Highlights chặng đua Azerbaijan:

Chặng đua Grand Prix Azerbaijan diễn ra với việc 10 vị trí xuất phát đầu tiên không thay đổi, sau khi xuất phát. Đường đua diễn ra trên phố Baku khá hẹp, nên các tay đua có ít cơ hội vượt nhau.

Xuất phát ở vị trí số 1, Valtteri Bottas nhanh chóng bứt lên và bỏ khá xa hai đối thủ Lewis Hamilton và Sebastian Vettel.

{keywords}
Bottas chiến thắng chặng thứ 2 trong mùa giải

Ở phía sau, Charles Leclerc tạo nên sức hấp dẫn cho chặng đua, khi liên tục bứt lên. Tay đua của đội Ferrari qua mặt một loạt đối thủ, để từ thứ 10 lên thứ 4.

Các tay đua lần lượt vào pit, và Leclerc nhân cơ hội để vươn lên dẫn đầu cuộc tranh tài.

Leclerc không vào pit, đã có thời điểm bỏ xa Bottas đến hơn 13 giây. Nhưng chiếc xe của anh dần giảm tốc độ và bị thu hẹp khoảng cách đáng kể.

Đến vòng 31, Bottas vượt qua Leclerc - người lúc nào vẫn chưa vào pit - trên đoạn đường cho phép DRS. Sau đó, lần lượt Hamilton và Vettel cũng vượt qua tay đua người Monaco.

Có thể nói, Ferrari đã sai lầm trong chiến thuật với Leclerc. Đến lúc này anh mới vào pit, và khi trở lại đường đua hoàn toàn thất thế, phải đứng sau Max Verstappen.

Đến vòng 49, Leclerc vào pit lần thứ hai. Điều đó cũng đồng nghĩa, anh hoàn toàn mất cơ hội để kết thúc cuộc đua với 1 trong 4 vị trí đầu.

Trong giai đoạn cuối, Hamilton liên tục tấn công đồng đội Bottas. Cuộc chiến trở thành màn so tài nội bộ của đội Mercedes, khi Vettel bị bỏ lại phía sau khá xa.

Có thời điểm Hamilton đã áp sát Bottas. Những CĐV của tay đua người Anh chờ đợi cú vượt mặt, như từng diễn ra ở Trung Quốc. Nhưng điều đó không diễn ra.

Bottas đã kiểm soát được tình hình, thoát khỏi sự đeo bám của Hamilton và giành chiến thắng thứ 2 trong mùa giải.

Như vậy, sau 4 chặng đua mùa giải 2019, Mercedes chiến thắng tuyệt đối. Bottas cùng Hamilton chia đôi số lần thắng chặng.

{keywords}
Kết quả chặng Grand Prix Azerbaijan
{keywords}
Bảng xếp hạng các tay đua mùa 2019

Thiên Thanh

" />

F1: Bottas và Mercedes thắng tuyệt đối ở Azerbaijan

Kinh doanh 2025-03-04 20:24:51 7

Highlights chặng đua Azerbaijan:

Chặng đua Grand Prix Azerbaijan diễn ra với việc 10 vị trí xuất phát đầu tiên không thay đổi,àMercedesthắngtuyệtđốiởtrực tiếp bóng đá croatia sau khi xuất phát. Đường đua diễn ra trên phố Baku khá hẹp, nên các tay đua có ít cơ hội vượt nhau.

Xuất phát ở vị trí số 1, Valtteri Bottas nhanh chóng bứt lên và bỏ khá xa hai đối thủ Lewis Hamilton và Sebastian Vettel.

{ keywords}
Bottas chiến thắng chặng thứ 2 trong mùa giải

Ở phía sau, Charles Leclerc tạo nên sức hấp dẫn cho chặng đua, khi liên tục bứt lên. Tay đua của đội Ferrari qua mặt một loạt đối thủ, để từ thứ 10 lên thứ 4.

Các tay đua lần lượt vào pit, và Leclerc nhân cơ hội để vươn lên dẫn đầu cuộc tranh tài.

Leclerc không vào pit, đã có thời điểm bỏ xa Bottas đến hơn 13 giây. Nhưng chiếc xe của anh dần giảm tốc độ và bị thu hẹp khoảng cách đáng kể.

Đến vòng 31, Bottas vượt qua Leclerc - người lúc nào vẫn chưa vào pit - trên đoạn đường cho phép DRS. Sau đó, lần lượt Hamilton và Vettel cũng vượt qua tay đua người Monaco.

Có thể nói, Ferrari đã sai lầm trong chiến thuật với Leclerc. Đến lúc này anh mới vào pit, và khi trở lại đường đua hoàn toàn thất thế, phải đứng sau Max Verstappen.

Đến vòng 49, Leclerc vào pit lần thứ hai. Điều đó cũng đồng nghĩa, anh hoàn toàn mất cơ hội để kết thúc cuộc đua với 1 trong 4 vị trí đầu.

Trong giai đoạn cuối, Hamilton liên tục tấn công đồng đội Bottas. Cuộc chiến trở thành màn so tài nội bộ của đội Mercedes, khi Vettel bị bỏ lại phía sau khá xa.

Có thời điểm Hamilton đã áp sát Bottas. Những CĐV của tay đua người Anh chờ đợi cú vượt mặt, như từng diễn ra ở Trung Quốc. Nhưng điều đó không diễn ra.

Bottas đã kiểm soát được tình hình, thoát khỏi sự đeo bám của Hamilton và giành chiến thắng thứ 2 trong mùa giải.

Như vậy, sau 4 chặng đua mùa giải 2019, Mercedes chiến thắng tuyệt đối. Bottas cùng Hamilton chia đôi số lần thắng chặng.

{ keywords}
Kết quả chặng Grand Prix Azerbaijan
{ keywords}
Bảng xếp hạng các tay đua mùa 2019

Thiên Thanh

本文地址:http://tw.tour-time.com/html/17c699115.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Brisbane Roar vs Melbourne Victory, 13h00 ngày 1/3: Tiếp tục chìm sâu

360mobi Ngôi Sao Bộ Lạclà tựa game mobile đối kháng với lối chơi vô cùng đơn giản: đụng là nện. 

Trong tựa game này, người chơi sẽ nhập vào vai một người tiền sử, sử dụng những vũ khí mà cũng chỉ thời tiền sử mới dùng: gậy, búa, rìu, thậm chí có cả cá mập, kem và đùi gà. 

Người chơi sẽ nhập vai những người tiền sử…

… với nhiệm vụ duy nhất là… nện càng nhiều càng tốt.

Giữa rất nhiều tựa game 3D lộng lẫy hiện nay, 360mobi Ngôi Sao Bộ Lạclại lựa chọn nét đồ hoạ vô cùng đơn giản, nhưng không vì thế mà kém phần đáng yêu. Bù lại, tựa game này sở hữu bộ cài siêu nhẹ, phù hợp với mọi cấu hình máy từ cao đến thấp. Rút ngắn thời gian cài đặt, game thủ sẽ nhanh chóng làm quen và tham gia thi đấu cùng với các “chiến binh” khác.

Đồ hoạ đơn giản, gần gũi và dễ làm quen.

Bên cạnh gameplay đơn giản, dễ thao tác, 360mobi Ngôi Sao Bộ Lạccòn mang đến cho game thủ những tính năng đặc sắc có 1-0-2. Bộ kỹ năng đa dạng với nhiều hiệu quả khác nhau giúp game thủ thỏa thích nện mọi tư thế, hệ thống pet nghe một lần là nhớ một đời: Rồng Lộn Xộn, OCSCHOS, Cua Rang Me… với khả năng hỗ trợ đắc lực cho chủ nhân.

Đặc biệt,360mobi Ngôi Sao Bộ Lạc còn sở hữu bộ biểu cảm siêu bựa với phong cách “thug life” đang được ưa chuộng hiện nay. Không chỉ đa dạng về biểu cảm, mà mỗi biểu cảm còn kèm theo những âm thanh ngộ nghĩnh để game thủ có thể bày tỏ hết cảm xúc của mình.

360mobi Ngôi Sao Bộ Lạc sẽ chính thức ra mắt game thủ vào 10:00 sáng 15/11.

Trang chủ: http://bolac.360mobi.vn/

Fanpage: https://www.facebook.com/bolac.360mobi.vn/

">

360mobi Ngôi Sao Bộ Lạc chính thức ra mắt vào ngày mai 15/11

">

Sinh viên Nhật dùng nguyên con cá cơm để làm USB, rất tiếc bộ não chưa lưu được dữ liệu

{keywords}Thống kê thị phần của 6 thương hiệu smartphone lớn nhất thế giới.

Nếu căng thẳng giữa hai quốc gia tiếp tục leo thang, số lượng smartphone được sản xuất có thể giảm tới 5% vào năm 2019 so với năm ngoái. Bất chấp thực tế là Apple đang giảm dần sản lượng vì bị ảnh hưởng đáng kể bởi cuộc chiến thương mại này, vẫn chưa có gì ngăn cản Huawei là nhà cung cấp smartphone lớn thứ hai thế giới.

Công ty này mặc dù gây ra không ít tranh cãi nhưng vẫn tạo nên xu hướng mới cho thị trường và có tốc độ tăng trưởng ấn tượng gần đây. Đáng chú ý, tổng sản lượng smartphone năm 2018 của Huawei dự kiến ​​sẽ tăng thêm 8%, lên 225 triệu chiếc trong năm nay, tạo khoảng cách khá lớn với “Nhà Táo” – bị tụt xuống thứ ba trong năm 2019.

{keywords}
Huawei Mate 20 Pro và iPhone Xs Max.

Apple dự kiến ​​sẽ chỉ xuất xưởng khoảng 189 triệu iPhone trong năm nay, chiếm thị phần 13%, giảm từ mức 15% trong năm 2018. Trong khi đó, Huawei có thể chiếm khoảng 16% tổng sản lượng điện thoại thông minh toàn thế giới năm 2019, chưa tính tới sự ảnh hưởng từ cuộc chiến thương mại nói trên.

Xếp ở vị trí đầu tiên, Samsung có lẽ sẽ phải cố gắng ngăn chặn sự mất mát thị phần và duy trì khoảng 20% ​​bằng cách áp dụng các chiến lược tích cực hơn trong năm nay về mặt thông số kỹ thuật và giá cả để cạnh tranh với các “đối thủ” Trung Quốc.

Ngoài ra, Xiaomi, Oppo và Vivo sẽ giữ vị trí thứ tư, thứ năm và thứ sáu trong bảng xếp hạng cũng đang phải vật lộn để đạt được sự tăng trưởng. Giống như Huawei, Xiaomi được dự báo sẽ tăng nhẹ sản lượng sản xuất trong khi Oppo và Vivo sẽ vẫn duy trì và thu hẹp con số hiện tại.

Theo Danviet

Huawei hạ tốc độ tăng trưởng doanh thu năm 2019

Huawei hạ tốc độ tăng trưởng doanh thu năm 2019

Mới đây, ông Nhiệm Chính Phi, nhà sáng lập gã khổng lồ công nghệ viễn thông của Trung Quốc - Tập đoàn Huawei đã tiết lộ mục tiêu tăng trưởng năm 2019.

">

Huawei vượt xa Apple, bám sát nhà sản xuất smartphone số 1 thế giới

Nhận định, soi kèo Central Coast Mariners vs Western United, 15h35 ngày 28/2: Lật ngược lịch sử

Theo các đơn vị khối an toàn thông tin của Bộ TT&TT, việc xử lý, bóc gỡ mã độc lây nhiễm trên thiết bị CNTT của khối cơ quan nhà nước đang có tín hiệu tích cực trong những tháng cuối năm 2018 (Ảnh minh họa. Nguồn: Internet)

Thông tin từ Văn phòng Chính phủ cho hay, trong khuôn khổ chương trình Đoàn công tác liên ngành do Bộ trưởng, Chủ nhiệm Văn phòng Chính phủ dẫn đầu đến làm việc tại Liên bang Nga, đoàn công tác đã làm việc với Công ty an ninh mạng Kaspersky Lab và được Chủ tịch, Giám đốc điều hành Kaspersky và các chuyên gia giới thiệu, chia sẻ thông tin về an toàn thông tin mạng, đồng thời cảnh báo về tình hình tấn công mạng tại Việt Nam.

Cụ thể, theo Kaspersky, Việt Nam đứng đầu trong Top 10 quốc gia bị tấn công vào các máy tính mạng công nghiệp, đứng thứ 7 trong Top 10 quốc gia bị tấn công bởi các loại mã độc mã hóa dữ liệu đòi tiền chuộc, đứng thứ 5 trong nhóm 10 quốc gia bị tấn công bởi mã độc đòi tiền ảo, đứng thứ 8 trong nhóm 10 quốc gia bị nhiễm mã độc hại qua thiết bị USB. Tỷ lệ máy tính, mạng máy tính bị nhiễm mã độc ngày càng gia tăng với tốc độ ước tính khoảng hơn 300% mỗi năm, đã phát hiện hơn 100 triệu mã độc lây nhiễm tại Việt Nam, đa phần là máy tính văn phòng. Mục tiêu tấn công thường là các cơ quan Nhà nước, Chính phủ, cơ sở giáo dục, tổ chức tài chính và các doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực năng lượng, viễn thông, CNTT. Hình thức tấn công chủ yếu là thực hiện lây lan mã độc qua thư điện tử giả danh, ổ cứng/thẻ nhớ cắm ngoài, liên kết trên các website độc hại và trang mạng xã hội.

Trước thực trạng lây nhiễm mã độc tại Việt Nam rất đáng báo động kể trên, để nâng cao năng lực phòng chống phần mềm độc hại, cải thiện mức độ tin cậy của quốc gia trong hoạt động giao dịch điện tử, thúc đẩy phát triển kinh tế - xã hội, góp phần bảo đảm quốc phòng, an ninh đất nước, Thủ tướng Chính phủ đã ban hành Chỉ thị số 14/CT-TTg ngày 25/5/2018 về việc nâng cao năng lực phòng, chống phần mềm độc hại và Chỉ thị 02 ngày 4/7/2018 về bảo vệ bí mật nhà nước trên không gian mạng.

Tiếp đó, ngày 14/8/2018, Thủ tướng Chính phủ đã ban hành Quyết định 1017/QĐ-TTg phê duyệt Đề án giám sát an toàn thông tin mạng đối với hệ thống, dịch vụ CNTT phục vụ Chính phủ điện tử đến năm 2020, định hướng đến năm 2025 để tăng cường khả năng phát hiện sớm, cảnh báo kịp thời, chính xác về các sự kiện, sự cố, dấu hiệu, hành vi, mã độc xâm phạm, nguy cơ, điểm yếu, lỗ hổng có khả năng gây mất an toàn thông tin mạng đối với các hệ thống thông tin, dịch vụ CNTT phục vụ Chính phủ điện tử. Tháng 10/2018 vừa qua, Bộ TT&TT đã thành lập Trung tâm Giám sát an toàn không gian mạng Quốc gia. Trung tâm này có chức năng giám sát, là đầu mối kỹ thuật về giám sát, hỗ trợ bảo đảm an toàn thông tin cho người dân, doanh nghiệp và các hệ thống thông tin của Đảng, Nhà nước theo quy định của pháp luật; quản lý, vận hành các hệ thống số liệu, cơ sở dữ liệu về an toàn thông tin, hệ thống kỹ thuật bảo đảm an toàn thông tin mạng quốc gia phục vụ công tác quản lý nhà nước và thực thi pháp luật về an toàn thông tin.

Theo báo cáo tổng kết công tác năm 2018 của các đơn vị khối an toàn thông tin của Bộ TT&TT gồm Cục An toàn thông tin, Trung tâm Ứng cứu khẩn cấp máy tính Việt Nam (VNCERT) và Trung tâm Chứng thực điện tử quốc gia (NEAC), Cục An toàn thông tin và VNCERT hiện đang hỗ trợ giám sát và cảnh báo sớm các nguy cơ, tấn công mạng cho 24 Bộ, ngành và 52 địa phương với tổng số 10.717 hệ thống thông tin, 5.699 tên miền của cơ quan, tổ chức nhà nước. Trung tâm Giám sát an toàn không gian mạng quốc gia cũng thường xuyên, liên tục giám sát tình hình an toàn thông tin trên không gian mạng và hạ tầng Internet công cộng.

">

Hơn 10.700 hệ thống thông tin của các cơ quan nhà nước được giám sát ATTT

Theo một cuộc khảo sát mới đây của hãng nghiên cứu Toluna, Facebook hiện là công ty có tỷ lệ tin tưởng thấp nhất lên tới 40%, theo sau là Twitter và Amazon (đồng 8%). Khá ngạc nhiên khi các công ty như Uber hay Google cũng xuất hiện ở các vị trí cuối.

Apple và Snap cùng có tỷ lệ người dùng tin tưởng thấp rơi vào 4%. Trong khi đó tỷ lệ của Microsoft là 2%. Đứng đầu về lòng tin là Tesla với chỉ 1% người được hỏi không tin tưởng vào công ty này.

Kết quả xếp hạng dựa trên những đánh giá của người tham gia khảo sát và quả thực những đánh giá đó đều có căn cứ cụ thể.

Chỉ mới đây vụ bê bối quyền riêng tư mới nhất của Facebook bị tờ New York Times phanh phui đã khiến bộ mặt của Facebook ngày một xấu đi trong mắt người dùng. Bất chấp các quy tắc bảo mật đã hứa nhưng Facebook vẫn âm thầm cho hơn 150 công ty bao gồm cả Microsoft, Amazon, Apple, Netflix, Spotify có quyền truy cập vào dữ liệu cá nhân của người dùng.

Trước đó còn là lỗ hổng cho phép các nhà phát triển có thể truy cập ảnh trên Marketplace, Stories và cả ảnh nháp không đăng. Facebook khẳng định, lỗ hổng này ảnh hưởng đến 6,8 triệu người dùng và hơn 1.500 ứng dụng kết nối với Facebook.

">

Facebook “đội sổ” trong cuộc khảo sát về lòng tin của mọi người về các công ty công nghệ

Joel Hopkins, game thủ với nickname Last Gamer hiện tại vẫn đang giữ trong tay chứng nhận kỷ lục Guinness vì là người sở hữu nhiều game nhất thế giới. Nếu một game thủ bình thường sở hữu cùng lắm là từ vài chục đến cỡ gần 1.000 tựa game từ trước tới nay, thì Joel hiện tại đang có... 17.446 tựa game (tính đến hết năm 2016) cất trên kệ tủ nhà mình. Điều này khiến cho anh chàng phải làm nguyên một căn phòng riêng để tích trữ những tựa game xuất hiện từ những năm 80, 90 và cả những món đồ chơi và máy chơi game ai nhìn vào cũng phải thèm muốn:

Dù rằng cả năm trời xây dựng, nhưng căn phòng với gần 2 vạn tựa game từ trước tới nay được Joel sở hữu vẫn chưa xong, thì anh chàng game thủ của chúng ta đã kịp xây cho riêng mình một căn phòng chơi game ngầu không thể tin nổi. Những cỗ máy chơi game từ cổ đến hiện đại đều hiện diện bên trong căn phòng này và bất ngờ hơn cả là chúng đều khởi động chơi được như bình thường. Từ Commodore 64, Xbox 360, PS3, PS4 cho đến Nintendo Switch cũng đều có mặt trong căn phòng mà để quay lại toàn bộ, giới thiệu toàn bộ cũng mất 30 phút đồng hồ như trong đoạn clip dưới đây:

Theo GameK

">

Dạo một vòng tham quan căn phòng của game thủ đoạt kỷ lục Guinness sở hữu nhiều game nhất thế giới

友情链接