Nhận định, soi kèo Deportivo Xinabajul vs Guastatoya, 09h00 ngày 24/4: Ngắt mạch toàn thua

Giải trí 2025-04-28 13:06:27 42
ậnđịnhsoikèoDeportivoXinabajulvsGuastatoyahngàyNgắtmạchtoà24h.com   Linh Lê - 23/04/2025 15:58  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://tw.tour-time.com/html/46c198889.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Foolad vs Tractor, 23h00 ngày 24/4: Tiến sát vạch đích

Trung Quốc tiếp tục đứng đầu danh sách nước sở nhiều siêu máy tính mạnh nhất thế giới, vượt mặt Mỹ trên bảng tổng sắp hàng năm.

Siêu máy tính Sunway TaihuLight của Trung Quốc giữ vị trí quán quân trong danh sách Top500 siêu máy tính mạnh nhất thế giới với tốc độ xử lý 93,01 petaflops. Đây là lần thứ tư Sunway TaihuLight giữ trị trí này.

Đứng vị trí thứ hai là siêu máy tính Tianhe-2, còn gọi là Milky Way-2, đạt tốc độ 33,86 petaflops, thấp hơn 3 lần so với Sunway TaihuLight.

Trước đó, Tianhe-2 đã liên tiếp giữ vị trí quán quân trong 3 năm trước khi bị TaihuLight đánh bại vào tháng 11/2015.

Sunway TaihuLight sử dụng tới 16.000 vi xử lý, trong đó có hai vi xử lý Intel Ivy Bridge Xeon và ba vi xử lý Xeon Phi. Riêng Tianhe-2 sử dụng toàn bộ vi xử lý do Trung Quốc thiết kế và sản xuất.

Đáng chú ý, Sunway TaihuLight vươn lên vị trí số 1 năm 2015 khi chính phủ Mỹ lệnh cho Intel không được giúp Trung Quốc nâng cấp siêu máy tính Tianhe-2.

Xếp vị trí thứ ba trong danh sách Top500 là siêu máy tính Piz Daint của Thụy Sĩ được mệnh danh là siêu máy tính mạnh nhất châu Âu.

Đứng vị trí thứ tư là siêu máy tính hoàn toàn mới Gyoukou của Nhật, tiếp sau là Titan của Mỹ. Vị trí thứ 6 là siêu máy tính Sequoia(17,17 petaflops) và một tên tuổi mới là Trinity, cả hai đều của Mỹ.

Trung Quốc hiện đã trở thành quốc gia sở hữu năng lực siêu máy tính mạnh nhất thế giới, vốn được coi là đặc quyền của Mỹ trước đây. Trung Quốc chiếm tới 35,4% siêu mạnh tính mạnh nhất thế giới trong Top500, tiếp theo là Mỹ với 29,6%.

IBM ra mắt siêu máy tính lượng tử mới

IBM ra mắt siêu máy tính lượng tử mới

Tiếp sau các mẫu máy tính 17 bit lượng tử, 20 bit lượng tử, IBM vừa tiếp tục ra mắt mẫu máy tính 50 bit lượng tử đầu tiên trên thế giới.

">

Trung Quốc vượt Mỹ trở thành 'cường quốc siêu tính'

Các chuyên gia cho rằng, việc sinh viên đang ngồi trên ghế nhà trường gia nhập sớm vào “guồng máy” của doanh nghiệp ở vị trí thực tập sinh cần được khuyến khích (Ảnh minh họa)

Cựu sinh viên ngành An toàn thông tin (khóa 9) của Học viện Kỹ thuật Mật mã - Lê Phạm Thiên Hồng Ân tiếp cận với môi trường doanh nghiệp từ khá sớm. Khi đang học năm thứ 2, Hồng Ân đi làm tại một công ty về khảo sát với vị trí thực tập Sys-Admin (quản trị hệ thống - PV). Tiếp đó, năm thứ 4 đại học, sau 1 thời gian tập trung nghiên cứu chuyên sâu 1 mảng trong lĩnh vực An toàn thông tin (ATTT), Hồng Ân đã nhận vào làm tại Trung tâm An ninh mạng Viettel chuyên khai thác lỗ hổng phần mềm.

Với Thủ khoa ngành đầu ra “lứa” kỹ sư ngành ATTT đầu tiên (khóa 2013-2018) của Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) Nguyễn Tất Hậu, cựu sinh viên PTIT này đã tham gia vào môi trường làm việc tại Trung tâm An ninh mạng Viettel từ đầu năm thứ 3 với vai trò thực tập sinh và gắn bó với đơn vị này cho đến nay.

Hồng Ân và Tất Hậu là 2 trong rất nhiều sinh viên theo học các ngành CNTT, ATTT đã tham gia tiếp cận với môi trường làm việc tại các doanh nghiệp từ khá sớm, với vai trò của những thực tập sinh.

Trao đổi với ICTnews, cựu sinh viên PTIT Nguyễn Tất Hậu chia sẻ, cái được lớn nhất khi đi làm ngay từ khi đang ngồi ghế nhà trường chính là được tiếp cận với những kiến thức mới nhất của ngành, được thực hành trên hệ thống thực tế, được tham gia trực tiếp vào các dự án doanh nghiệp được triển khai, từ đó có nhiều cơ hội trau dồi kiến thức, kỹ năng chuyên môn, nâng cao trình độ của bản thân.

Trên thực tế, mô hình tuyển dụng thực tập sinh từ sinh viên của các trường uy tín trong đào tạo lĩnh vực CNTT, ATTT như ĐH Bách khoa Hà Nội, ĐH Công nghệ-ĐH Quốc gia Hà Nội, Học viện Kỹ thuật Mật mã, PTIT... đã được các doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực ATTT như Bkav, VNCS áp dụng từ nhiều năm trước. Song thời gian gần đây, cách làm này đã được hàng loạt doanh nghiệp CNTT, ATTT triển khai, coi đây là một giải pháp hữu hiệu để gia tăng đội ngũ nhân sự ATTT chất lượng cao.

">

Viettel, VNPT, Bkav... đồng loạt tuyển dụng sinh viên năm 3, 4 làm thực tập sinh an toàn thông tin

Thiết kế ấn tượng

Mới đây, Subaru đã tung ra hình ảnh "teaser" đầu tiên cho thấy được đáng kể ngoại thất của chiếc Ascent hoàn toàn mới, với phần nội thất được chiếu sáng có 7 chỗ ngồi, 3 hàng ghế, trong đó hàng thứ 2 có 2 ghế độc lập tách biệt cùng với lối đi ở giữa để vào hàng ghế thứ 3. Vì là “Subaru” nên Ascent cũng tập trung khá nhiều vào cảm giác của người lái. Khu điều khiển trung tâm trước mặt tài xế sở hữu màn hình cỡ lớn nằm dọc, tích hợp cả bộ chỉnh điều hòa. Cụm đồng hồ điện tử cung cấp đầy đủ thông tin hành trình kết hợp với vô lăng vô cùng thể thao.

Một vài trong số những đường nét nổi bật nhất đã kém sắc sảo hơn so với bản concept. Nhưng chủ đề chính vẫn là lớn hơn và rộng rãi hơn. Thực tế, mẫu SUV mới giống như phiên bản lớn hơn của Outback - sản phẩm mà Ascent cùng chung nhà máy sản xuất ở Lafayette (bang Indiana, Mỹ)

Subaru Ascent 2019 chính là phiên bản sản xuất hàng loạt của chiếc concept VIZIV-7 đã được Subaru giới thiệu một năm trước tại Los Angeles Auto Show 2016. Chiếc VIZIV-7 có kích thước tương đối lớn với trục cơ sở 2.990mm và kích thước tổng thể (Dài x Rộng x Cao) tương ứng (5.200 x 2.030 x 1.860)mm. Với các chỉ số này, Subaru VIZIV-7 nhỏ hơn một chút khi so với Toyota Sequoia nhưng lại nhỉnh hơn một chút nếu so với Toyota Highlander. 

">

SUV 7 chỗ Subaru Ascent 2019 – chính thức ra mắt vào cuối tháng này

Nhận định, soi kèo Energetik vs Baku Sporting, 20h00 ngày 24/4: Tin vào cửa dưới

">

Bê bối gián điệp của Huawei ở Ba Lan: Kiến có thể giết chết voi

Những khuôn mặt hoàn toàn được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo

Qualcomm ra mắt chip Snapdragon 855, phục vụ đắc lực cho trí tuệ nhân tạo

Sửa lỗi đơn xin việc bằng trí tuệ nhân tạo giúp tăng cơ hội thành công

Andrew Maximov, cựu giám đốc nghệ thuật tại Naughty Dog (hãng làm ra nhiều tựa game nổi tiếng cho dòng máy Playstation như loạt game Uncharted), đã bắt đầu công ty mới tại Los Angeles với mục tiêu sử dụng AI để hỗ trợ các nghệ sĩ trong việc xây dựng thế giới ảo trong game.

 

{keywords}
Andrew Maximov

 

Andrew cho biết: “Hiện nay hàng năm những công ty game chỉ có thể tung ra một vài tựa game lớn nhắm đến càng nhiều game thủ càng tốt để đạt được hiệu quả về kinh tế do chi phí cao. Phần nhiều trong số chi phí đến từ những công việc khá vặt vãnh nhưng chiếm khối lượng khổng lồ trong quy trình sản xuất game. Đó là lý do Promethean AI ra đời”.

Promethean sẽ hỗ trợ những người phát triển game phần công việc nhàm chán, lặp đi lặp lại nhưng chiếm khối lượng khổng lồ trong quá trình phát triển game (kèm chi phí rất lớn). Nhờ vậy các studio game sẽ có thể làm ra nhiều tựa game hơn, nhắm đến những thể loại ít người chơi hơn nhưng vẫn đem lại hiệu quả kinh tế cho đội ngũ phát triển.

 

{keywords}
Promethean - AI có khả năng tự phát triển game

 

Andrew cho ví dụ một con số cụ thể. Với một tựa game “bom tấn” hiện nay, chi phí có thể lên đến 100 triệu đô la (cá biệt có nhiều game lên đến 200 triệu đô la). Để có lợi nhuận, những tựa game này phải bán được trên 7 triệu bản (một con số rất rất khó). Trong thời điểm hiện tại, Promethean có khả năng tăng tốc quá trình tạo dựng thế giới ảo lên 50% dưới sự giám sát của con người. Có nghĩa là chi phí có thể giảm gần phân nửa. Và Andrew tin rằng hiệu năng này có thể tăng thêm đến 10 lần khi AI tiếp tục tự học hỏi và cải thiện năng lực của nó, nhờ đó tiếp tục cắt giảm mạnh chi phí của việc phát triển trò chơi.

Giao diện lập trình ứng dụng (API) của Promethean giúp các nghệ sĩ giải quyết vấn đề lấp đầy không gian rộng lớn trong game mà không bị lặp lại. Promethean AI gợi ý những ý tưởng cho những thứ như bàn hoặc đèn khi bạn đang xây dựng môi trường game là một căn hộ ở tầng cao chẳng hạn. Nhờ vậy, các nghệ sĩ sáng tạo game có thể tập trung vào những yếu tố chính trong game, thay vì ngồi làm tất cả.

Đây là một giải pháp sáng tạo cho bài toán tiết kiệm chi phí phát triển game. Tuy nhiên dự án vẫn còn rất nhiều chướng ngại cần phải giải quyết. Ví dụ như Promethean chưa thể phân biệt phong cách hình ảnh, tạo ra chuyển động của các vật thể, nhân vật,… Game có nhiều phong cách đồ họa khác nhau, và phải cần rất nhiều thời gian để Promethean có thể “học” được tất cả.

Hiện tại, Andrew vẫn đang phối hợp với nhiều studio game về việc triển khai AI trong sản xuất game. Nó chưa thực sự phổ biến nhưng chắc chắn trong tương lai sẽ có rất nhiều studio game áp dụng quy trình sản xuất này. Dĩ nhiên, Promethean AI sẽ giống như… “chế độ lái máy bay tự động”, sẽ vẫn cần phi công (ở đây là những nghệ sĩ sáng tạo), nhưng máy tính có thể hỗ trợ giúp hơn 70% công việc, đó là bước ngoặc nhằm giảm chi phí sản xuất game.

Trí tuệ nhân tạo có thể tạo ra vân tay giả đánh lừa các máy quét

Trí tuệ nhân tạo có thể tạo ra vân tay giả đánh lừa các máy quét

Các nhà nghiên cứu từ Đại học New York đã tìm ra cách để tạo ra dấu vân tay giả sử dụng trí thông minh nhân tạo có thể đánh lừa các máy quét vân tay.  

">

Promethean

Ngụ ngôn La Fontaine có lẽ là một trong những truyện có tính lan truyền rất mạnh bởi truyện được viết dạng thơ, lời lẽ vui vẻ, ngụ ngôn, lại rất dễ đọc, dễ thuộc. Hầu hết các truyện ngụ ngôn La Fontaine đều có thể áp dụng để nói về 1 khía cạnh nào đó trong cuộc sống.

Câu chuyện Gấu và 2 bác lái cũng vậy. Trước hết hãy nghe qua câu chuyện

Túng tiền, hai bác lái

Gạ anh bạn thuộc da

Để bán cho anh ta

Da một con Gấu sống

Mà theo lời hứa khống,

Họ giết chết nay mai

Họ tán tỉnh: Đây loài Vua Gấu,

Da sẽ làm người tậu giàu ra

Đánh lùi cơn rét cắt da

Lót thừa một áo, khéo là được đôi.

Họ tán tới tán lui con Gấu,

Dẻo quẹo hơn mồm lão lái trâu.

Tính suy không kể Gấu đâu,

Mà theo cái bụng, cái đầu lái ta

Hẹn hai bữa giao da Vua Gấu.

Trong kinh doanh, rất nhiều người đã rất dễ bị lừa khi "chỉ nghe" ca ngợi về sản phẩm mà chưa từng được chạm tay vào. Nhất là, thời đại công nghệ hiện nay, việc bán hàng online ngày càng phát triển, rất dễ gặp trường hợp quảng cáo một đường, hàng thật lại một nẻo khác.

Không chỉ kinh doanh online, trên thực tế, việc có rất nhiều người chỉ vì nghe người bán khen sản phẩm của đã sẵn sàng bỏ tiền ra đặt mua, dù chưa chứng thực được sản phẩm đó ra sao. Thường nói, sale giỏi là sale mà, đưa bất cứ sản phẩm gì cho anh ta, anh ta cũng có thể bán được. Tuy nhiên, đó là sản phẩm có thực, nó vẫn là có mức giá của nó tùy theo chất lượng. Còn như 2 bác lái, đang là "tay không" đi "bắt giặc" là bác hàng thuộc da. Câu chuyện còn tiếp diễn:

Mặc cả xong, họ tẩu đi lùng

Gặp ngay một cụ Gấu hung

Nhằm 2 bác lái mà xông thẳng vào.

Hai bác lái khác nào sét đánh,

Giao ước kia phải tính làm sao

Giữ lời – chả giữ được nào!

Họ đành vứt cả ước, giao cho rồi!

Khoản thiệt hại đền bồi phí tổn

Đòi Gấu ư ? Ai dám mảy may!

Bác này trèo tót lên cây,

Bác kia lạnh toát chân tay như đồng,

Nằm nín thở, sấp lưng giả chết.

Như lời nguyền, Gấu ghét thây ma

Thân không sống, không thở ra,

Thân không động đậy, Gấu tha không màng.

Ngài Gấu tựa thằng đần bị bịp

Thấy nằm im tưởng chết thật rồi,

Còn ngờ, ghé mõm tận nơi

Lật qua, lật lại, ngửi hơi mũi, mồm.

Đúng xác chết! Thối om! Thôi, xéo!

Gấu nói xong, tếch nẻo rừng bên.

Thường có câu, cho cái gì sẽ nhận về cái đó. Hai bác lái trong cơn túng quẫn đã đi lừa bác hàng thuộc da. Không những thế còn nhận cọc, ký kết giao kèo. Tuy nhiên "chạy trời không khỏi nắng", hai bác đã dám đưa việc không thể ra để trao đổi, để lừa gạt, nên dẫn đến kết cục đáng buồn. Chuyện Gấu và hai bác lái vẫn còn một đoạn kết:

Tụt xuống đất chạy đến liền,

Bác kia vội tỏ nỗi niềm hân hoan.

Ô may quá! Tưởng tan xác chứ!

Lại rằng: Nào, da Gấu ra sao?

Rỉ tai, Gấu bảo gì nào"

Mà đưa vuốt lật, ghé vào tai anh?

 ">

Chuyện 2 bác lái bán da gấu khi... chưa săn được và bài học đắt giá cho dân sales

友情链接