những người ủng hộ dự án Kickstarter của công ty có thể mua sản phẩm với giá 95 USD (129 USD cho bản 4G). Ở thời điểm hiện tại, dự án đã thu về hơn 90.000 USD tiền ủng hộ, gần đạt mục tiêu đặt ra ban đầu (95.000 USD), trong khi thời hạn góp vốn còn tới 32 ngày.
" alt="Vỏ case này về cơ bản là một chiếc smartphone Android gán ở mặt sau iPhone" />👋 Effective Power is back, baby!
— Abraham Masri (@cheesecakeufo) January 16, 2018
chaiOS bug:
Text the link below, it will freeze the recipient's device, and possibly restart it. https://t.co/Ln93XN51Kq
⚠️ Do not use it for bad stuff.
----
thanks to @aaronp613 @garnerlogan65 @lepidusdev @brensalsa for testing!Bằng cách nào đó, website này không chỉ khiến iPhone, MacBook bị đơ mà nó còn làm hỏng cả các ứng dụng khác trong máy như iMessage.
Tuy phát tán trang web phá hoại nhưng @cheesecakeufo lại đề nghị mọi người không sử dụng nó cho mục đích xấu
" alt="Xuất hiện website mới làm hỏng cả iPhone và MacBook" />Tuy nhiên, thời gian qua đã có khá nhiều phòng game được tạo ra với những mục đích rất 18+. Theo Kotaku ghi nhận thì đã nhiều phòng game với các chủ đề 18+ được tạo ra như: “MERCY ABUSE RP 18+,” “ROADRAT GAY BATH-HOUSE RP,” “HIGHSCHOOL ROLEPLAY 18+ HOT,”... Tham gia và các room này, những game thủ bắc chước những cảnh “sex” dựa trên những động tác của các nhân vật trong Overwatch. Hoặc là họ có những hành động “giống sex” rất kỳ quặc. Kotaku đã tham gia thử vào ROADRAT GAY BATH-HOUSE RP và thấy rằng đây là game với bản đồ Ilios – nơi có một phòng tắm công cộng, các game thủ thực hiện những hành động khó hiểu hoặc gây liên tưởng 18+ như Roadhog liên tực hook Junkrat đến khi Junkrat tự phóng lên không trung (với kỹ năng bẫy của mình) cùng những tiếng cười đầy “khoái cảm”.
Không những vậy, nhiều game thủ khác còn tạo ra các phòng game với mục đích trò chuyện trong game xoay quanh các chủ đề 18+ khác. Các chủ đề của các phòng này dễ dàng được tìm thấy như “MIC SEX LGBT 18+,” “18+ GAYS ONLY,” “SEX ROLEPLAY MIC 18+,”...
Đây rõ ràng là những hành động “tiêu cực” của một bộ phận game thủ Overwatch. Hiện Blizzard vẫn chưa có phản hồi nào về những hành động này.
Tin Tin
" alt="Hàng loạt rooms 18+ xuất hiện tràn ngập trong Overwatch" />- Vào ngày hôm qua (11/3), SK Telecom T1 đã đánh bại Kongdoo Monstervới tỉ số 2-0 trong cặp đấu diễn ra ở Ngày 29 vòng bảng LCK Mùa Xuân 2017, được tổ chức tại nhà thi đấu Sangam eStadium. Han “Peanut” Wang-ho đã trình diễn một phong độ thuyết phục với hai vị tướng Rengar và Graves.
Ngay dưới đây là cuộc phỏng vấn do trang Inventhực hiện với Peanut sau trận đấu:
Các bạn đang tiến gần tới việc là hạt giống số một của trận Chung kết tại vòng play-off. Làm thế nào để giữ được mạch chiến thắng liên tiếp?
Chúng tôi đã có năm thắng lợi liên tục sau khi đánh bại KT Rolster. Giờ đã có thêm hai chiến thắng nữa. Rất vui khi tiến gần hơn một bước nữa tới mục tiêu.
Mọi thứ khá là khó khăn ở giai đoạn đầu Ván 1. Bạn đã cố gắng vượt qua nó như thế nào?
Bởi vì tất cả tướng địch đều thuần STVL, tôi nghĩ chúng tôi có thể chiến thắng miễn là chúng tôi không mắc sai lầm.
Tôi để ý HLV kkOma (Kim Jung-gyun) dường như đã đưa ra một số phản hồi nghiêm khắc sau Ván 1. Các bạn đã nói gì với nhau vậy?
Anh ấy luôn đưa ra những lời phản hồi sau mỗi ván đấu, và hôm nay cũng giống như bất kỳ ngày nào khác. Chỉ là…Chúng tôi đã chơi dưới sức ở Ván 1. Vậy thôi.
Các bạn sắp đối đầu với Afreeca Freecsở trận đấu tiếp theo. Tôi chắc chắn trận thua gần đây nhấtđang để lại quá nhiều mong mỏi. Bạn có nghĩ rằng, điều quan trọng nhất là dành sự ưu tiên khắc chế MaRin(Jang Gyeong-Hwan)?
Ngược lại, chúng tôi thua vì quá bận tâm trong việc khắc chế anh ấy. Tôi nghĩ chúng tôi có thể thắng nếu chúng tôi cùng nhau chấp hành chiến thuật thắng lợi ban đầu của mình.
Afreeca đã thay thế Spirit(Lee Da-yoon) bằng Mowgli (Lee Jae-ha). Sự khác biệt giữa họ là gì?
Tôi đã từng ghi nhớ và suy nghĩ về những điều dó rất nhiều vào năm ngoái, nhưng tôi không quan tâm ai sẽ đối đầu với mình năm nay. Tôi cố gắng tập trung vào lối chơi của mình với suy nghĩ rõ ràng.
Có một lý do nào đó cho sự thay đổi này?
Tôi đoán cạnh tranh cho một vị trí chính thức đang thay đổi suy nghĩ của mình. Điều quan trọng là tôi làm tốt.
Bạn có nghĩa rằng sự cạnh tranh thân thiện cho một vị trí chính thức là một điều tích cực?
Tôi nghĩ rằng đó là một sự tích cực, và tôi chắc chắn biết ơn Blank(Kang Sun-gu) tiếp tục tiếp cận những trận đấu như là một người đóng thế bình dị. Tôi đặc biệt biết ơn anh ấy khi đội của mình đánh bại KT Rolster.
Khu rừng sẽ thay đổi thế nào ở bản cập nhật 7.5mới xuất hiện?
Tôi không mong đợi bất cứ sự thay đổi lớn nào. Rengar và Graves vẫn sẽ tiếp tục đứng đầu, trong khi những vị tướng khác như Lee Sin và Elise sẽ thụt lùi nửa bước.
Một số phong cách khác biệt giữa Profit (Kim Jun-hyung) và Huni (Heo Seung-hoon)?
Mọi người nói các tuyển thủ có phong cách thi đấu khác biệt theo cá tính của họ, nhưng tôi không biết liệu những người chơi chuyên nghiệp có thể phô bày nhiều sự khác biệt. Tôi nghĩ một tuyển thủ dù tốt hoặc xấu thì cả hai dạng đó vẫn không khác biệt.
Bạn có thông điệp nào gửi tới fan hâm mộ không?
Tôi nghĩ rằng mình đang chơi tốt, nhưng tôi hơi buồn vì những lỗi nhỏ thường được nhấn mạnh. Tôi nên chấp nhận những lời chỉ trích vì đó là những điều nhỏ nhặt tạo ra sự khác biệt lớn, nhưng tôi không thể giúp cảm xúc của mình tránh khỏi bị tổn thương. Tôi nghĩ tôi nên nâng tầm những trận đấu của mình để vượt lên trên sự hoài nghi. Cuối cùng, tôi rất cảm kích những fan hâm mộ đang cổ vũ tôi.
Ba Chấm(Theo Inven Global)
" alt="[LMHT] Peanut: “Tôi hơi buồn vì những lỗi nhỏ thường được nhấn mạnh”" /> Năm 2015, Mercedes-Benz Việt Nam đã giới thiệu ra thị trường mẫu xe Mercedes-Maybach S 600 và ngay lập tức thiết lập một kỷ lục về đơn đặt hàng với một thương hiệu xe siêu sang. Đã có hơn 60 xe Mercedes-Maybach S 600 đến tay khách hàng trong năm đầu tiên.
Thông tin từ thương hiệu này cho hay, Mercedes-Maybach S 400 và S 500 sẽ được giới thiệu đến khách hàng phía Nam vào ngày 18 - 19/3 và khách hàng phía Bắc vào ngày 24 - 26/3.
Về mặt thiết kế, hai phiên bản Mercedes-Maybach S 400 và S 500 sẽ không có nhiều khác biệt so với Mercedes-Maybach S 600. Xe vẫn có chiều dài tổng thể 5.453 mm và chiều dài cơ sở 3.365 mm, dài hơn 200 mm so với chiếc S 500 L.
Khoang hành khách phía sau rất rộng rãi với 2 ghế thương gia, có thể ngả tối đa về phía sau lên đến 43,5°, tích hợp đệm đỡ bắp chân, đỡ chân điều chỉnh điện cùng chức năng massage 6 chế độ (bao gồm 2 chế độ massage đá nóng). Xe còn được trang bị bộ bàn làm việc và 2 ly Champagne bằng bạc được chế tác thủ công bởi Robbe & Berking cùng ngăn để ly đi kèm.
" alt="Cặp đôi Mercedes" />
- ·Nhận định, soi kèo Al Ain vs Al Safa, 20h00 ngày 27/1: Tin vào chủ nhà
- ·Internet FPT nâng băng thông miễn phí đến 30% nhân dịp năm mới
- ·Khoả thân trên mái nhà trốn chồng người tình
- ·Công nghệ của iPhone 8: Chưa ra đã lỗi thời?
- ·Nhận định, soi kèo Persikas vs Persipa Pati, 15h00 ngày 28/1: Tin vào chủ nhà
- ·Google 'chiến đấu' với nạn đánh cắp mật khẩu
- ·Stripe sẽ ngừng chấp nhận Bitcoin vì phí giao dịch quá cao
- ·Google đang mất khả năng đổi mới
- ·Nhận định, soi kèo Crystal Palace vs Brentford, 21h00 ngày 26/1: Bẻ cánh Bầy ong
- ·Triệu phú Bitcoin 19 tuổi truyền bá tiền ảo mới 'ngon bổ rẻ' trên toàn thế giới
Với trọng lượng chỉ 580g, chiếc máy tính bảng 2 trong 1 có thể tách rời Miix 310 được trang bị lựa chọn kết nối mạng 4G LTE cho kết nối Internet di động tốc độ cao.
Máy sử dụng màn hình FHD 10inch, trang bị sẵn bàn phím tiêu chuẩn có thể tách rời, thời lượng pin tới 10 tiếng.
Miix 310 có bộ nhớ dung lượng 64GB eMMC, RAM 4GB DDR3L cao gấp đôi thế hệ máy trước.
Nhờ được trang bị trợ lý ảo Cortana và phần mềm Lenovo REACHit, người dùng Miix 310 có thể tìm kiếm tài liệu, ảnh, nhạc, video tùy theo ngữ cảnh, tiện dụng hơn.
" alt="Lenovo bán ra bộ đôi tablet Lenovo Miix 310 và Yoga 310" />Và đây là bộ ảnh nền cún cho Tết Mậu Tuất trên diễn đàn techrum.vn, chúng ta có thể tải về nhiều hơn ở đây.
" alt="Tổng hợp ảnh nền cún đón Tết Mậu Tuất" />- Theo như lịch trình đã đưa ra từ đầu mùa giải 2017, trận đấu thuộc khuôn khổ lượt về vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017giữa hai đội ROG Friendsvs GIGABYTE Marinessẽ diễn ra vào lúc 19g00 ngày hôm qua (05/3). Nhưng khi khán giả theo dõi trực tiếp trên sóng của kênh Vietnam Esports TV(VETV), diễn biến lại không diễn ra theo đúng lộ trình.
Sau khi phải đợi khá lâu để theo dõi giai đoạn Cấm/Chọn của hai đội, khán giả tiếp tục phải “dài cổ”. Màn hình chờ quen thuộc được hiển thị rồi liên tiếp là những mốc thời gian được BTC thiết lập dãn cách từ 5, 10 cho tới 20 phút…Nhưng khi đã quá hai tiếng so với giờ thi đấu được BTC thông báo ban đầu, không có bất cứ diễn biến của trận đấu giữa FFQ vs GAM được trình chiếu.
Cho tới khoảng hơn 21 giờ, BTC Vietnam Esports (VED) mới đưa ra thông báo chính thức trên các kênh fanpage Facebookchính thức của họ. “Vì sự cố kỹ thuậtngoài mong muốn chưa thể khắc phục, trận đấu giữa GAM vs FFQ sẽ được dời sang một ngày khác. Lịch thi đấu mới sẽ được cập nhật và gửi đến các bạn trong thời gian sớm nhất”, bản thông báo ghi rõ kèm theo lời xin lỗi gửi tới khán giả.
Ngay lập tức, một loạt những bình luận mang hơi hướng tiêu cực, chỉ trích từ những khán giả nhắm tới BTC giải đấu MDCS Mùa Xuân 2017 đã xuất hiện. “Có cảm giác không tôn trọng khán giả, thông báo quá trễ. 19h (đánh rồi) mà (giờ đã là) 21h rồi”, tài khoản Hữu Sinh Nguyễn để lại bình luận nhận được gần 300 lượt likes và 30 lời hồi đáp đồng thuận.
Hay như bình luận của nickname Trọng Nghĩa: “Khi nào mà chắc chắn bất kể một trận đấu nào không lỗi nữa thì hãy tiếp tục làm, không thì đừng xin lỗi. Chẳng có người nào có thể thông cảm đc cái sự cố cứ sửa kiểu chắp vá để rồi lại (tái diễn) liên tục như thế này. Một là sửa hết cho trận nào cũng trơn tru, hai là mất hết khán giả” – đã nhận được 25 lượt likes và sáu phản hồi đồng tình với ý kiến.
Được biết, kể từ khi vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017 chính thức khai mạc vào ngày 08/02 vừa qua, tình trạng trễ giờ, các trận đấu diễn ra không đúng với thời gian như đã thông báo không phải là chuyện hiếm và đội tuyển GAM thường xuyên gặp phải những sự cố kỹ thuật.
Ở trận đấu giữa eHUB United vs GAMtại Vòng 5 diễn ra vào ngày 18/02, khán giả theo dõi trực tiếp trên sóng của VETV đã không thể biết được những diễn biến cuối cùng của Ván 1 khi trận đấu bỗng dưng bị ngưng lại ở thời điểm 23:36. Sau đó khoảng ba phút, từ thông báo của hai BLV, khán giả mới biết được kết quả chung cuộc chiến thắng thuộc về GAM và Ván 2 ngay lập tức bước vào giai đoạn Cấm/Chọn trên sóng của VETV...
Hay như trận đấu thuộc Vòng 7 giữa GAM vs Ultimatevào ngày 02/3 mới đây, sau quá nhiều khoảng thời gian “chết” phải chờ đợi khắc phục xong sự cố, mà đỉnh điểm là ở Ván 3, màn đối đầu tâm điểm chỉ có kết quả chung cuộc lúc hơn 23 giờ, mặc dù theo lịch trình 19g00 đã bắt đầu diễn ra.
Hiện tại, bên phía BTC VED vẫn chưa đưa ra thông báo chính thức về thời điểm diễn ra trận đấu lại giữa FFQ vs GAM. Vòng bảng của MDCS Mùa Xuân 2017 mới bắt đầu giai đoạn lượt về và còn sáu vòng đấu nữa là kết thúc. Diễn biến của giải đấu sẽ quay trở lại với trận đấu giữa EHUvs Next Genvào lúc 19g00 ngày 08/3.
June_6th
" alt="[LMHT] Fan hâm mộ không tiếc lời chê trách VED tổ chức giải đấu kém chuyên nghiệp" /> - Mặc dù vừa có được chiến thắng trong màn chạm trán được mong đợi bậc nhất mùa giải 2017, đường giữa Lee “Faker” Sang-hyeok của SK Telecom T1vẫn nhắc nhở mọi người thắng lợi vừa qua chỉ là một trận đấu thông thường trong mùa giải dài.
Sau khi vượt qua KT Rolstervới tỉ số 2-1 vào buổi chiêu ngày hôm qua (02/3), Faker cắt nghĩa tầm quan trọng của trận đấu trong một cuộc phỏng vấn với FOMOS.
“Tôi đang rất vui khi chúng tôi đã chiến thắng, nhưng đó chỉ là một trận đấu trong mùa giải”, Faker nói. “Nên tôi nghĩ chúng tôi cần phải suy nghĩ xem chúng tôi có thể làm tốt hơn như thế nào so với những gì đã thực hiện ngày hôm nay. Có quá nhiều sai lầm, nhưng đây vẫn là một trận đấu tốt về tổng thể khi chúng tôi có thể tiến bộ.”
Trận đấu giữa hai đội tuyển đang cạnh tranh trực tiếp cho ngôi vị dẫn đầu tại BXH LCK Mùa Xuân 2017nhận được sự quan tâm, chú ý của đông đảo fan hâm mộ LMHTtrên toàn thế giới. Faker đã sử dụng Zed, vị tướng đã được fan chờ đợi từ lâu, trong Ván 3 và góp phần quan trọng vào chiến thắng chung cuộc của SKT.
Nhưng Faker tiếp tục chỉ trích màn trình diễn của toàn đội, và nhìn lại những vòng đấu đã qua tại LCK Mùa Xuân 2017, dường như MVP của CKTG 2016 đang tỏ ra rất thất vọng.
“Tôi nghĩ chúng tôi ngày càng tệ hơn khi mùa trải đôi đi, nên nó thật đáng thất vọng”, Faker nhận định. “Thay vì nói rằng đối thủ của chúng tôi rất mạnh, chúng tôi cứ tiếp tục phạm sai lầm, nên tôi nghĩ chúng tôi sẽ đánh bại bất cứ đội tuyển nào nếu chúng tôi cải thiện được điều đó.”
Với việc xạ thủ Carry Bae “Bang” Jun-sik đã có được điểm hạ gục thứ 1000, Faker giải thích ngắn gọn tại sao không để điều đó xảy ra ở trận đấu trước đó và có một động thái chúc mừng khá hời hợt với đồng đội của anh.
Sau chiến thắng trong trận đấu được mệnh danh là “Cuộc Chiến Viễn Thông” giữa SKT vs KT trong khuôn khổ Tuần 6 vòng bảng LCK Mùa Xuân 2017 vừa qua, hai tuyển thủ có được danh hiệu MVP là Bang và Heo “Huni” Seung-hoon đã được mời ở lại tham dự cuộc phỏng vấn với đài OGN. Tại đây, Bang đã nói về bầu không khí của đội trước khi trận đấu diễn ra.
“Khi tôi tới nhà thi đấu, tôi đã khá lo lắng vì chúng tôi mắc quá nhiều sai lầm trong các trận đấu tập”, Bang nói. “Kể từ khoảng một tuần trước đây, HLV hỏi tôi về tỉ lệ chiến thắng, nhưng anh ấy không có gì để hỏi vào ngày hôm qua. Tôi nghĩ chúng tôi đã giành chiến thắng bởi tất cả mọi người đã nhận thức được việc phạm ít sai lầm hơn và chúng tôi đã làm được.”
Huni cũng đồng ý với nhận định của Bang, bông đùa rằng anh “gần như sụp đổ” ở giữa ván đấu, mặc dù cựu đường trên của Immortals đã gánh đồng đội trong Ván 3 với một màn trình diễn ấn tượng với Rumble. Nhưng Huni tỏ ra khiêm tốn với phong độ của mình, và nở nụ cười ngượng ngùng trên sân khấu.
“Tôi có thể gây áp lực trên đường, nhưng nó cũng đi kèm vói một chút sự rủi ro”, Huni chia sẻ. “Ở điều kiện lý tưởng, nếu tôi chơi thông minh, gây áp lực đường có nghĩa là tôi có thể chủ động tìm kiếm tướng đi rừng, và thậm chí nếu tôi không thấy anh ta, tôi có thể quay trở lại và vẫn farm tốt. Do những sai lầm nhỏ của mình như tôi đã nhắc tới trước đó, tôi đã không thể làm vậy quá hiệu quả. Thời gian tới, tôi sẽ chơi thông minh hơn, và nhiều suy nghĩ hơn. Tôi xin lỗi.”
Một khoảnh khắc hài hước ngắn gọn trên sân khấu LCK Mùa Xuân 2017, Bang dành vài phút để nói về món trang bị hữu ích tuyệt đối Giày Ninja và lý giải tại sao anh lại mua nó cho Ezreal ở Ván 1. Qua đây, Bang cũng ngầm gửi gắm thông điệp tới đội ngũ cân bằng sức mạnh của Riot Games.
“Hiện tại, Giày Ninja đang bị lỗi”, Bang nói. “Họ cần phải giảm sức mạnh nó đi. Nếu đội ngũ cân bằng xem trận đấu này, tôi hy vọng họ giảm sức mạnh nó. Nếu nó là một sự phức tạp nho nhỏ, họ nên giảm sức mạnh những loại giày và cả Sát Lực. Thật khó để các vị tướng chuyên gây sát thương lên những món trang bị phòng ngự trong cách xây dựng, dễ dàng hơn để lên kháng phép. Giày Ninja là một lựa chịn rất tốt.”
Ba Chấm(Theo Slingshot Esports)
" alt="[LMHT] Faker, Bang và Huni nói gì sau khi đánh bại KT?" />
- ·Nhận định, soi kèo AC Milan vs Parma, 18h30 ngày 26/1: Khó tin Rossoneri
- ·Giá xe Mazda tháng 3/2017
- ·Công nghệ của iPhone 8: Chưa ra đã lỗi thời?
- ·Hai công cụ mới giúp các nhà đầu tư đánh giá tiền ảo
- ·Soi kèo phạt góc Genoa vs Monza, 02h45 ngày 28/01
- ·Cựu chủ tịch FDIC: Bitcoin là bài toán cần giải, không phải cấm đoán
- ·Thẻ nhớ 512 GB đầu tiên thế giới cho smartphone
- ·Facebook và tham vọng phát sóng thể thao trực tuyến
- ·Nhận định, soi kèo Western Sydney vs Auckland FC, 13h00 ngày 26/1: Đánh chiếm ngôi đầu
- ·Năm 2018, HV Kỹ thuật Mật mã vẫn xét tuyển Đại học theo kết quả thi THPT quốc gia