当前位置:首页 > Ngoại Hạng Anh > Nhận định, soi kèo Sumqayit FK vs Kapaz PFK, 20h00 ngày 10/3: Những người khốn khổ 正文
标签:
责任编辑:Thế giới
Nhận định, soi kèo Real Sociedad vs Sevilla, 03h00 ngày 10/3: Áp sát Top 6
Hồi đầu năm nay, Công ty cổ phần VNG đã mua 3,7 triệu cổ phiếu tương đương 38% cổ phần của Tiki với giá 384 tỷ đồng. Đây được coi là khoản đầu tư "khủng" so với mặt bằng chung của thị trường, nhất là khi hàng loạt trang thương mại điện tử đã phải cay đắng rời bỏ thị trường do thua lỗ. Số tiền nói trên cũng đồng nghĩa VNG định giá Tiki khoảng 1.000 tỷ đồng và cho thấy tham vọng rất lớn của VNG với Tiki.
Tuy nhiên, cũng giống như bao mô hình TMĐT khác, khả năng "đốt tiền" đầu tư của Tiki cũng không phải xoàng. Sau khi đầu tư, các báo cáo của VNG đã liên tiếp phải hạch toán giảm giá trị khoản đầu tư vì bị lỗ.
Cụ thể tới quý 2, khoản đầu tư này của VNG lỗ 30 tỷ đồng, giá trị khoản đầu tư giảm từ 384 tỷ đồng xuống còn 354 tỷ đồng. Sang quý 3, VNG tiếp tục thông báo khoản đầu tư vào Tiki lỗ tiếp 30 tỷ đồng nữa, giá trị hiện chỉ còn 324,7 tỷ đồng.
Nếu chỉ tính riêng trong quý 3, Tiki đã lỗ khoảng 78,1 tỷ đồng. Còn nếu tính từ khi nhận đầu tư của VNG, Tiki lỗ khoảng 157 tỷ đồng. Tính trung bình đều đặn mỗi tháng, Tiki đã lỗ hơn 17 tỉ đồng.
Con số lỗ này đã xấp xỉ số lỗ của Lingo.vn, trang thương mại điện tử phải đóng cửa hồi đầu tháng 8 vừa qua, sau khi "nướng" hết sạch tiền và không còn nguồn lực hoạt động.
Nhìn những con số này, có thể thấy thị trường TMĐT Việt Nam không dành cho người ít tiền. Dù chỉ trong giai đoạn sơ khai, thị trường đã chứng kiến cuộc cạnh tranh vô cùng khốc liệt với nhiều cái tên lớn như Lazada, Adayroi, Zalora, và càng nóng hơn khi Alibaba thâu tóm Lazada, còn Zalora về tay người Thái. Một số tên tuổi khác, như Thế Giới Di Động cũng đang nhăm nhe nhảy vào thị trường với trang vuivui.com.
Một chuyên gia trong ngành đã nhận định, “Vấn đề quan trọng ở Việt Nam đó là mặt hàng. Vì không có lực lượng doanh nghiệp sản xuất hàng hóa, nên các trang thương mại điện tử của chúng ta chỉ đơn thuần là nhập hàng của Trung Quốc, Mỹ về bán, khiến không thể cạnh tranh về giá thành với các cửa hàng bán lẻ thông thường, và lợi nhuận biên cũng rất mỏng manh”.
Với Tiki, hệ thống này còn đang đối mặt với bài toán tăng trưởng nóng. Từ một trang bán sách online, Tiki đã liên tục mở rộng số lượng mặt hàng của mình và đổi định vị thành hệ thống có 100.000, rồi 300.000 sản phẩm. Với áp lực từ dòng tiền đầu tư vào, việc mở rộng sẽ càng thúc đẩy Tiki "đốt" thêm tiền trong thời gian tới.
" alt="Tiki.vn đã lỗ 157 tỷ đồng kể từ khi nhận 384 tỷ đồng đầu tư từ VNG"/>Tiki.vn đã lỗ 157 tỷ đồng kể từ khi nhận 384 tỷ đồng đầu tư từ VNG
Dự luật Cộng Hòa Số, đang được soạn thảo trước khi được gửi tới Thượng viện Pháp, nhằm mục đích bảo vệ các giải đấu, làm rõ tình trạng của các tuyển thủ thể thao điện tử và giúp phát triển ngành công nghiệp eSports ở nước Pháp.
Thực tế là ở nước Pháp, nhiều vấn đề phát sinh với eSports khi nó liên quan đến các tệ nạn cờ bạc và cá độ. Kể từ khi chơi bạc là vi phạm luật pháp ở Pháp thì các giải đấu eSports không còn sức hấp dẫn với quốc gia này. Tháng 12 vừa qua, Bộ Thể thao Pháp đã hoan nghênh sự phát triển của ngành công nghiệp eSports nhưng lại từ chối xem xét đây như là một môn thể thao chính thống. Nó xuất phát từ việc thiếu các hoạt động thể chất và cũng bởi Bộ này không muốn khuyến khích trẻ em chơi các trò chơi điện tử, theo Rémy “Llewellys” Chanson, Giám đốc mảng eSports của công ty truyền thông Webedia.
Nếu được thông qua, dự luật sẽ tách eSports khỏi vấn nạn cờ bạc và cũng bảo vệ các tổ chức tiến hành tổ chức các giải đấu. Nó cũng sẽ công nhận các tuyển thủ eSports như là vận động viên, cho phép họ có được khoản hưu trí bên cạnh những quyền lợi khác. Dự luật cũng sẽ tạo ra cầu nối hợp tác giữa các tổ chức, game thủ và các cơ quan công quyền để giúp hình thành nên ngành công nghiệp eSports hoàn chỉnh ở Pháp.
Giải quyết được các vấn đề trên sẽ giúp Pháp trở thành một điểm nóng tiếp theo của eSports, như nước Đức hiện tại. Hai tháng trước, các tuyển thủ LMHTquốc tịch Nga là Danil "Diamondprox" Reshetnikov từ Unicorns of Love và Armenian player Edward “Edward” Abgaryan của Team ROCCAT không thể chơi ở giải đấu League Championship Series (LCS) vì nước Đức không đồng ý cấp visa cho các tuyển thủ ở ngoài Khối EU. Các vấn đề tương tự thế này có thể khiến Riot và các nhà tổ chức giải đấu khác phải di dời sang Pháp, vì tại đó họ tạo điều kiện cho các đội và tuyển thủ hơn để có được môi trường làm việc, thi đấu thích hợp.
June_6th(Theo Daily Dot)
" alt="Pháp trao đặc quyền cho các tuyển thủ eSports"/>Nhận định, soi kèo Melbourne Victory vs Central Coast Mariners, 15h35 ngày 8/3: Khó tin cửa dưới
Trong năm vừa qua, Verizon đã tiến hành những vụ mua bán lớn nhằm củng cố vị trí của hãng trên thị trường IoT. Verizon thâu tóm công ty quản lý xe Fleetmatics với giá 2,4 tỷ USD và nhà cung cấp LED Sensity với một số tiền không được tiết lộ. Ngoài ra còn có một số thương vụ nhỏ hơn khác.
Verizon cũng tung ra một loạt sản phẩm IoT của chính họ, những sản phẩm này không tập trung vào một thị trường hay đối tượng người tiêu dùng đặc biệt. Thay vào đó, nhà mạng lớn này của Mỹ đã có những sản phẩm IoT dành cho các lĩnh vực như nông nghiệp, dây chuyền cung ứng, quản lý tài sản, điện thông minh, thành phố thông minh và kết nối phương tiện.
Năm 2017, Verizon muốn mở rộng mạng lưới IoT hơn nữa để có sản phẩm nhắm đến tất cả mọi loại hình dịch vụ công nghiệp. Nhưng có vẻ Verizon không quan tâm đến việc xây dựng các sản phẩm hoặc dịch vụ IoT dành cho người tiêu dùng, những người đang mua nhiều thiết bị nhà thông minh hơn bao giờ hết.
Với việc mở rộng mạng lưới IoT, Verizon đang có một vị trí vững vàng trên thị trường để thu hút khách hàng cơ bản, những người đang tìm kiếm một nhãn hiệu nổi tiếng. Ngoài ra, cơ sở hạ tầng viễn thông rộng lớn của Verizon là một lợi thế có thể giúp “công thức IoT” của nhà mạng này thành công.
" alt="Các nhà mạng Mỹ nuôi tham vọng lớn với IoT trong năm 2017"/>Các nhà mạng Mỹ nuôi tham vọng lớn với IoT trong năm 2017
Ngày19/12/2016 tại Hà Nội, Tổng Công ty Truyền thông Đa phương tiện (Tổng công ty VTC) tổ chức Hội nghị tổng kết công tác sản xuất kinh doanh năm 2016 và triển khai nhiệm vụ năm 2017.
Ông Đàm Mỹ Nghiệp, Tổng giám đốc VTC cho biết, năm 2016, Tổng Công ty VTC tiếp tục thực hiện phương án tái cơ cấu doanh nghiệp theo hướng tinh gọn, hiệu quả, là năm thứ 4 liên tục kinh doanh có lãi.
Tổng công ty VTC cũng đạt vượt mức kế hoạch tất cả các chỉ tiêu kinh doanh: Tổng doanh thu đạt 5.209 tỷ đồng, vượt trên 34% so với kế hoạch được giao và tăng 39% so với kết quả thực hiện năm 2015. Tổng lợi nhuận trước thuế đạt 180 tỷ đồng, vượt trên 15% so với kế hoạch được giao và đạt mức tăng trưởng trên 46% so với năm 2015. Nộp ngân sách nhà nước đạt 520 tỷ đồng, tăng 8% so với năm 2015. Tỷ suất lợi nhuận trên vốn chủ sở hữu đạt 13,1%, vượt 20% kế hoạch được giao và tăng trưởng 48% so với năm 2015.Với kết quả trên, năm 2016 Tổng công ty VTC đã kết thúc giai đoạn phục hồi. Đây cũng sẽ là tiền đề vững chắc để Tổng công ty VTC bước vào giai đoạn phát triển mới.
" alt="VTC cán mốc doanh thu 5.209 tỷ đồng năm 2016"/>Báo cáo tổng kết công tác năm 2016 và phương hướng nhiệm vụ năm 2017 vừa được Bộ TT&TT đăng tải công khai trên Cổng thông tin điện tử của Bộ tại địa chỉ: mic.gov.vn. Theo kế hoạch, hội nghị tổng kết công tác năm 2016 và triển khai nhiệm vụ năm 2017 của Bộ TT&TT sẽ được tổ chức vào sáng mai, ngày 23/12/2016.
Đánh giá về kết quả đạt được trong công tác quản lý nhà nước lĩnh vực CNTT, Bộ TT&TT cho biết, trong năm 2016 Bộ đã tiếp tục thực hiện nhiệm vụ thường trực Ủy ban Quốc gia về ứng dụng CNTT, triển khai Chương trình phát triển công nghiệp CNTT; điều phối Đề án “Đưa Việt Nam sớm trở thành nước mạnh về CNTT-TT”.
“Công nghiệp CNTT đang trở thành ngành kinh tế có tốc độ phát triển nhanh, bền vững, doanh thu cao, có giá trị xuất khẩu lớn. Các sản phẩm, dịch vụ CNTT đáp ứng nhu cầu thị trường trong nước và quốc tế, tạo nền tảng để phát triển kinh tế tri thức, thực hiện cách mạng công nghiệp lần thứ 4, góp phần làm chủ các hệ thống thông tin, đảm bảo an toàn thông tin và chủ quyền số quốc gia”, báo cáo của Bộ TT&TT nêu.
Bên cạnh đó, Bộ TT&TT cũng đã tập trung triển khai Nghị quyết 26 ngày 15/4/2015 của Chính phủ thực hiện Nghị quyết 36 ngày 1/7/2014 của Bộ Chính trị về đẩy mạnh ứng dụng, phát triển CNTT đáp ứng yêu cầu phát triển bền vững và hội nhập quốc tế; chương trình mục tiêu phát triển ngành công nghiệp CNTT giai đoạn 2020, tầm nhìn 2025; chính sách ưu đãi thuế thúc đẩy việc phát triển và ứng dụng CNTT tại Việt Nam; quy định thí điểm về thuê dịch vụ CNTT trong cơ quan nhà nước; quy định về khu CNTT tập trung; kế hoạch hành động công nghiệp điện tử thuộc khuôn khổ Chiến lược hợp tác Việt Nam - Nhật Bản; chương trình sản phẩm và dịch vụ CNTT Thương hiệu Việt. Hỗ trợ địa phương, doanh nghiệp triển khai chính sách về thuế, khu CNTT tập trung, ứng dụng phần mềm nguồn mở…
Đề cập đến tình hình phát triển lĩnh vực CNTT, báo cáo tổng kết công tác năm 2016 của Bộ TT&TT cho hay, năm 2016 tổng doanh thu phát sinh lĩnh vực Công nghiệp CNTT ước đạt 939.400 tỷ đồng, ước tăng khoảng 10% so với năm 2015 và đóng góp khoảng 70,22% vào tổng doanh thu toàn ngành năm 2016; nộp ngân sách nhà nước (NSNN) ước đạt 93.940 tỷ đồng, ước tăng khoảng 10% so với năm 2015 và đóng góp khoảng 64,38% vào tổng nộp NSNN của ngành năm 2016.
Tính đến nay, ngành Công nghiệp CNTT có tổng nhân lực hơn 600.000 người, trong đó số lao động đang làm việc trong các ngành công nghiệp phần cứng - điện tử khoảng trên 300.000 người, còn lại thuộc về lĩnh vực công nghiệp phần mềm và công nghiệp nội dung số.
" alt="Công nghiệp CNTT góp hơn 70% doanh thu toàn ngành TT&TT năm 2016"/>Công nghiệp CNTT góp hơn 70% doanh thu toàn ngành TT&TT năm 2016