Phẫu thuật thành công, Duy Mạnh hẹn ngày tái xuất sân cỏ
(责任编辑:Bóng đá)
下一篇:Nhận định, soi kèo Getafe vs Barcelona, 03h00 ngày 19/1: Barca bật chế độ “hủy diệt”
Song song với sự kiện ra mắt HTC U tại Đài Loan, chiều ngày 12/1, tại TP.HCM, HTC Việt Nam cũng đã có buổi gặp gỡ truyền thông để trao đổi về dòng điện thoại mới này và định hướng của hãng trên thị trường vào năm 2017 tới.
Theo đó, các sản phẩm của HTC trong thời gian tới sẽ nằm ở phân khúc cao cấp và HTC U là dòng sản phẩm tiên phong. 3 điểm được HTC chú trọng trên smartphone của mình trong năm 2017 đó chính là thiết kế, nhận diện giọng nói và trí thông minh nhân tạo. Trong đó, trí thông minh nhân tạo sẽ đưa ra những đề nghị dựa vào cách sử dụng điện th oại của người dùng.
Bộ đôi HTC U vừa ra mắt sẽ có 2 phiên bản là HTC U Ultra và HTC U Play.
HTC U Ultra có màn hình 5.7 inch, độ phân giải 2K (2560x1440), công nghệ super LCD 5 với công nghệ hiển thị kép và kính cường lực Gorilla Glass 5 (phiên bản 64GB) hoặc kính saphire (phiên bản 128GB), có đến 2 màn hình hiển thị với màn hình hiển thị thứ 2 kích thước 2,05 inch.
" alt="HTC U Ultra và U Play có mặt tại Việt Nam" />Bên cạnh đó, Cục An toàn thông tin - Bộ TT&TT sẽ báo cáo về những chính sách, qui định quản lý mới của Nhà nước trong lĩnh vực an toàn thông tin để tiếp tục đưa Luật An toàn thông tin mạng vào cuộc sống. Sẽ có một số tham luận của các tập đoàn đa quốc gia hàng đầu thế giới như: IBM Google, Amazon, Symantec, Jiran, Microfocus… giới thiệu về chính sách, giải pháp, công nghệ mới nhất trong lĩnh vực an toàn thông tin trên thế giới và chia sẻ kinh nghiệm triển khai đảm bảo an toàn thông tin cho các hệ thống thông tin quan trọng.
Và cũng trong phiên khai mạc cũng sẽ công bố kết quả đánh giá sản phẩm, dịch vụ đạt danh hiệu "Sản phẩm an toàn thông tin chất lượng cao năm 2017" và "Dịch vụ an toàn thông tin tiêu biểu năm 2017" của các doanh nghiệp trong nước do Hiệp hội VNISA chủ trì dưới sự bảo trợ của Bộ TT&TT.
" alt="Phiên chuyên đề Ngày An toàn thông tin Việt Nam 2017 bàn kinh nghiệm bảo mật của thế giới" />- Liên Minh Huyền Thoại phải "khắc cốt ghi tâm", điển hình như các vị tướng sau:" alt="Những câu nói Lạc Trôi nhất của các vị tướng Liên Minh Huyền Thoại" />
Đeo chiếc kính ảo này, chúng ta có thể tìm được những đồ vật thất lạc.
Đeo chiếc kính ảo này, chúng ta có thể tìm được những đồ vật thất lạcCác nhà khoa học của Microsoft vừa công bố sáng chế mới của mình. Đó là chiếc kính HoloLens giúp tìm được các đồ vật đã mất hoặc bỏ quên ở đâu đó. Bạn chỉ cần đeo chiếc kính lên mắt và nói: "Chìa khóa của tôi đâu?", nó sẽ đi tìm đồ vật này giúp bạn.
HonoLens là kính thực tế ảo, có kết nối với internet. Khi bạn đeo chiếc kính này và cầm đồ vật đó lên, chiếc camera nhỏ xíu được gắn vào bên trong kính sẽ lưu lại hình ảnh đồ vật và vị trí trước đó của nó. Khi bạn đeo kính và ra lệnh đi tìm một vật nào đó, chiếc kính sẽ chỉ dẫn bạn tới nơi mà bạn vừa để quên trước đó.
Các chuyên gia tin rằng, công nghệ thực tế ảo này sẽ đem lại lợi ích trong thế giới thật đối với một số người mắc chứng đãng trí hoặc mất trí nhớ, đặc biệt là những người già.
" alt="Kính ảo tìm đồ vật bị thất lạc" />Theo Facebook, người dùng Messenger gửi 17 tỷ bức ảnh qua dịch vụ mỗi tháng, nhiều người yêu cầu khả năng gửi ảnh độ phân giải cao hơn. Mạng xã hội cam kết ảnh 4K cũng được gửi với tốc độ nhanh như bất kỳ cỡ ảnh nào khác.
" alt="Đã có thể gửi ảnh 4K qua Facebook Messenger" />- Huni: “Tôi cảm thấy tốt bởi tôi nghĩ tôi đã thi đấu tốt ở trận đầu tiên (với SKT)”
Đường trên Heo “Huni” Seung-hoon cho biết, anh đã liên lạc với SK Telecom T1về việc gia nhập đội ở giai đoạn nghỉ hết mùa giải trong cuộc phỏng vấn với trang FOMOSkhi vừa có được chiến thắng đầu tiên tại LCK Mùa Xuân 2017 vào ngày hôm qua (18/01).
“Tôi đã tham dự kỳ sát hạch gia nhập SKT hai năm trước, nhưng MaRin (Jang Gyeong-hwan) quá giỏi, nên tôi đã đi tới Châu Âu”, Huni nói. “Tôi gia nhập bằng việc liên lạc với SK Telecom T1 đầu tiên trước khi quay trở lại Hàn Quốc.”
Dường như có một chút hoài nghi từ cộng đồng người chơi LMHTkhi Huni được thông báo sẽ trở thành một phần của đội hình SKT mùa giải 2017. Nhưng anh đã khởi đầu với một màn trình diễn vững vàng và góp công lớn trong chiến thắng với tỉ số 2-0trước Jin Air Green Wings vừa qua.
“Nhiều fan hâm mộ lo ngại khi nghe tôi gia nhập SKT”, Huni chia sẻ. “Tôi cảm thấy tốt bởi tôi nghĩ tôi đã thi đấu tốt ở trận đầu tiên (với SKT).”
Peanut: "Tôi thấy tiếc vì không thể bảo vệ được Lee Sang-hyeok (Faker)”
Tân binh khác của SKT, đi rừng Han “Peanut” Wang-ho đã cho biết, anh có kỳ vọng lớn vào bản thân ở mùa giải 2017 trong suốt cuộc phỏng vấn với trang Daily eSports.
“Tôi nghĩ chúng tôi phải chắc chắn có được chiến thắng tại LCK”, Peanut khẳng định. “Tôi sẽ làm việc chăm chỉ kể từ khi tới đây với chiến thắng CKTG trong suy nghĩ.”
Peanut nhận được những sự hy vọng từ phía fan hâm mộ với màn trình diễn tuyệt vời sau trận đấu đầu tiên tại chiến dịch LCK Mùa Xuân 2017, thể hiện phong cách đi rừng tấn công chủ động thường thấy. Nhưng Peanut vẫn chưa cảm thấy hài lòng về phong độ đó, anh nhắc tới sự thất vọng đầu tiên và anh vẫn chưa thể theo kịp tiền bối, Lee “Faker” Sang-hyeok (Peanut thường sử dụng cụm từ “Sunbae” để gọi Faker. Nó được dùng cho một người có thâm niên trong nhiều bối cảnh khác nhau, và dường như cũng thể hiện mối quan hệ anh-em thân thiết giữa Faker và Peanut).
“Một chút thất vọng khi tôi bị solo-kill bởi Lee Sin đối phương”, Peanut nói. “Tôi nghĩ sự khác biệt tới từ sự thật rằng các tuyển thủ Jin Air đã lên cấp độ 6 trước khi có được những điểm hạ gục từ sớm. Tôi thấy tiếc vì không thể bảo vệ được Lee Sang-hyeok (Faker).”
Một trong những điểm đáng chú ý khác trong đội hình SKT ở màn ra mắt mùa giải 2017 vừa qua là bộ râu quai nón của xạ thủ Bae “Bang” Jun-sik. Peanut dường như chấp nhận được với lựa chọn này, và tỏ ra ủng hộ diện mạo mới của người đồng đội.
“Tôi đã nói với anh ấy nó sẽ đẹp nếu anh cứ để cho bộ râu phát triển và đừng cắt tỉa”, Peanut tâm sự.
Là một trong những tuyển thủ đi rừng của năm 2016, Peanut nhận thức được những kỳ vọng mà fan hâm mộ cũng như toàn đội đang dành cho anh. Tuyển thủ sinh năm 1998 còn đang có tham vọng vượt qua nó.
“Tôi nhớ có rất nhiều sự chú ý mà tôi nhận được khi tôi gia nhập (SKT)”, cựu tuyển thủ của ROX Tigers nói. “Tôi sẽ làm việc chăm chỉ bởi tôi biết kỳ vọng lớn lao mà fan đang dành cho tôi. Mặc dù tôi chỉ chơi có một ván đấu, tôi cũng sẽ thể hiện tốt.”
2016 (Theo Slingshot Esports)
" alt="[LMHT] Huni và Peanut nói gì sau chiến thắng khai màn của SKT T1?" />
- ·Nhận định, soi kèo West Ham vs Crystal Palace, 22h00 ngày 18/1: Nới rộng khoảng cách
- ·[LMHT] ROX thắng đối thủ mới lên hạng, Duke “chào sân” LPL hoàn hảo
- ·Laptop siêu 'dị' với 3 màn hình của Razer
- ·[Truyện tranh] Buổi sáng sẽ ra sao nếu không có mẹ?
- ·Nhận định, soi kèo Qarabag vs Samaxi, 22h00 ngày 17/1: Đúng như dự đoán
- ·[LMHT] SK T1 và KT Rolster khó có đối thủ tại LCK Mùa Xuân 2017
- ·Cổng thanh toán online Ngân Lượng hợp tác với đối tác Singapore
- ·4,3 triệu người sử dụng Internet ở Việt Nam được kết nối qua IPv6
- ·Nhận định, soi kèo Zwolle vs PSV, 22h30 ngày 18/1: Xây chắc ngôi đầu
- ·5 gMO Free To Play cực hấp dẫn không cần kết nối Wifi hay 3G
107 học sinh Việt Nam dự Ngày hội Robothon quốc tế 2017
Ngày hội Robothon là sân chơi bổ ích, trí tuệ, khuyến khích sự sáng tạo dành cho các bạn học sinh đam mê STEM nói chung và lĩnh vực Robot nói riêng. Mỗi năm một chủ đề, Ngày hội Robothon luôn hướng cho học sinh tới những giá trị nhân văn trong cuộc sống.
Năm 2017, Ngày hội Robothon có chủ đề “Hóa học xanh” mô phỏng thực trạng ngành công nghiệp hoá chất đang phải đối mặt với những thách thức về môi trường, xã hội và sức khoẻ phổ biến ở tất cả các thành phần kinh tế. Từ sự phơi nhiễm với các chất độc hại mà người lao động phải hứng chịu, đến việc có nhiều bất cập trong chi phí và việc xử lý rác thải, ngành công nghiệp phải vượt qua nhiều rào cản phức tạp để đảm bảo một tương lai bền vững hơn cho thế giới loài người. Thông qua việc giải quyết các vấn đề, học sinh sẽ ý thức được tầm quan trọng của việc tổng hợp những chất mới và thực hành những giải pháp liên quan.
Với chủ đề này, nhiệm vụ của các kỹ sư robot nhí sẽ gồm: Tổng hợp hợp chất mới; Phản ứng với chất xúc tác; Thanh lọc chất; Phân hủy chất; Phân phối thành phẩm .
Như ICTnews đã thông tin, Ngày hội Robothon quốc gia năm nay đã được Công ty DTT Eduspec - Học viện STEM phối hợp với các Sở GD&ĐT tổ chức tại 4 thành phố lớn: Đà Nẵng, TP.HCM, Hà Nội và Cần Thơ lần lượt vào các ngày 8/10, 4/11, 5/11 và 11/11/2017.
Từ các Ngày hội Robothon quốc gia 2017 diễn ra độc lập tại 4 thành phố lớn, Ban tổ chức chọn những đội xuất sắc nhất sẽ góp mặt tại Ngày hội Robothon quốc tế 2017 tổ chức vào 26/11 tại Philippines.
Trao đổi với ICTnews ngày 24/11, Công ty cổ phần DTT Eduspec - Học viện STEM, đại diện Ban tổ chức Ngày hội Robothon quốc gia 2017 cho biết, 38 đội tuyển Robotics gồm tổng số 107 học sinh của các trường Tiểu học, Trung học thuộc 4 thành phố Hà Nội, TP.HCM, Đà Nẵng và Cần Thơ sẽ lên đường sang Philippines tham gia Ngày hội Robothon quốc tế 2017 vào tối nay, 24/11 và rạng sáng mai, ngày 25/11.
Trong tổng số 38 đội tuyển Robotics của Việt Nam sẽ tranh tài với 91 đội học sinh Philippines và 8 đội học sinh Malaysia tại Ngày hội Robothon quốc tế 2017, có 16 đội (47 học sinh) của các trường tại Hà Nội; 14 đội (38 học sinh) các trường tại Đà Nẵng; 7 đội (20 học sinh) đến từ các trường ở TP.HCM và Cần Thơ có 1 đội (2 học sinh) dự thi.
" alt="38 đội tuyển học sinh Việt Nam sắp tranh tài tại Ngày hội Robothon quốc tế 2017" />Kairi (Kingdom Hearts)
Kairi là một công chúa mang trên mình sứ mệnh cao cả đồng thời cô cũng là nhân vật giữ vai trò quan trọng trong dòng game Kingdom Hearts. Trong một số chi tiết được tìm thấy, Kairi được cho là hình tượng công chúa có thể sánh ngang hàng với Snow White hay Cinderell của Disney.
Kitana (Mortal Kombat)
Nàng công chúa của Edenia, Kitana là nhân vật khá nổi tiếng từ thương hiệu Mortal Kombat. Sức ảnh hưởng của cô đã truyền cảm hứng trong việc thiết kế các nhân vật khác như Jade và Mileena. Ngoài ra sự phổ biến của nhân vật này còn ảnh hưởng khá lớn đến các dòng game Mortal Kombat sau này.
Marle (Chrono Trigger)
Hay còn được biết đến với cái tên Nadia, hình tượng công chúa của cô khá nổi tiếng. Marle còn được thực hiện các hình ảnh để trưng bày đồng thời tựa game có sự xuất hiện của cô cũng trở thành một trong những tựa game nhập vai hay nhất cho đến ngày hôm nay.
Peach (Super Mario Bros.)
Độ nổi tiếng của nhân vật này có thể so sánh ngang ngửa với các nàng công chúa Disney, Peach là một trong những nàng công chúa trong video được biết đến nhiều nhất trên thế giới bởi dòng game Mario đình đám. Tuy nhiên số phận của cô khá bất hạnh khi cứ bị bắt cóc bởi các Bowser độc ác trong hầu hết các dòng game mà cô xuất hiện.
Princess Zelda (The Legend of Zelda)
Link có thể là nhân vật nổi tiếng nhất trong dòng game The Legend of Zelda, nhưng Zelda mới thật sự là nhân vật có nhiều sự hấp dẫn nhất đồng thời cũng là nhân vật chủ chốt trong cốt truyện. Zelda là nhân vật được mô phỏng với sự mạnh mẽ để chống lại các thế lực xấu xa.
Và cuối cùng là Carrie Fisher – công chúa Leia trong Star Wars
Một trong những nàng công chúa vĩ đại nhất trong Star Wars cũng như ngoài đời thực. Được xem là một nhà văn, một diễn viên đã đưa một nhân vật mang tính biểu tượng của khoa học viễn tưởng đến với thế giới loài người. Nói về nhân vật Leia của Carrie Fisher thì đây là một nàng công chúa độc lập, mạnh mẽ và đầy dũng khí. Leia được cho là nàng công chúa đi đầu trong cuộc cách mạng phá vỡ khuôn mẫu của một nàng công chúa ngoài đời sống, trong phim ảnh lẫn video game.
Ngày 27 tháng 12 năm 2016, cả thế giới mất đi Carrie Fisher cũng là lúc Star Wars mất đi nàng công chúa Leia vĩ đại.
Noah
" alt="Những nàng công chúa kiêu kỳ và tuyệt vời nhất trong game" />- Các tập đoàn công nghệ thay nhau chiếm lĩnh những vị trí hàng đầu trong bảng xếp hạng giá trị thương hiệu tại Mỹ.
Theo cuộc khảo sát của Kantar, trong tháng mà Jeff Bezos vượt Bill Gate để trở thành người giàu nhất thế giới, giá trị thương hiệu của Amazon cũng vượt qua Microsoft.
Giá trị của gã khổng lồ thương mại điện tử tăng 19% để nhảy một bậcc lên vị trí thứ 3, trong khi Microsoft chỉ tăng 9%. Trong năm qua, Amazon đã rất tích cực thúc đẩy tăng trưởng, như tung ra các dịch vụ giao hàng tiên tiến, ra mắt phần cứng Alexa mới và thậm chí mua lại một chuỗi siêu thị.
Google đứng đầu danh sách với giá trị thương hiệu đạt 286,26 triệu USD tăng 17%. Gã khổng lồ tìm kiếm có mục tiêu mạnh mẽ và cải thiện trải nghiệm người dùng. Xếp thứ hai là Apple đạt 278,92 triệu USD, tăng 19%.
Danh sách 10 công ty có giá trị thương hiệu cao nhất tại Mỹ Trong vài năm gần đây, Microsoft hướng tới mảng doanh nghiệp nhiều hơn và tập trung vào lĩnh vực cốt lõi. Google thì từ công ty phần mềm đã bắt đầu sản xuất phần cứng với thương hiệu smartphone Pixel hay Google Home. Hãng đã vượt Microsoft cả về doanh thu lẫn lợi nhuận.
Tuy nhiên, các nhà đầu tư vẫn rất hài lòng với dịch vụ đám mây và doanh nghiệp của Microsoft, giúp công ty đạt mức vốn hóa cao nhất từ trước tới nay lên đến 640 tỷ USD. Dường như gã khổng lồ Redmond không còn mấy quan tâm tới thương hiệu tiêu dùng.
20 triệu thiết bị của Google và Amazon gặp sự cố
Một lỗi bảo mật nguy hiểm trong kết nối Bluetooth đã ảnh hưởng tới 20 triệu thiết bịAmazon Echo và Google Home.
" alt="Giá trị thương hiệu Amazon vượt Microsoft, Google và Apple vững vị trí đầu" /> Không đảm bảo an toàn thông tin sẽ rất nguy hại
Trong quá trình Bộ trưởng Bộ TT&TT Trương Minh Tuấn trả lời chất vấn của các đại biểu Quốc hội vào chiều ngày 17/11/2017, Phó Thủ tướng Chính phủ Vũ Đức Đam đã thay mặt Thủ tướng Chính phủ thông tin về một số vấn đề thuộc trách nhiệm chung của Chính phủ. Cùng với các vấn đề về quản lý mạng xã hội, xây dựng Chính phủ điện tử, Phó Thủ tướng cũng đã làm rõ thêm về công tác đảm bảo an toàn, an ninh thông tin.
Phó Thủ tướng nhấn mạnh, an toàn, an ninh thông tin là một vấn đề rất lớn. Theo Phó thủ tướng, như nhiều đại biểu đã thống nhất, chúng ta không thể không ứng dụng CNTT nhưng nếu không đảm bảo an toàn, an ninh thông tin thì sẽ nguy hại vô cùng.
Phó Thủ tướng cho biết, xếp hạng về ứng dụng CNTT, xây dựng Chính phủ điện tử, Việt Nam đứng thứ 89 trên thế giới, thuộc nhóm trung bình. Tuy nhiên, về an toàn thông tin, chúng ta đứng trên 100, thuộc nhóm trung bình yếu. “Trong đó, đặc biệt lưu ý có những chỉ số liên quan đến ý thức và hành vi của người dân thì chúng ta thuộc loại yếu nhất trên thế giới”, Phó Thủ tướng nhận định.
Cũng theo Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam, hiện trên thế giới, cứ 1 giây có 176 sự cố liên quan đến an toàn, an ninh thông tin, có 3 cuộc tấn công mạng có chủ đích (APT) và có 4 mã độc được phát tán.
Một lần nữa lưu ý xếp hạng chung về an toàn thông tin của Việt Nam đứng khoảng thứ Việt Nam song có một vài chỉ số đứng cuối cùng trên thế giới, Phó Thủ tướng cho hay, đó là chỉ số phát tán thư rác từ Việt Nam. Cụ thể, theo thống kê, cứ một giờ có 200 tỷ thư trên thế giới được phát đi, 53% số đó là thư rác và trong đó nhiều thư chứa mã độc. Và cứ 100 thư rác trên thế giới thì Việt Nam chiếm 11,17%; Trung Quốc chiếm 12,4%; Mỹ chiếm 8,5%. Nhưng nếu tính theo số người thì Việt Nam đứng số 1 về phát tán thư rác, gấp 13,4 lần Trung Quốc và gấp xấp xỉ 8 lần so với Mỹ.
Bên cạnh đó, Phó Thủ tướng chỉ rõ, tỷ lệ lây nhiễm mã độc từ các thiết bị cá nhân ở Việt Nam cũng cao nhất thế giới. Theo đánh giá tại thời điểm cuối năm 2016, Việt Nam có 71,38% thiết bị bị lây nhiễm mã độc. “Khi phỏng vấn người dân Việt Nam, các hãng nước ngoài vào phỏng vấn, ở các nước 60% số người được phỏng vấn nhận ra nguy cơ từ các thiết bị và chính bản thân cá nhân mình gây ra; ở Việt Nam chỉ có 11% nhận ra nguy cơ đó. Về máy tính cá nhân của từng người dân chúng ta cũng nhiễm cao nhất. Chúng ta có 61% máy tính nhiễm mã độc so với tỷ lệ trung bình trên thế giới là 19%”, Phó Thủ tướng nêu.
Lý giải nguyên nhân của tình trạng nêu trên, Phó Thủ tướng cho biết, đầu tiên là do chúng ta chưa nhận thức rõ nguy cơ của mất an toàn, an ninh thông tin. Nhận định đây là vấn đề chung từ tổ chức đến cá nhân, theo Phó Thủ tướng, điều này được thể hiện ở 2 chỉ số rất cụ thể: ở các nước, người ta khảo sát cả tổ chức gồm có Chính phủ, doanh nghiệp và cá nhân, cứ đầu tư cho CNTT 100 đồng thì họ đầu tư từ 15 - 21 đồng cho an toàn, an ninh thông tin. Ở Việt Nam theo khảo sát của Bộ TT&TT, Hiệp hội An toàn thông tin Việt Nam thì chúng ta khoảng 5%.
Cùng với đó, Phó Thủ tướng cho hay, như Bộ trưởng Bộ TT&TT Trương Minh Tuấn đã nói, lực lượng chuyên được đào tạo kiến thức về an toàn an ninh thông tin sâu là rất ít. Theo thống kê, hiện Việt Nam có khoảng 500 cán bộ chuyên trách chính thức về an toàn, an ninh thông tin trong các cơ quan nhà nước, trong khi con số này ở Trung Quốc là 40.000. Các số liệu ở Mỹ và Đức là khác nhau nhưng đều từ 15.000 - 20.000 người.
" alt="Các tổ chức, cá nhân tại Việt Nam chưa nhận thức rõ nguy cơ mất an toàn thông tin" />
- ·Nhận định, soi kèo Hải Phòng vs Quảng Nam, 19h15 ngày 19/1: Niềm tin cửa trên
- ·Hà Nội có thể thu được 600 triệu USD/năm nếu đa số giao dịch được điện tử hoá
- ·Hàn Quốc bồi thường công nhân Samsung chết vì u não
- ·Camera iPhone mới có công nghệ cảm biến chấm lượng tử siêu dị
- ·Nhận định, soi kèo West Ham vs Crystal Palace, 22h00 ngày 18/1: Nới rộng khoảng cách
- ·CEO Reddit tự hào vì trang web 'giết chết' thời gian rất hiệu quả
- ·Bộ ảnh: 'Mẹ là người không biết đầu tư nhất' chạm đến cảm xúc của những người con hiếu thảo
- ·Cần Thơ: Hàng nghìn cuộc tấn công mạng đe dọa hệ thống thông tin nhà nước
- ·Nhận định, soi kèo Gokulam Kerala vs Namdhari, 20h30 ngày 17/1: Đứt mạch toàn thắng
- ·Trường THCS Nguyễn Văn Tố, TP.HCM ra mắt VESA Robotics Club