Cả nước thêm 91.916 ca Covid
Theảnướcthêu 23 việt namo Bộ Y tế, trong số 91.916 ca Covid-19 tại 61 tỉnh, TP có 62.043 ca trong cộng đồng. Dù dịch giảm nhiệt, Hà Nội vẫn có số mắc cao nhất cả nước với 10.252 trường hợp, tiếp theo là Bắc Giang 3.997 ca, Yên Bái 3.977 ca, Nghệ An 3.976 ca, Đắk Lắk 3.909 ca, Phú Thọ 3.638 ca, Lào Cai 3.430 ca, Lạng Sơn 3.121 ca.
Các ca còn lại được ghi nhận tại Thái Bình (2.798), Vĩnh Phúc (2.768), Quảng Ninh (2.553), Hà Giang (2.518), Quảng Bình (2.501), Thái Nguyên (2.435), Sơn La (2.206), Tuyên Quang (2.092), Cao Bằng (1.829), Bắc Kạn (1.786), Hải Dương (1.778), Bình Định (1.705), Cà Mau (1.660), Hưng Yên (1.493), Bình Dương (1.486), Quảng Trị (1.478), Hà Nam (1.432), Bắc Ninh (1.416), Lâm Đồng (1.370), Điện Biên (1.248), Lai Châu (1.231), Hòa Bình (1.197), Vĩnh Long (1.177), Bến Tre (972), Bình Phước (959), Ninh Bình (917), Tây Ninh (872), TP.HCM (849), Phú Yên (761), Đắk Nông (754), Kon Tum (750), Đà Nẵng (743), Thừa Thiên Huế (681), Nam Định (655), Trà Vinh (626), Thanh Hóa (618), Quảng Ngãi (591)…
Theo Bộ Y tế, trung bình số ca nhiễm mới trong nước 7 ngày qua là 116.330 ca/ngày. Kể từ đầu dịch đến nay Việt Nam có 9.011.473 ca nhiễm, đứng thứ 14/225 quốc gia và vùng lãnh thổ.
Đợt dịch thứ 4 (từ ngày 27/4/2021 đến nay), số ca nhiễm ghi nhận trong nước là 9.003.762 ca, trong đó có 5.349.161 bệnh nhân đã được công bố khỏi bệnh. Bộ thông tin, các địa phương có số mắc cao trong đợt dịch này là Hà Nội (1.260.268), TP.HCM (591.198), Nghệ An (377.041), Bình Dương (372.549), Hải Dương (336.060).
Về điều trị, trong ngày có 185.861 bệnh nhân được công bố khỏi bệnh, nâng tổng số ca được điều trị khỏi là 5.351.978 trường hợp. Số bệnh nhân nặng đang điều trị là 3.447 ca.
Ngày 27/3, cả nước có 48 ca tử vong do Covid-19. Các ca ghi nhận tại Đồng Nai (6), Đắk Lắk (5), Quảng Ninh (4), An Giang (3), Hà Tĩnh (3), Kiên Giang (3), Bạc Liêu (2), Bến Tre (2), Bình Dương (2), Cà Mau (2), Quảng Bình (2), Thái Nguyên (2 ca trong 2 ngày). Các tỉnh còn lại đều ghi nhận 1 trường hợp tử vong là Bắc Giang, Bình Phước, Điện Biên, Gia Lai, Hà Nội, Hải Dương, Lâm Đồng, Lạng Sơn, Ninh Bình, Phú Yên, Sóc Trăng và TP.HCM. Trung bình số tử vong 7 ngày qua là 61 ca.
Như vậy, tổng số ca tử vong do Covid-19 tại Việt Nam tính đến nay là 42.306 ca, chiếm tỷ lệ 0,5% so với tổng số ca nhiễm. Bộ Y tế đánh giá, tổng số ca tử vong nước ta xếp thứ 24/225 vùng lãnh thổ, số ca tử vong trên 1 triệu dân xếp thứ 129/225 quốc gia, vùng lãnh thổ trên thế giới.
Về xét nghiệm, từ 27/4/2021 đến nay, nước ta đã thực hiện được 38.009.510 mẫu xét nghiệm, tương đương 83.920.695 lượt người, tăng 143.238 mẫu so với ngày trước đó. Về tiêm chủng, trong ngày 26/3 có 141.599 liều vắc xin phòng Covid-19 được tiêm. Như vậy, tổng số liều vắc xin đã được tiêm là 205.002.757 liều. Số liều tiêm cho trẻ từ 12-17 tuổi là 17.142.439 liều.
Bộ Y tế chỉ đạo các địa phương tổ chức tiêm liều nhắc lại vắc xin phòng Covid-19, theo đó người đã tiêm đủ liều cơ bản bằng vắc xin mRNA (vắc xin do Pfizer hoặc Moderna sản xuất) có thể tiêm liều nhắc lại bằng vắc xin do AstraXeneca sản xuất, thời gian tiêm tối thiểu là 3 tháng sau tiêm mũi cuối cùng của liều cơ bản.
Đồng thời, Bộ cũng đang đẩy mạnh thông tin, tuyên truyền, hướng dẫn, tư vấn sử dụng thuốc điều trị Covid-19. Trong đó ưu tiên những người thuộc đối tượng chống chỉ định cần được tư vấn, thăm khám (kể cả trực tuyến) để đảm bảo sử dụng thuốc được an toàn.
Ngọc Trang
Bộ Y tế đề xuất nhận viện trợ 13,7 triệu liều vắc xin Covid-19 cho trẻ em 5-11 tuổi
Australia có thể viện trợ khoảng 13,7 triệu liều vắc xin phòng Covid-19 cho trẻ em Việt Nam. Bộ Y tế kiến nghị Thủ tướng Chính phủ cho tiếp nhận toàn bộ số vắc xin này để triển khai tiêm từ đầu tháng 4/2022.
(责任编辑:Thời sự)
下一篇:Nhận định, soi kèo Al Nasr vs Dhofar, 23h15 ngày 28/1: Khách tự tin
- " alt="Dù đã 20 năm nhưng tại sao Pokemon vẫn chưa hết sốt?" />
Đề án “Phát triển Hệ tri thức Việt số hóa” được Thủ tướng Chính phủ phê duyệt tại Quyết định 677 ngày 18/5/2017 hướng tới với mục tiêu xây dựng một Hệ tri thức tổng hợp trong mọi lĩnh vực, góp phần thúc đẩy, tạo điều kiện để mọi người dân học tập suốt đời, làm chủ tri thức, tăng cường nghiên cứu sáng tạo, ứng dụng tiến bộ khoa học công nghệ, thúc đẩy phát triển đất nước.
Tại Quyết định phê duyệt Đề án, Thủ tướng Chính phủ đã nêu rõ, không dân tộc nào, quốc gia nào có thể phát triển bền vững nếu không chú trọng tới khoa học và công nghệ, không phát huy hiệu quả năng lực sáng tạo dựa trên nền tảng tri thức vững chắc của người dân. Để đất nước phát triển nhanh hơn, bền vững hơn trong bối cảnh thế giới đang bước vào cuộc Cách mạng công nghiệp lần thứ 4, nhất thiết phải tăng cường nghiên cứu khoa học, phát triển công nghệ, nâng cao năng lực đổi mới sáng tạo của mỗi người dân, mỗi tổ chức ở tất cả các ngành, các lĩnh vực.
“Việc xây dựng và triển khai Đề án “Phát triển Hệ tri thức Việt số hóa” sẽ góp phần thúc đẩy, tạo điều kiện để mọi người dân học tập suốt đời, làm chủ tri thức; tăng cường sáng tạo nghiên cứu, ứng dụng khoa học công nghệ; phát huy sức mạnh trí tuệ của toàn dân, thúc đẩy quá trình phát triển đất nước”, quyết định của Thủ tướng Chính phủ cho hay.
Với nhiệm vụ được Chính phủ giao là cơ quan thường trực điều phối chung Đề án “Phát triển Hệ tri thức Việt số hóa”, trong hơn 6 tháng vừa qua, Bộ KH&CN đã tích cực phối hợp với các Bộ, ngành, địa phương, doanh nghiệp, tổ chức, cá nhân chuẩn bị Đề án.
Thông tin từ Bộ KH&CN vừa cho hay, theo yêu cầu và chỉ đạo trực tiếp của Chính phủ, để giới thiệu Đề án “Phát triển Hệ tri thức Việt số hóa” tới các bộ, ngành, địa phương và đông đảo công chúng, đồng thời phát động tất cả mọi người cùng tham gia đóng góp cho Hệ tri thức Việt số hóa, Bộ KH&CN sẽ tổ chức lễ khởi động Hệ tri thức Việt số hóa vào ngày đầu tiên của năm mới, sáng ngày 1/1/2018.
" alt="Hệ tri thức Việt số hóa sẽ chính thức được khởi động vào ngày 1/1/2018" />Hiện nay, các chỉ số đều cho thấy mức độ đầu tư và hội nhập Al ngày càng tăng về quy mô, nhất là về đầu tư công nghệ. Quan trọng hơn, các kết quả đã đạt được có vẻ như đã vượt xa sự phân tích đơn thuần vốn chỉ dừng lại ở việc đánh bại con người trong các chương trình truyền hình hoặc trò chơi.
Nhiều chuyên gia đã kỳ vọng năm 2018 sẽ là một năm có các bước tiến liên tục (dù có thể là nhỏ) trong Al bởi các phân tích máy tình cùng mạng lưới kết nối công nghệ đang ngày càng phát triển.
Các doanh nghiệp Al sẽ ngày càng thu hút dòng tiền mạnh mẽ hơn
Từ sự thành công của nhiều nhà đổi mới và lãnh đạo thị trường năm 2017, số lượng các doanh nghiệp khởi động các sáng kiến liên quan tới Al ngày gia tăng nhanh chóng.
Với nhiều giám đốc công nghệ hay giám đốc điều hành, việc tạo ra sự thay đổi tiềm năng trở thành điều cấp thiết hơn bao giờ khi nhiều công nghệ mới như tàu hay xe tự lái dường như đang bắt đầu đi tới điểm cuối.
Một trong các động lực thúc đẩy liên tục sự phát triển sáng tạo Al nằm ở nỗi sợ mất đi. Quá nhiều kết quả đã đạt được sinh ra một cách nghĩ: “chúng ta cần phải làm điều gì đó” khi Al đang nổi lên mạnh mẽ.
Số lượng dự án Al thất bại theo cách tốn kém gia tăng
Nhiều dự án liên quan tới công nghệ mới đã thất bại như vậy. Trong một số trường hợp, những rủi ro như vậy là điêu có thể chấp nhận được vì họ là người đi tiên phong. Khi thực hiện các hành động mới lạ, chỉ có một điều chắc chắn là tương lai bao gồm vô vàn điều khó khăn không lường được.
" alt="5 dự báo về ảnh hưởng của trí tuệ nhân tạo trong năm 2018" />- Khi chơi Orianna, biết được vị trí quả cầu ở đâu có tầm quan trọng ngang với chỗ đứng của tướng. Quả cầu của Orianna có khả năng thay đổi trận đấu, tạo ra lớp giáp quan trọng cho đồng minh và bản thân rồi tạo ra chiêu cuối có thể xoay ngược cục diện…
Có nhiều cách dễ dàng để theo sát quả cầu, và đơn giản nhất để kiểm soát nó là sử dụng những mẹo vặt cùng với sự trải nghiệm tương đối của bản thân…
1/ Lên Dây Cót (Nội tại) gia tăng sát thương với những đòn tấn công cơ bản liên tục. Do đó, cố gắng trụ lại lâu trong giao tranh để không ngừng tăng tiến sức sát thương của Orianna.
2/Khi bạn tăng điểm vào Lệnh: Bảo Vệ (E), giữ quả cầu bên cạnh Orianna sẽ nhận thêm giáp và kháng phép, giúp cô nàng giảm thiểu sát thương phải nhận vào.
3/Orianna có thể kích hoạt Lệnh: Sóng Âm (R) khi quả cầu vẫn còn ở trên người cô và Tốc Biến thẳng vào kẻ dịch để đánh lạc hướng sự chú ý của chúng.
4/Hãy chắc chắn thiết lập phím tắt kích hoạt nhanh Lệnh: Bảo Vệ (E) (ví dụ Alt+E) để quả bóng quay trở lại vị trí của Orianna nhanh nhất.
5/Quả cầu có thể được di chuyển tới địa hình để bị ẩn đi, như những bức tường dày ở cạnh bãi Chim Biến Dị và Bùa Xanh.
6/ Lệnh: Sóng Âm (R) có tầm ảnh hưởng đã được định sẵn, nên biết rõ phạm vi để đặt quả cầu của Orianna thật chính xác.
7/Quả cầu của Orianna cũng ẩn theo những vị tướng đang trong trạng thái Tàng Hình (Vô Hình/ Ngụy Trang).
8/Luôn đặt quả cầu trên người Orianna hoặc ném vào con lính đánh xa của địch để gây ra tối đa lượng sát thương của Lệnh: Tấn Công (Q).
ABC(Theo theScore esports)
" alt="[LMHT] 08 mẹo nhỏ mà hay cho người chơi Orianna" /> - Khép lại ngày thi đấu hôm nay (16/02) của vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017, GIGABYTE Marinesđã đánh bại Next Gen2-0, trong khi ở trận đấu sau đó, Ultimateđã phải đón nhận trận thua đầu tiên khi không thể “lội ngược dòng” thành công trước Young Generation.
Ở Ván 1 trong trận đối đầu giữa UTM vs YG, có hai pha Quét Sạch được chia đều cho mỗi bên. Tuy nhiên, sự cân bằng của trận đấu cũng chỉ kéo dài tới phút 30, rồi sau đó YG ăn thành công bùa lợi Baron, gây áp lực mạnh mẽ vào đường giữa và càn quét đội hình của UTM trước khi vượt lên dẫn trước 1-0.
Sang Ván 2, sự lựa chọn Sion hỗ trợ của Tear đã đem lại hiệu quả mạnh mẽ cho UTM. Đường dưới của họ hoàn toàn áp đảo YG và lấy đó làm tiền đề giúp cho UTM nắm lấy hoàn toàn thế trận. Ở đường giữa, mặc dù đánh mất Chiến Công Đầu và liên tục bị Venus của YG cắm trại, nhưng Cassiopeia trong tay Creep vẫn có một ván đấu thành công khi gây ra lượng sát thương lớn trong tất cả các pha giao tranh.
Phút 38, UTM sở hữu cả hai bùa lợi mạnh nhất bản đồ Summoner’s Rift là Baron và Rồng Ngàn Tuổi để dùng nó lấy được thành hai trụ cuối cùng bảo vệ đường trên và đường giữa của YG. Chênh lệch về Vàng đã hoàn toàn vượt trội, UTM đẩy thẳng vào đường giữa, hạ gục ba thành viên của YG và khép lại Ván 2 với tỉ số 20-9 để cân bằng 1-1 sau 41 phút thi đấu.
Ván 3 là nơi mà cả hai đội tuyển trình diễn cho khán giả một thế trận tấn công rực lửa, mãn nhãn và không thể thiếu những tình huống bất ngờ. Gragas hỗ trợ, Nocturne đi rừng, hai Thông Đạo zZ’Rot và hai Cờ Lệnh Hiệu Triệu được chia đều cho mỗi đội trong một thế trận liên tục xuất hiện những pha giao tranh ở khắp mọi nơi trên bản đồ…
YG sớm chiếm được lợi thế ngay từ đầu khi tổ chức hạ gục thành công liên tiếp Camille của Calm ở đường trên. Tính tới thời điểm trước phút 20, đường trên của UTM đã có hệ số KD là 0/5.
YG chiếm thế thượng phong khi họ hoàn toàn kiểm soát bản đồ, đẩy lùi các thành viên UTM về sâu phần sân nhà khi không dám dâng quá cao tới khu vực sông. Phút 25, Calm liên tiếp có được bốn điểm hạ gục để phần nào gỡ gạc lại được chênh lệch về Vàng giũa hai đội.
Phút 33, sau khi hạ gục thành công ba thành viên của UTM, YG tổ chức ăn nhanh Baron nhưng bất thành sau nỗ lực quấy phá thành công của đối thủ. Nhịp độ trận đấu giữ nguyên sau đó khi YG tổ chức dàn đội hình ra đều ba đường để đẩy lính và gây sức ép lên căn cứ của UTM.
Sau đó khoảng bốn phút, pha giao tranh tổng kéo dài từ khu vực rừng của Đội Đỏ rồi dịch chuyển ra bụi cỏ gần đường giữa đã khép lại bằng cú Quét Sạch UTM cho YG, đội cũng phải bỏ lại ba mạng. Thế trận tiếp tục được đoàn quân của HLV NixWater đẩy mạnh khi họ có liên tiếp cả bùa lợi Baron lẫn Rồng Nguyên Tố trước sự bất lực của UTM ở phút 39.
Ngay sau đó, YG tổ chức đẩy thẳng vào đường giữa của UTM. Trước sức phòng ngự kiên cường của UTM, YG cũng đã phải khá khó khăn, bỏ lại ba thành viên mới Quét Sạch được đối thủ và có được chiến thắng chung cuộc khi bộ đếm giờ điểm phút thứ 44.
Như vậy, sau khi Vòng 4 của vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017 khép lại, về cơ bản thứ hạng của bảy đội tuyển tham dự không có quá nhiều xáo trộn. GAM cùng UTM đang đồng loạt có được ba chiến thắng, nhưng đội tuyển duy nhất đại diện cho thủ đô Hà Nội đã thi đấu nhiều hơn một trận. Xếp ngay phía sau là hai đội tuyển YG cùng eHUB Unitedvới hệ số 2-1. Trong khi đó, NG và ROG Friendsđang chia sẻ vị trí thứ năm khi mới chỉ có được một chiến thắng sau bốn trận đã đấu, và cuối bảng vẫn là Cantho Cherryvới ba thất bại liên tiếp.
Vòng 5 của vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017 sẽ quay trở lại bằng màn đối đầu giữa FFQ vs YG vào lúc 16g00 ngày (18/02), sau đó ba giờ đồng hồ là trận đấu giữa EHU vs GAM (19g00). Trận đấu còn lại giữa NG vs CR sẽ diễn ra vào lúc 16g00 vào ngày hôm sau (19/02).
June_6th
" alt="[LMHT] GAM nhất bảng, UTM nhận thất bại đầu tiên" /> - " alt="Choáng: Hi im gosu bị fan phát hiện dùng Tool Hack khi đang stream" />
- ·Nhận định, soi kèo Deportes Tolima vs Deportivo Pasto, 8h10 ngày 28/1: Đầu xuôi đuôi lọt
- ·Năm 2017, Viettel đạt lợi nhuận gần 44.000 tỷ đồng
- ·Chip 4G Qualcomm Snapdragon X20 ra mắt
- ·Choáng với quán net ở Khánh Hòa chơi khô máu với giá 10k chơi 5 tiếng
- ·Nhận định, soi kèo U20 Bologna vs U20 Fiorentina, 22h00 ngày 27/1: Học tập đàn anh
- ·Nước đầu tiên trên thế giới ngừng phát đài FM
- ·Phóng xe đạp đi ngược chiều, cậu bé bị ô tô hất bay lên nóc
- ·Dịch vụ xem phim trực tuyến iflix đến Việt Nam
- ·Nhận định, soi kèo Al Ain vs Al Safa, 20h00 ngày 27/1: Tin vào chủ nhà
- ·Cuộc chiến smartphone phân khúc cận cao cấp sau Tết
Smartphone G6 của LG sẽ sở hữu hai camera 13MP ở mặt sau kèm theo một camera ở mặc trước, phía LG khẳng định trong một bài đăng trên blog ngày hôm nay. Camera trước của sản phẩm sở hữu góc chụp rộng 100 độ, còn camera kép ở mặt sau sở hữu khả năng chụp góc rộng tới 125 độ, cho phép bạn chụp lại những hình ảnh tỉ lệ 1:1. Đây quả là tỉ lệ lý tưởng cho những người thích chụp ảnh đăng Instagram.
" alt="LG hé lộ cải tiến mới trong camera G6 khiến các fan nức lòng" />Phạm vi thí điểm thực hiện tại 3 tuyến phố thuộc Quận 1, TP.HCM gồm khu vực trước khách sạn New World trên đường Lê Lai và đường Phan Chu Trinh, Phan Bội Châu, khu vực gần chợ Bến Thành, với quy mô 150 -170 chỗ đỗ.
Ứng dụng My Parking do Viettel phát triển giúp người dùng có thể tìm kiếm thông tin về bãi đỗ xe như: Số chỗ còn trống, lộ trình lưu thông đến vị trí bãi và có thể thanh toán trước phí đặt chỗ với mức phí 5.000 đồng/lượt, bằng với mức phí hiện hành. Ứng dụng My Parking hiện đã có mặt trên cả hai hệ điều hành phổ biến là iOS và Android.
" alt="Ứng dụng My Parking của Viettel giúp người dùng tìm kiếm thông tin về bãi đỗ xe qua smartphone" />- " alt="Những bí mật đầy thú vị mới được 'khai quật' trong manga Naruto" />
Theo ông Chris Chelliah, Phó chủ tịch kiêm Kiến trúc sư trưởng mảng Công nghệ lõi và Điện toán Đám mây, Oracle Châu Á Thái Bình Dương, học máy (Machine Learning) sẽ là công nghệ “lên ngôi” trong năm 2018 và dẫn đầu thế giới số kể từ sự ra đời của Internet.
Ông Chris Chelliah cho rằng cần gạt bỏ định kiến “robot cướp việc làm của người lao động” như tựa đề của hàng loạt các bài báo gần đây. Thực chất, những phát minh đổi mới và việc áp dụng các công cụ tiện ích cho cuộc sống vẫn luôn là đặc trưng tiêu biểu của mọi tiến trình phát triển trong lịch sử, xuyên suốt các cuộc cách mạng nông nghiệp và công nghiệp.
Tương tự, trong cuộc cách mạng dữ liệu hiện nay, vai trò của người lao động tất nhiên cũng sẽ thay đổi, nhưng kèm theo đó, nhiều công việc mới, mô hình kinh doanh mới, hay thậm chí cả ngành công nghiệp mới cũng sẽ dần được hình thành theo suốt quá trình phát triển. Thay vì khiến con người trở nên lỗi thời, công nghệ học máy sẽ thúc đẩy nhân loại, và giúp chúng ta trở nên hiệu quả hơn bao giờ hết.
Học máy thực ra không phải là một khái niệm mới, mà đã luôn được tích hợp vào những phần mềm chuyên dụng trong điện thoại, xe hơi, nhà cửa, cũng như trong hệ thống CNTT doanh nghiệp, giúp ta tiếp cận thông tin, và đưa ra những quyết định đúng đắn, có cơ sở một cách nhanh chóng hơn.
Theo Gartner, công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) sẽ có mặt trong hầu hết mọi sản phẩm phần mềm mới" vào năm 2020. Do đó, đây chính là thời điểm đầy tiềm năng và lý tưởng đối với các nhà cung cấp phần mềm, đồng thời là một ngã rẽ trọng yếu cho các doanh nghiệp đang sử dụng các dịch vụ công nghệ này.
Các doanh nghiệp có thể tận dụng khả năng của công nghệ học máy sẽ nhanh chóng “nhảy vọt”, nhờ vào tốc độ và hiệu quả được cải thiện cho những quyết định quan trọng. Nếu đi ngược với trào lưu, hay phớt lờ công nghệ này, doanh nghiệp đó chắc chắn sẽ tụt lại phía sau.
Ứng dụng công nghệ học máy sẽ đi liền với sự phát triển của điện toán đám mây. Khả năng tích hợp liền mạch giữa các ứng dụng, nền tảng và cơ sở hạ tầng trên điện toán đám mây có ý nghĩa quyết định đối với sự phát triển và tính hiệu quả của công nghệ học máy. Nhờ đó, công nghệ này có thể tiếp cận được với lượng dữ liệu khổng lồ, xóa bỏ khoảng cách, và thu thập dữ liệu xuyên suốt mọi bộ phận và mạng lưới hiện hành của doanh nghiệp.
" alt="Công nghệ học máy Machine learning “lên ngôi” trong năm 2018" />
- ·Nhận định, soi kèo Genoa vs Monza, 02h45 ngày 28/01: Khách trượt dài
- ·Nhờ Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile, game thủ top server Tuấn Hưng và D.Mạnh gương vỡ lại lành
- ·Samsung thuê sao YouTube dìm hàng Apple tại Oscar 2017
- ·Phải xây dựng hệ sinh thái cộng tác mở cho thành phố thông minh
- ·Nhận định, soi kèo RANS vs Persipura, 15h00 ngày 28/1: Chủ nhà thất thế
- ·[LMHT] Liquid cùng Origen thi nhau thay đổi đội hình
- ·Cuộc sống khác lạ trên hệ Mặt trời có 7 hành tinh mới phát hiện
- ·OPPO giới thiệu công nghệ camera kép zoom 5x đầu tiên trên thế giới
- ·Soi kèo phạt góc Western Sydney vs Auckland FC, 13h00 ngày 26/1: Chủ nhà lép vế
- ·Bất ngờ khi “Máy tính Casio” còn chơi được game FPS