Soi kèo phạt góc Cádiz vs Getafe, 3h ngày 11/3
(责任编辑:Nhận định)
下一篇:Nhận định, soi kèo Wolves vs Tottenham, 20h00 ngày 13/4: Chủ nhà vào phom
Điều đáng nói ở đây là bài báo lại nói đây là ” chốn khoe thân ” và còn nói ra được tên của tất cả khách mời hôm Otaku Fes hôm đó , thiết nghĩ đã có người nào đó đã thông đồng với báo để nói sai sự thật và cố ý hãm hại và làm xấu hình ảnh của Otaku Fes với mọi người ngoài giới.
Vì đây là một tờ báo được các phụ huynh đón đọc rất nhiều nên bài báo này sẽ ảnh hưởng không nhỏ với các bạn trẻ có gia đình cực kì khó khăn trong việc cosplay , thậm chí các bạn ấy sẽ phải đối mặt với việc cấm cosplay sau khi phụ huynh các bạn ấy đọc xong bài báo này.
Sau khi biết được thông tin thì BTC Otaku Fes và cosplayer C.B đã lên tiếng phản hồi lên ban biên tập báo để làm rõ sự việc nhưng có vẻ bên đó đã cố ý né tránh và tỏ thái độ khó chịu khi C.B phản hồi . C.B khá bức xúc và đã đăng status kêu gọi mọi người share và phản hồi bài báo sai sự thật này.
Bên cạnh đó Fuyu Matsuri đã tuyên truyền chiến dịch “TÔI LÀ MỘT COSER CHÂN CHÍNH”
Đứng trước nhiều nguồn dư luận không xác thực, FUYU MATSURI sẽ không có bất kỳ ý kiến gì về những sự việc đã xãy ra, chúng tôi thật sự chỉ mong muốn các bạn Cosplayer/Otaku phải thật sự bình tĩnh, và luôn vui vẻ với đam mê và sở thích của chúng ta. Vì sao ư? Vì chúng ta là COSER CHÂN CHÍNH. Không bằng những lời lẽ thô tục. Không bằng những lý luận không thuyết phục. Không bằng những hành động nông nỗi. Hãy thuyết phúc tất cả mọi người rằng COSPLAY KHÔNG XẤU và các bạn là những COSER CHÂN CHÍNH bằng những hành động ĐẸP ngay từ hôm nay nhé!
“TÔI LÀ MỘT COSER CHÂN CHÍNH” cũng sẽ là chủ đề chủ đạo mà FUYU MATSURI 2017 hướng đến với hastag #TôiLàMộtCoserChânChính , #FuyuMatsuri2017
" alt="Cộng đồng cosplay phẫn nộ với bài báo chỉ trích sai sự thật về lễ hội Otaku Fes" />Play" alt="Xe chở dầu bốc cháy, cao tốc biến thành con đường lửa" />
Để kết thúc một câu chuyện thường sẽ có cái kết mở - cái kết "lạc trôi" mà fan hâm mộ chẳng biết nó sẽ đi đâu về đâu, hai là kiểu kết bánh bèo được chị em phụ nữ yêu thích – cái kết có hậu của những người tốt sẽ luôn có được hạnh phúc và cuối cùng là cái kết bi kịch với nhiều tranh cãi.
Nhưng thật sự để gây ấn tượng một cái kết mỹ mãn không phải là sự lựa chọn đúng đắn, bởi nó chỉ thỏa mãn tinh thần cái đẹp, cái tốt, cái thiện lên ngôi mà thôi. Chỉ khi kết cục là một sự nuối tiếc, một sự không thỏa đáng thì đó sẽ khiến fan hâm mộ nhớ đến nhiều hơn và một trong số đó là “cái chết”.
Dưới đây là những cái chết của nhân vật chính hay nam phụ nữ phụ được yêu thích nhất gây nhiều ám ảnh nhất trong các video game, những cái kết mà game thủ sẽ không bao giờ quên được.
Roach và Ghost - Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare khép lại với cảnh chết chóc thương tâm của Sergeant Jackson trong vụ nổ bom hạt nhân kinh hoàng, đây là cái chết bi kịch mở đường cho hàng tấn bi kịch nối tiếp nhau ở những phần game sau. Đỉnh điểm là sự ra đi của Roach và Ghost trong Call of Duty: Modern Warfare 2 ám ảnh trong mật vụ lấy cắp thông tin quan trọng.
Henry và Sam - The Last of Us
Cuộc sống được mô tả trong The Last of Us là những chuỗi ngày đau khổ và đầy khó khăn và không có một ai có thể tránh khỏi căn bệnh nhiễm trùng gây chết người kể cả 2 nhân vật được yêu thích nhất trong game: Henry và Sam.
Hai anh em Henry và Sam là biểu tượng của sự trung thành của trò chơi tuy nhiên những nguy hiểm của xã hội mà họ đang sống không cho phép cái thiện được tồn tại lâu dài. Giống như tiêu đề game, Henry và Sam cũng chung số phận với những mảnh đời khác trong game. Sam bị nhiễm trùng, vì không muốn Sam phải chịu đựng đau đớn, Henry đã tự tay giết chết người em trai của mình sau đó bóp cò súng tự sát.
Dom – Gears of War 3
Cái chết của Dom gây ra quá nhiều tranh cãi trong Gears of War 3. Một nhân vật đáng thương lao vào sự trả thù như một con thiêu thân. Nhưng di nguyện cuối cùng của Dom chưa hoàn thành thì anh phải chết. Một nhân vật quan trọng trong dòng game Gears of War nằm xuống, kéo theo sự tiếc nuối của fan hâm mộ đồng thời việc Dom chết đi mà vẫn chưa hoàn thành việc trả thù đã gây ra nhiều phẫn nộ.
Lee – The Walking Dead
Lại một trường hợp kết thúc của nhân vật gây tranh cãi nữa trong video game, điều này chứng tỏ rằng cái thiện nhiều lúc đâu thắng được cái ác trong thế giới này.
Lee mang trên mình sứ mệnh bảo vệ Clementine được an toàn và tránh xa khỏi nguy cơ bị nhiễm bệnh nhưng chính anh là người phải nằm xuống bởi những vết cắn trong cuộc đấu tranh với loài zombie. Mặc dù không thể tận mắt nhìn thấy Clementine đi đến cái kết sau cùng nhưng chắc chắn rằng anh ta cũng biết Clementine vẫn còn sống trên thế giới này, vậy là quá đủ.
" alt="Những cái chết gây ám ảnh nhất trong game" />Các nhà phân tích dự đoán rằng khu vực Châu Á – Thái Bình Dương sẽ là thị trường có mức tăng trưởng VR hàng đầu thế giới, với tỷ lệ tăng trưởng dự kiến trên 80% hàng năm từ 2016 đến 2024. Giá trị thị trường VR trên toàn cầu có thể đạt tới 60 tỉ USD vào năm 2025.
Các hãng công nghệ khổng lồ đang có những đầu tư lớn trong mảng công nghệ thực tế ảo, thực tế ảo tăng cường và thực tế ảo hỗn hợp (mixed reality - MR).
Những ví dụ rõ nét nhất cho xu hướng này bao gồm việc Facebook mua lại mảng thiết bị VR headset của Oculus, Lenovo mua lại mảng MR headset của Explorer.
Theo ông Thaneth Angkasirisan, Tổng giám đốc Lenovo Đông Dương, với công nghệ ngày càng phát triển và giá cả ngày càng giảm, việc phổ cập ứng dụng công nghệ này trong cuộc sống đang ngày càng trở nên rõ ràng. Công nghệ VR giúp doanh nghiệp kinh doanh hiệu quả hơn với chi phí và rủi ro thấp hơn
VR cũng được kỳ vọng làm tăng hiệu suất làm việc, cho phép nhân viên có thể xem và tương tác với thông tin.
Bất cứ chỗ nào mà có thể ứng dụng hình ảnh được thì công nghệ VR sẽ giúp nâng cao hiệu suất và hiệu quả công việc, đồng thời giảm thiểu chi phí cũng như rủi ro, cho dù đó là việc chuyển những bản vẽ thiết kế, kỹ thuật sang bản dựng 3D thân thiện hơn, hay đào tạo nhân viên y tế tương lai với hình ảnh thực tế ảo về các bộ phận cơ thể con người cùng bệnh lý liên quan.
" alt="Công nghệ thực tế ảo đang 'ăn sâu' vào các ngành kinh doanh" />Cuộc triệu hồi đã được Cục Đăng kiểm Việt Nam phê duyệt và Piaggio Việt Nam chính thức công bố hôm nay 20/1. Cụ thể, theo thông tin ICTnews có được, có 13.052 chiếc Piaggio Liberty ABS 125 3V i.e được sản xuất từ 9/2015 đến 12/2016 sẽ nằm trong diện triệu hồi đợt này.
Quá trình kiểm tra định kỳ trong hệ thống kiểm soát chất lượng của tập đoàn Piaggio phát hiện một số trường hợp ống khung chính của nhóm xe nói trên có nguy cơ giảm độ cứng vững trong quá trình sử dụng lâu dài. Cụ thể, trong điều kiện hoạt động khắc nghiệt như phương tiện chở quá tải và chạy trên đường xấu, gập ghềnh, một số khung xe có nguy cơ giảm độ cứng vững tại phần uốn cong của ống chính, và trong một số trường hợp có thể gây ra vết nứt sau một thời gian sử dụng dài.
" alt="13.000 xe Piaggio Liberty ABS 125 bị triệu hồi ở Việt Nam do vấn đề ở khung xe" />Theo thông tin từ Shopee Việt Nam, kết thúc Lễ hội mua sắm trực tuyến 11/11 Shopee Super Sale kéo dài 1 tháng tại Đông Nam Á và Đài Loan, nền tảng thương mại điện tử này đã ghi nhận kỷ lục có hơn 2,5 triệu đơn hàng được thực hiện chỉ trong 24h, cùng 7 triệu sản phẩm được bán ra, tăng 4,5 lần sự kiện năm 2016.
Cùng đó có hơn 120.000 chủ gian hàng và thương hiệu trên toàn khu vực tham gia, chỉ trong 24h đầu tiên đã có hơn 13 triệu lượt trao đổi giữa người mua và người bán hàng thông qua hình thức chat trên Shopee (tương đương với 9.000 lượt trao đổi mỗi giây).
Trong đó 92% lượng giao dịch đều được thực hiện thông qua di động do người tiêu dùng có thói quen lướt shopping khi rảnh rỗi.
" alt="92% giao dịch mua sắm tại Shopee Super Sale được thực hiện qua di động" />
- ·Nhận định, soi kèo Atletico Madrid vs Real Valladolid, 2h00 ngày 15/4: Chủ nhà mở hội
- ·Sinh viên Đại học CNTT TP.HCM giành ngôi Vô địch “Sinh viên với An toàn thông tin 2017”
- ·[LMHT] SK T1 và KT Rolster khó có đối thủ tại LCK Mùa Xuân 2017
- ·Game thủ Việt có thể đón Tết mà không có kết nối Internet
- ·Nhận định, soi kèo Lokomotiv Moscow vs Akhmat Grozny, 22h00 ngày 15/4: Tin vào cửa dưới
- ·Những bức ảnh ý nghĩa sâu sắc lột tả giá trị thực của cuộc sống
- ·Câu chuyện đầy tình người của vị thẩm phán và bà lão nghèo phạm tội ăn cắp
- ·Những kỷ lục chơi game bịt mắt đẳng cấp nhất thế giới
- ·Nhận định, soi kèo Umraniyespor vs Esenler Erokspor, 21h00 ngày 14/4: Trả nợ lượt đi
- ·Uber trở thành đối tác của Manchester United
Hiệp hội Internet cho biết, danh sách 16 doanh nghiệp nội dung số được đề cử do các nhà báo theo dõi lĩnh vực CNTT, doanh nghiệp thành viên của Hiệp hội đề cử. Các đề cử và bình chọn dựa trên những tiêu chí như: Doanh nghiệp cung cấp nội dung số phổ cập đến cho nhiều người dùng Internet Việt Nam; Doanh nghiệp phát triển các dịch vụ, ứng dụng trên Internet để đưa ra các tiện ích và có ảnh hưởng lớn xã hội; Doanh nghiệp cung cấp các giải pháp trên nền tảng Internet cho số lượng lớn cá nhân và doanh nghiệp sử dụng.
Dựa trên bình chọn của các nhà báo theo dõi lĩnh vực CNTT, doanh nghiệp thành viên của Hiệp hội Internet Việt Nam và độc giả sẽ chọn ra 10 doanh nghiệp có số phiếu bình chọn cao nhất. 10 doanh nghiệp nội dung số được bình chọn có ảnh hưởng lớn nhất đến Internet Việt Nam trong 1 thập kỷ này sẽ được Hiệp hội Internet vinh danh trong buổi lễ kỷ niệm 20 năm Internet Việt Nam vào ngày 22/11 tới.
Dưới đây là 16 đề cử doanh nghiệp nội dung số có ảnh hưởng lớn nhất đến Internet Việt Nam trong 1 thập kỷ:
1 - Appota:
Được thành lập vào tháng 12/2012, Appota là đơn vị tiên phong tại Việt Nam trong việc cung cấp các nền tảng tiện ích cho điện thoại thông minh, hướng tới các lĩnh vực: Phát hành Game, Quảng cáo và Thanh toán. Khách hàng của Appota là những nhà phát triển game và ứng dụng, các đơn vị - đối tác quảng cáo, thương mại điện tử.
2 - Eway:
Được thành lập vào năm 2009, Eway là công ty công nghệ hàng đầu với tham vọng xây dựng một hệ sinh thái hoàn chỉnh về Affiliate Marketing (Tiếp thị Liên kết). Hiện Eway đã xây dựng một cộng đồng rộng lớn các Publisher và Advertiser toàn cầu, đặc biệt là trong thị trường Thương mại điện tử Châu Á. Mục tiêu của Eway đến năm 2020 là sẽ trở thành công ty số 1 về phân phối trực tuyến tại Đông Nam Á và top 3 quảng cáo trực tuyến Châu Á.
3 - FPT Online:
Chính thức thành lập ngày 1/7/2007, sự ra đời của Công ty Cổ Phần Dịch vụ Trực tuyến FPT (FPT Online) đánh dấu sự khởi đầu của một hướng kinh doanh tuy không mới nhưng đầy hứa hẹn trong xu thế công nghệ số toàn cầu của FPT. Với những hoạt động này, những năm qua, FPT Online đã từng bước khẳng định vị thế trên thị trường nội dung số Việt Nam. Năm 2016, FPT Online thu về 490 tỷ đồng, tăng 11% so với năm trước, kéo mức lợi nhuận gộp đạt 401 tỷ đồng. Tỷ suất lợi nhuận gộp tương ứng đạt 82% cao nhất trong lịch sử.
Báo điện tử VnExpress là một thành công ấn tượng của FPT Online và có lượng độc giả lớn nhất hiện nay. VnExpress hiện có nhiều sản phẩm, ngoài vnexpress.net còn có các trang về văn hóa giải trí, về giới trẻ cùng các sản phẩm, dịch vụ khác. Hệ thống của VnExpress được chia làm nhiều cụm CDNs nằm ở 3 khu vực chính là Hà Nội, TP.HCM và HongKong giúp cho việc truy cập của người dùng đến hệ thống nhanh hơn.
4 - MOG:
Được thành lập năm 2011, mWork (tiền thân của MOG hiện nay) cung cấp một nền tảng tiếp thị giúp các nhà phát triển và phát hành ứng dụng/nội dung số kết nối với hàng triệu người dùng trong một thời gian rất ngắn. Ra đời đúng thời điểm và là đơn vị tiên phong cung cấp giải pháp tối ưu cho thị trường, mWork đã có được sự tăng trưởng và phát triển mạnh mẽ.
Bốn năm sau, vào tháng 8/2015, nhằm gia tăng mức độ phủ sóng và ảnh hưởng của thương hiệu, mWork đã đổi tên thành MOG và tham gia vào rất nhiều lĩnh vực khác nhau trong ngành Internet. Thương hiệu và logo mới đã định vị công ty không còn là một công ty về nội dung số mà là một công ty Internet cung cấp các sản phẩm, dịch vụ cho người dùng di động. MOG chú trọng vào 5 loại sản phẩm chính: quảng cáo online, thanh toán điện tử và ví điện tử, tiện ích di động, giải trí game và kết nối bán lẻ.
5 - MoMo (M Service):
Công ty Cổ phần Dịch vụ Di động trực tuyến ( M Service) là công ty Fintech được thành lập từ 2007.M Service hoạt động chính trong lĩnh vực thanh toán trên di động (mobile payment) dưới thương hiệu MoMo. Công ty đã được Ngân hàng Nhà nước Việt Nam cấp phép cung cấp dịch vụ Ví điện tử và Dịch vụ chuyển tiền, thu hộ, chi hộ…
MoMo là đơn vị hàng đầu tại Việt Nam về cung cấp dịch vụ ví điện tử trên di động, dịch vụ chuyển tiền mặt tại điểm giao dịch (OTC) và nền tảng thanh toán. Thông qua việc hợp tác chiến lược với các ngân hàng và tổ chức tài chính, MoMo hoạt động như một cánh tay nối dài mang dịch vụ tài chính, thanh toán đến cho người dân Việt Nam, đặc biệt tại các khu vực vùng sâu, vùng xa.
Đến nay, Công ty đã thực hiện hàng chục triệu lượt giao dịch cho 2,5 triệu khách hàng và cộng đồng này đang ngày càng phát triển. Ví điện tử MoMo là Ứng dụng trên điện thoại thông minh với hơn 1 triệu người dùng, cung cấp cho khách hàng trải nghiệm thanh toán một chạm (One Touch Payment) với hơn 100 dịch vụ tiện ích, bao gồm chuyển tiền, thanh toán hóa đơn, mua vé máy bay, vé xem phim, thu-chi hộ và thương mại trên di động…
MoMo sở hữu mạng lưới hơn 4.000 điểm giao dịch tài chính trải rộng khắp 45 tỉnh thành trên cả nước, cho phép hơn 1.5 triệu khách hàng tại các vùng sâu vùng xa, nơi dịch vụ ngân hàng và điện thoại thông minh vẫn chưa phổ biến, được tiếp cận với các dịch vụ tài chính.
6 - NextTech:
NextTech (www.nexttech.asia) là một tập hợp các công ty công nghệ khởi nghiệp xuất thân tại Việt Nam từ năm 2001 với tiền thân là PeaceSoft-group. NextTech chuyên doanh các dịch vụ Điện tử hoá cuộc sống trong nhiều lĩnh vực như: Chợ trực tuyến, Mua sắm xuyên biên giới, Cổng thanh toán, Ví điện tử, Thanh toán thẻ trên di động, Cho vay tiêu dùng, Sàn giao dịch tiền mã hoá, Hậu cần kho vận, Chuyển phát hàng hoá, Đào tạo công nghệ, Du lịch trực tuyến… với nhiều đơn vị thành viên đi tiên phong trong khu vực Đông Nam Á. Hệ sinh thái NextTech hiện có 600 nhân viên tại 7 quốc gia trong 3 lĩnh vực chính: Thương mại điện tử, Công nghệ tài chính và Dịch vụ hậu cần; với sản lượng giao dịch năm 2017 ước đạt 500 triệu USD và doanh thu 90 triệu USD. NextTech đang hoạt động tại 8 văn phòng trên toàn cầu tại Hà Nội, Hồ Chí Minh (Việt Nam), Bangkok (Thái Lan), Kuala Lumpur (Malaysia), Jakarta (Indonesia), Manila (Philippines), San Jose (bang California, Mỹ) và Quảng Châu (Trung Quốc).
Mục tiêu của NextTech giữ vị trí hàng đầu và chiếm lĩnh thị phần khống chế trong lĩnh vực E-commerce, E-payment, E-logistic, đầu tư mạo hiểm trong lĩnh vực công nghệ để đổi mới cuộc sống. Trở thành tập đoàn D-Commerce sang tạo và lớn mạnh nhất khu vực Đông Nam Á. NextTech cũng mang tham vọng trở thành bệ phóng giúp cho 100 doanh nhân công nghệ đạt được thành công tại Việt Nam và vươn ra thị trường quốc tế.
7 - NhacCuaTui:
Ra đời năm 2007, ban đầu, NhacCuaTui.com chỉ là một webiste để bạn bè chia sẻ những bài hát yêu thích, ý tưởng dần được nhiều người đón nhận. Đến nay, NhacCuaTui trở thành một trong những nơi quy tụ cộng đồng yêu nhạc lớn nhất Việt Nam với trên 2 triệu lượt truy cập mỗi ngày.
8 - Novaon:
Được thành lập năm 2006 với tên gọi ban đầu NovaAds, hoạt động chủ yếu ở lĩnh vực Digital Marketing, sau 10 năm phát triển, Novaon trở thành thương hiệu tên tuổi tại Việt Nam trong lĩnh vực Internet. Novaon đã phát triển tới 7 đơn vị thành viên bao gồm Digital marketing agency Novaon Ads, mạng quảng cáo ngữ cảnh Novanet, mạng du lịch trực tuyến Bookin.vn, ứng dụng Udoctor và Novaon Singapore, Novaon Indonesia, Quỹ start-up Novaon Fund. Đồng thời, Novaon hiện sở hữu đội ngũ hơn 300 nhân viên, chuyên gia Digital marketing và Internet, làm việc tại 5 văn phòng trên 4 quốc gia trong khu vực. Với 5.000 khách hàng doanh nghiệp Novaon đã triển khai thành công hơn 10.000 chiến dịch quảng cáo và trở thành đối tác cao cấp của Google khu vực Đông Nam Á. Năm 2016, Novaon nhận giải thưởng đối tác cao cấp có tốc độ tăng trưởng nhanh nhất Đông Nam Á do Google trao tặng. Novaon đang hướng đến mục tiêu trở thành công ty Internet hàng đầu Đông Nam Á vào năm 2020 với doanh thu 100 triệu USD.
9 - OnePAY:
OnePAY là công ty cung cấp giải pháp và dịch vụ thanh toán trực tuyến tại Việt Nam. Các dịch vụ chính OnePAY đang cung cấp bao gồm giải pháp và dịch vụ thanh toán điện tử; các giải pháp thanh toán và dịch vụ cho đơn vị chấp nhận thẻ; các giải pháp và dịch vụ cho thẻ trả trước
" alt="Doanh nghiệp nội dung số nào đóng góp cho Internet Việt Nam nhiều nhất trong 1 thập kỷ?" />Trong một cuộc đua với rất nhiều đối thủ lớn với hàng núi tiền trong tay, Waymo đang trở thành kẻ đi tiên phong và sẽ sớm đưa những thành quả nghiên cứu của mình vào đời sống. Theo tuyên bố của công ty con trực thuộc Alphabet, trong tương lai gần hãng này sẽ đưa những chiếc minivan có khả năng tự lái hoàn toàn phục vụ nhu cầu di chuyển tại một số khu vực ở Mỹ. Thực tế, công ty con của Alphabet chuyên nghiên cứu về xe tự lái đã vận hành thử nghiệm taxi không người lái tại một số khu vực giới hạn ở thành phố Phoenix (bang Arizona), với khách hàng là các tình nguyện viên. Nếu kế hoạch này được kích hoạt, Waymo sẽ trở thành công ty đầu tiên trên thế giới vận hành dịch vụ taxi tự lái, đặt một cột mốc lịch sử cho sự phát triển công nghệ của nhân loại.
Dịch vụ gọi xe không người lái của Waymo đã sẵn sàng
John Krafcik, Giám đốc điều hành Waymo, cho biết tại hội nghị Web Summit ở Bồ Đào Nha: "Chúng tôi muốn đưa trải nghiệm di chuyển với Waymo trở thành việc thường ngày. Đó chính là mục đích lớn nhất của công nghệ xe tự lái mà công ty đang phát triển”. Krafcik cho biết dịch vụ của Waymo sẽ sớm có mặt trong tương lai gần, cho phép mọi người gọi xe với một ứng dụng di động tương tự như Uber và Lyft nhưng khác biệt lớn nhất là những chiếc xe đến đón sẽ hoàn toàn không có tài xế. Waymo còn cho biết đã hợp tác với Lyft nhưng không chia sẻ chi tiết về hợp đồng đó.
" alt="Alphabet chuẩn bị mở dịch vụ taxi không người lái đầu tiên trên thế giới" />Hôm 21/11, tạp chí Financial Times đưa tin Foxconn sử dụng lao động học sinh bất hợp pháp để sản xuất linh kiện cho iPhone X. Theo đó, 6 học sinh trung học nói họ thường xuyên phải làm 11 tiếng mỗi ngày tại Foxconn trong nhà máy Trịnh Châu. Tại Trung Quốc, sinh viên được xếp là thực tập sinh, do đó nếu làm việc quá giờ là vi phạm pháp luật.
Một học sinh thậm chí còn phải lắp ráp tối đa 1.200 camera iPhone X một ngày. Theo Apple, nhu cầu đối với iPhone X “tốt hơn mong đợi”, song các vấn đề về cung ứng đã làm ảnh hưởng đến ngày phát hành sản phẩm. Họ được cho là không sản xuất cảm biến 3D đủ nhanh để theo kịp sản lượng, buộc nhà máy phải tuyển thêm nhân công.
Dù vậy, cáo buộc mới nhất dường như chưa là gì so với các rắc rối mà Foxconn mang lại cho Apple trong quá khứ. Năm 2012, báo cáo về các vụ bạo động, tự tử, điều kiện làm việc tồi tệ tại nhà máy Foxconn được đưa ra ánh sáng, khiến Apple phải đề nghị Hiệp hội lao động bình đẳng vào cuộc và điều tra.
" alt="Trung Quốc: Để được tốt nghiệp, 3.000 học sinh bị ép làm việc tại nhà máy sản xuất iPhone X" />Ngày 12/1, HTC tổ chức sự kiện “For U” giới thiệu smartphone cao cấp mới nhất có tên U Ultra và smartphone tầm trung U Play. Với hai sản phẩm này, HTC nhấn mạnh đến tùy biến “dành riêng cho bạn”, với mong muốn mang đến cộng sự đích thực cho người dùng.
Điểm đáng chú ý đầu tiên ở U Ultra và U Play là thiết kế mới mẻ, đặc biệt bóng bẩy. HTC quyết định chuyển sang loại kính mới mà hãng gọi là Liquid Surface, và dành nhiều thời gian để tạo ra vật liệu mô phỏng các đặc trưng của chất lỏng, không chỉ ở vẻ bề ngoài. Điều đó có nghĩa điện thoại U có độ phản chiếu rất cao, độc nhất vô nhị nhưng đi kèm với nhược điểm khá trơn. Theo The Verge, nếu không dùng vỏ bảo vệ, chúng rất dễ trượt khỏi tay.
Một thay đổi lớn khác ở bên ngoài chính là màn hình phụ trên U Ultra, kích thước 2 inch, nằm ngay trên màn hình chính Super LCD 5.7 inch. Cũng như V10 và V20 của LG, màn hình phụ này hiển thị thông báo, nhắc nhở, lối tắt đến danh bạ thường liên hệ và điều khiển phát nhạc.
Cấu hình của HTC U Ultra không thua kém các flagship khác: chip Snapdragon 821, RAM 4GB, bộ nhớ 64/128 GB có thể mở rộng qua thẻ nhớ microSD. Camera bổ sung tính năng tự động lấy nét theo pha nhưng phần còn lại không thay đổi so với camera UltraPixel 12MP trên HTC 10. Bạn vẫn cò lấy nét laser, ống kính f/1.8, chống rung quang học. Camera trước được nâng cấp lên độ phân giải 16MP nhưng cũng có chế độ UltraPixel để chụp ảnh 4MP.
Pin 3.000mAh dường như hơi nhỏ so với màn hình lớn của U Ultra, điều tương tự với pin 2.500mAh trong U Play (5.2 inch). Nhiều điện thoại 5.2 inch hiện đang sử dụng pin 3.000mAh. Do là thiết bị tầm trung, U Play có cấu hình thấp hơn: chip MediaTek Helio P10, bộ nhớ 32/64GB, camera 16MP, màn hình 1080p. Thiếu sót lớn nhất là ở phần mềm: U Play cài hệ điều hành Android Marshmallow trong khi U Ultra dùng Android 7.0 Nougat mới nhất.
Phần mềm là điểm HTC hi vọng điện thoại U sẽ nổi bật hơn khi tập trung vào người dùng và hàng loạt cải tiến AI, về cơ bản dự báo bạn muốn làm gì và đưa ra gợi ý. Chẳng hạn, khi học thói quen của bạn, nó có thể gợi ý khi nào bạn nên sạc điện thoại hay mặc ấm trong ngày trời lạnh.
Người dùng có thể thất vọng khi biết HTC loại bỏ jack tai nghe 3.5mm trên U Utra. HTC bù đắp cho họ bằng tai nghe earphone Usonic, phiên bản cải tiến của tai nghe đi kèm với HTC Bolt và 10 Evo.
HTC U Ultra bộ nhớ 64GB bán ra từ hôm nay trên website HTC.com với giá 749 USD, có các màu xanh, đen, trắng hoặc hồng. Tại Đài Loan, công ty bắt đầu giao hàng từ cuối tháng 1 nhưng các khu vực còn lại phải chờ đến tháng 3. U Play bán ra vào mùa xuân nhưng chưa có giá cụ thể.
HTC cũng chuẩn bị tung ra phiên bản giới hạn cho U Ultra, sử dụng màn hình kính sapphire ở mặt trước và bộ nhớ 128GB. Giá và ngày lên kệ chưa được tiết lộ.
Ảnh thực tế HTC U Ultra và U Play:
" alt="HTC ra smartphone U Ultra hai màn hình, không jack tai nghe, giá 749 USD" />
- ·Nhận định, soi kèo Liverpool vs West Ham, 20h00 ngày 13/4: Tăng tốc
- ·Vì sao sạc không dây Galaxy Note 8 tối ưu nhất cho iPhone X?
- ·Cách đăng status với nhiều ngôn ngữ cùng lúc trên Facebook
- ·Bắc Ninh: Tăng cường công tác bảo đảm an toàn an ninh thông tin
- ·Nhận định, soi kèo Chicago Fire vs Inter Miami, 03h30 ngày 14/4: Lấy lại ngôi đầu
- ·Samsung chính thức cập nhật Android Nougat cho Galaxy S7 và S7 Edge
- ·[LMHT] Riot công bố 10 lượt cấm ở đấu trường chuyên nghiệp
- ·Cựu sáng lập Thế Giới Di Động mơ có 1.000 shop giày, bán hàng như Zara
- ·Nhận định, soi kèo Amadora vs Farense, 21h30 ngày 13/4: Dìm khách xuống đáy
- ·Bộ TT&TT đã phối hợp gỡ bỏ 400 link bán sản phẩm bất hợp pháp