Nhận định, soi kèo Nantes vs Lyon, 23h15 ngày 26/1: Phong độ sa sút
本文地址:http://tw.tour-time.com/html/7b495638.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Wolves vs Tottenham, 20h00 ngày 13/4: Chủ nhà vào phom
Trên thực tế, tới thời điểm này, Microsoft vẫn sừng sững "riêng một góc trời" về hệ điều hành Windows và phần mềm Office dành cho máy tính cá nhân. Không chỉ thống lĩnh mà Microsoft còn khiến người dùng cá nhân và doanh nghiệp phải lụy vào mình. Vài năm trở lại đây, Microsoft còn lớn mạnh lên ở mảng điện toán đám mây đặc biệt là phân khúc dành cho doanh nghiệp.
Thực ra thì sự thừa nhận của Bill Gates cho thấy ông quá cầu toàn, hoặc vì lúc này ông không còn bận bịu công tác quản lí điều hành nên thỉnh thoảng dành chút thời gian "gặm nhấm" dư vị thành quả vàng son mà không mấy ai làm được như ông?
Nói đúng hơn, đó là một sự thừa nhận sai lầm chỉ càng khiến cho hình ảnh Bill Gates dù gần gũi nhưng lại càng trở nên vĩ đại hơn mà thôi.
Nhưng đồng thời, sự thừa nhận đó cũng bộc lộ vị tỉ phú công nghệ từng nhiều lần là người giàu nhất hành tinh này cũng có một lòng tham vô đáy, tất nhiên là gắn với khát khao xây dựng và phát triển nền tảng công nghệ mới chinh phục người dùng.
Khi tôi đọc qua những "sai lầm" được ông thừa nhận, chợt nảy ra câu hỏi: Vậy nếu ông và Microsoft không "sai lầm" thì các đối thủ của ông chắc hẳn sẽ không còn đất sống. Microsoft đã thống lĩnh ở lĩnh vực hệ điều hành Windows và phần mềm Office cho máy tính, nếu ông còn không "sai lầm" - đồng nghĩa là thành công trong việc xây dựng một nền tảng di động, liệu còn ai chịu nổi với Microsoft? Hay nhìn ở một góc độ khác, lúc đó với thế mạnh gấp bội và tập trung trong tay cả hai nền tảng số 1 cho máy tính và cả di động, có khi nào chính người dùng sẽ trở thành nạn nhân của ông và Microsoft, vì sẽ bị ép uổng và không có lựa chọn nào khác?
Bài học thấm thía đối với người dùng là đừng bao giờ để cho duy chỉ một công ty mạnh lên gần như nắm thế độc quyền ở bất cứ lĩnh vực nào. Bởi khi ấy, người dùng tưởng được phục vụ nhưng kì thực lại bị ép uổng, tưởng được miễn phí nhưng kì thực lại bị khai thác triệt để, như cách người ta đang dùng Facebook, YouTube hiện nay. Cứ đụng chuyện và bị hai "ông lớn" này xử đi mới thấy hết cái phận khốn khổ của thân phận "thượng đế" của các "ông lớn".
Có thể người dùng trong rất nhiều trường hợp "tránh vỏ dưa gặp vỏ dừa". Người dùng không lọt vào tay của Microsoft với một nền tảng di động thành công thì cũng rơi vào tay của Google với hệ điều hành Android. Nhưng dù thế vẫn hơn là phụ thuộc tất tần tật vào một Microsoft. Google với Android còn có dự án mã nguồn mở, ngoài những phiên bản tính phí bản quyền cũng có phiên bản miễn phí cho tất cả các bên sử dụng; trong khi Microsoft bao năm qua, chẳng có tí gì là miễn phí, song quan trọng hơn là với một hệ thống đóng kín bưng sẽ rất khó phát triển cởi mở tạo ra một hệ sinh thái phong phú, sinh động và đầy tiện ích cho người dùng.
Chính vì thế mà khi ông - Bill Gates - thừa nhận "sai lầm lớn nhất", tôi lại thấy may và thấy vui. Nếu ông không sai lầm, thế giới nền tảng dành cho máy tính và di động sẽ do ông và Microsoft thao túng tất. Một thế giới đơn cực, một thị trường bị tập trung kinh tế ở vị thế độc quyền thì đã quá rõ những hệ lụy của nó sẽ tiêu cực tới đâu đối với người dùng.
Tham vọng nắm hết mọi thứ, có thể che hết mọi thứ, có lẽ như một thuộc tính của những người sáng tạo và kinh doanh vĩ đại như Bill Gates. Có lẽ chúng ta đang thấy thấp thoáng tư duy này trong dự án tiền ảo Libra của Facebook do tỉ phú công nghệ trẻ Mark Zuckerberg điều hành. Không có gì là đủ với họ. Với Mark thì đang độ tuổi trẻ sung sức và nhiều đam mê, nhiệt huyết và sức bật; song với người đã "về hưu" như Bill Gates cũng chưa dứt hết những tham vọng dù có thể lòng tham lúc này không hẳn vì yếu tố tiền tài hay làm giàu mà có lẽ vì sự chinh phục, thống lĩnh thì đúng hơn.
Chả có sự thành công nào mĩ mãn hết 100% mà không có chút hối tiếc. Trường hợp này đúng với cả vị tỉ phú nắm trong tay khối tài sản tròm trèm cả trăm tỉ USD như Bill Gates. Nhưng suy cho cùng, đó là một sự hối tiếc đẹp đẽ của một con người đã làm nên một sự nghiệp vĩ đại cống hiến cho loài người, thúc đẩy loài người phát triển về trí tuệ và xã hội phát triển về sự tiện ích và tính giải pháp giải quyết trong công việc.
Bill Gates, ông hãy cứ thừa nhận "sai lầm" và hãy cứ hối tiếc, để người dùng còn có nhiều sự lựa chọn khác ngoài Microsoft.
">“Sai lầm lớn nhất” của Bill Gates hay lòng tham không đáy của tỉ phú công nghệ?
Thông tin gây “sốc” nhất là việc Riot giới thiệu cái gọi là Xếp Hạng Vị Trí (Positional Ranking) – nghĩa là tất cả người chơi LMHTđều sẽ có các cấp bậc Xếp Hạng Đơn riêng biệt ở cả năm vị trí cơ bản trong đội hình. Điều này sẽ giúp cho bạn tìm kiếm những trận đấu Xếp Hạng Đơn chính xác hơn khi không chơi ở vị trí ưa thích, theo Riot.
Nói cách khác, khi bạn được đưa vào một đội hình chỉ để lấp đầy các vị trí còn trống thì có khả năng cao bạn vẫn sẽ được đảm nhiệm vai trò ít thuần thục hơn đôi chút so với sở thích, thói quen – chứ không phải “mù mịt” hoàn toàn.
Bằng cách đưa vào hệ thống tính điểm Xếp Hạng Đơn vào từng vị trí riêng biệt, các trận đấu LMHTcũng sẽ để bạn đối đầu với những người chơi cũng đang không phải ở vai trò “thuận tay” nên nó sẽ không còn chênh lệch như trước.
Trong ảnh là một người chơi đã được phân cấp bậc Xếp Hạng ở ba vị trí Xạ Thủ, Đường Trên và đi rừng
Tuy nhiên, hệ thống này vẫn có những hạn chế thấy rõ. Nếu có những cấp bậc riêng cho từng vị trí thì rất có thể người chơi vẫn sẽ chỉ quan tâm tới vai trò mà họ thấy ưa thích nhất.
Nếu bạn được hệ thống tự động sắp xếp để chơi ở một vị trí “trái tay”, có cảm giác như đây sẽ là một trận đấu tốn thời gian vô ích. Và dù có giành chiến thắng, thì bậc Xếp Hạng Đơn mà bạn thực sự quan tâm cũng không được tăng điểm đâu!
Hơn thế, nếu bạn là một người chơi LMHTưa thích nhiều vai trò khác nhau trong đội, bạn sẽ buộc phải tham gia nhiều trận đấu hơn trước thay vì chỉ phải tùy cơ ứng biến khi bắt đầu giai đoạn Cấm/Chọn.
Điều này có thể gây hại cho những người chơi LMHTcó thể đáp ứng được nhiều vị trí và gây áp lực buộc họ chỉ tập trung vào duy nhất một vai trò. Riot cho biết đã nhìn nhận ra hầu hết các vấn đề trong thông báo, cũng như những phát sinh có thể xuất hiện với đổi đường, nhưng chỉ nói rằng các kế hoạch nhằm hạn chế đang được thực hiện…
Các trận đấu phân cấp bậc Xếp Hạng cũng sẽ có sự khác biệt ở mùa giải 2019. Thay vì phải chơi 10 trận đấu với tư cách là người chơi “vô hạng”, bạn sẽ được xếp hạng tạm thời ngay trận đấu đầu tiên.
Bậc Xếp Hạng này sẽ chỉ có bạn nhìn thấy được mà thôi - Riot cũng nhấn mạnh rằng, cấp bậc cuối cùng sau chuỗi trận phân hạng chắc chắn sẽ không thấp hơn nó. Sau 10 trận đấu, bạn sẽ mở khóa cấp bậc Xếp Hạng thực tế và nó sẽ được công khai trong trang Hồ Sơ.
Cấu trúc cấp bậc Xếp Hạng cũng đã được thay đổi ít nhiều. Hai cấp bậc mới đã được Riot thêm vào chen giữa Đồng đoàn và Kim Cương đoàn – và chúng sẽ bao gồm bốn hạng, thay vì năm. Theo Riot, những thay đổi này sẽ phân phối đồng đều người chơi LMHTvà ngăn chặn việc bị kẹt lại trong các cấp bậc nhất định.
Không chỉ vậy, Riot còn đang xem xét chia mùa giải Xếp Hạng ra thành ba – tương tự như các giải đấu LMHTchuyên nghiệp với hai Mùa Xuân và Mùa Hè.
Cấp bậc Xếp Hạng của bạn sẽ không biến mất giữa các mùa nhưng nó sẽ tạo động lực cho bạn đạt được mục tiêu, trích dẫn thông báo. Quan trọng hơn thế, khung viền màn hình theo cấp bậc Xếp Hạng sẽ được nhìn thấy ở ngay đầu mùa giải, và nó sẽ thay đổi liên tục phụ thuộc vào quá trình “leo rank” của bạn.
Gamer (Theo Dot Esports)
">LMHT: Hệ thống Xếp Hạng Mùa 2019 biến động chưa từng có
Những bức ảnh cũng thôi thúc chính quyền Copenhagen có những động thái mạnh mẽ hơn nhằm giải quyết vấn đề rác thải. Các nhà bảo tồn cho rằng rác có thể đe dọa nghiêm trọng tới các động vật hoang dã của thành phố.
Theo Hiệp hội Bảo tồn Thiên nhiên Đan Mạch (DN), rác là mối nguy hiểm cho Thiên nga cũng như các động vật khác. "Vấn đề là những thứ như nhựa không thể bị phân hủy. Nhựa có thể giết chết động vật nếu chúng ăn phải", Maria Reumert Gjerding chủ tịch DN chia sẻ.
"Chúng cũng có thể bị mắc kẹt vào nhựa và cuối cùng bị giết chết".
Với động vật, nhựa đặc biệt nguy hiểm bởi dễ bị nhầm với các vật liệu hữu cơ, Gjerding nói thêm.
"Chúng tôi đang rất lo lắng. Những vật liệu tự nhiên rất dễ vỡ và bị tiêu hóa nếu như động vật ăn phải nhưng nhựa thì không, các loài động vật rất dễ nhầm nhựa với các vật liệu tự nhiên. Chúng nhĩ đó là vật liệu tự nhiên nhưng không phải", Gjerding nói.
"Đó là lý do tại sao chúng ta phải loại bỏ nhựa ra khỏi các khu vực tự nhiên và hãy tái chế chứ đừng thải chúng ra môi trường", Gjerding kêu gọi.
Thứ hai vừa rồi, DN cũng đã tung ra chiến dịch thu gom rác kéo dài một tuần với sự tham gia của 141.000 trẻ em trên khắp đất nước. Trong chiến dịch năm ngoái, 110.000 can nhựa và 155.000 kg rác trong các khu vực tự nhiên đã được thu gom.
Tuần trước, xác một con cá nhà táng chết vì ăn phải 30kg nhựa đã dạt vào bờ biển Tây Ban Nha. Đây là một ví dụ thương tâm cho thấy nhân loại cần cấp bách hơn nữa trong việc bảo vệ môi trường, giải quyết vấn đề rác thải nhựa đang ngày càng tàn phá trái đất.
Theo GenK
">Hình ảnh gây sốc: Thiên nga đẻ trứng trong chiếc ổ làm bằng rác ở Copenhagen, Đan Mạch
Nhận định, soi kèo Qingdao West Coast vs Shandong Taishan, 17h30 ngày 15/4: Bất phân thắng bại
Các đơn vị tham gia Diễn tập tại đầu cầu Hà Nội.
Chiều ngày 20/6/2019, tại Hà Nội, Trung tâm ứng cứu khẩn cấp máy tính Việt Nam (Trung tâm VNCERT) đã chủ trì tổ chức Diễn tập quốc tế ASEAN – JAPAN 2019 với sự tham gia của các thành viên đội tác nghiệp ứng cứu khẩn cấp bảo đảm an toàn thông tin mạng quốc gia và một số thành viên mạng lưới ứng cứu sự cố máy tính quốc gia.
Diễn tập ASEAN – JAPAN 2019 tại Việt Nam được tiến hành trực tuyến với các điểm cầu gồm khu vực miền Bắc (Hà Nội) và khu vực miền Nam (TP.HCM), các đơn vị tham gia diễn tập theo sự điều phối chung của Trung tâm VNCERT. Chủ đề quốc diễn tập lần này là “Điều hướng web và tấn công DDoS diện rộng, xuyên biên giới” với mục đích: Tăng cường xác thực các phương thức liên lạc, chia sẻ thông tin về sự cố an toàn thông tin giữa các nước thành viên, tăng cường cải thiện quy trình tiêu chuẩn về phối hợp giải quyết sự cố giữa Nhật Bản và các nước thành viên ASEAN (quy trình SOP). Tăng cường khả năng kết nối nhằm điều phối sự cố giữa các quốc gia để giải quyết sự cố an ninh mạng xuyên biên giới, nâng cao kỹ năng xử lý, phối hợp của Đội tác nghiệp ứng cứu khẩn cấp bảo đảm an toàn thông tin quốc gia.
">Diễn tập quốc tế ASEAN – Nhật Bản chống điều hướng web và tấn công DDoS diện rộng, xuyên biên giới
Ngoài ra, Le Parker còn mang đến khá nhiều lựa chọn về chế độ khác nhau cho mỗi màn chơi, như Time Attack, Macaron Collection, mỗi loại đều có độ khó riêng và tùy thuộc vào sở thích của người chơi. Sử dụng những thao tác đơn giản như chạm, vuốt trên màn hình để điều khiển nhân vật di chuyển hay nhảy qua các vùng địa hình hiểm trở, đồng thời né tránh những con quái vật xuất hiện trong tầm mắt.
Le Parker được xây dựng với nền đồ họa theo lối pixel cùng gameplay khá cổ điển, bên cạnh đó hệ thống nhạc nền trong game cũng được thiết kế với phong cách khá vui nhộn, tạo sự vui thú khi người chơi trải nghiệm game. Với tông màu tươi sáng, nhiều màu sắc, cùng những hiệu ứng xuất hiện bắt mắt khi người chơi thực hiện những tương tác với vật thể trong game.
Hiện tại Le Parker đã được phát hành trên nền tảng iOS thông qua cửa hàng App Store với hình thức miễn phí tải về. Bạn đọc có thể truy cập vào địa chỉ bên dưới để tham khảo thêm thông tin và tải game nếu thấy hứng thú nhé!
Link download: iOS
Theo GameK
">Le Parker
Tuy nhiên, họa sỹ nổi tiếng Espen Olsen Sætervik đến từ Na Uy mới đây đã khiến người ta sửng sốt với tài nghệ của mình: Làm ra bức vẽ hoàn toàn bằng Paint, ngay lập tức nhận được 12.000 Like và cả chục nghìn Share.
Họa sỹ vẽ tranh bằng Paint đỉnh như Photoshop, ai ngờ dân mạng thi nhau 'khoe hàng' xịn không kém
'Messi Thái Lan' viết tâm thư bằng tiếng Việt xin lỗi Đoàn Văn Hậu và toàn thể CĐV Việt Nam
友情链接