Nhận định, soi kèo Leganes vs Barcelona, 2h00 ngày 13/4: Họa vô đơn chí

Thế giới 2025-04-17 04:15:43 7
ậnđịnhsoikèoLeganesvsBarcelonahngàyHọavôđơnchíbảng xếp hạng cúp c2 châu âu   Phạm Xuân Hải - 12/04/2025 05:25  Tây Ban Nha
本文地址:http://tw.tour-time.com/html/8a198917.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Western Sydney vs Western United, 14h00 ngày 13/4: Tưng bừng và cởi mở

Nhận định, soi kèo Grobinas vs Rigas Futbola Skola, 22h00 ngày 15/4: Cửa trên ‘tạch’

Nếu thủ môn Qatar đấm trúng bóng thì cầu thủ Ecuador có ở vị trí việt vị cũng không có lỗi việt vị. Trừ trường hợp đồng đội của cầu thủ ghi bàn nhảy lên đánh đầu trúng bóng trong pha tranh chấp với thủ môn Qatar thì lúc đó mới là việt vị.

Chúng ta không thấy được tình huống một cách rõ ràng. Còn công nghệ chỉ tập trung vào tình huống là cầu thủ Ecuador chân ở thế việt vị, nhưng để chứng minh được lỗi việt vị còn nhiều yếu tố khác", Trưởng Ban trọng tài VFF Dương Văn Hiền phân tích.

Tình huống ghi bàn gây tranh cãi của cầu thủ Ecuador

"Thực ra luật vẫn không thay đổi, nhưng khi đưa luật vào còn phải xem tình huống cụ thể ra sao. Quyết định từ tổ VAR cũng chưa phải là hoàn toàn chính xác. May là trận này Ecuador thắng nếu không tranh cãi còn căng thẳng nữa",ông Dương Văn Hiền nhấn mạnh.

Trong khi đó, cựu Phó Ban trọng tài VFF Đoàn Phú Tấn cho biết ông không biết cầu thủ đã việt vị hay chưa, đồng thời cho rằng công nghệ xử lý và cho kết quả về vị trí tương đối 2 cầu thủ cạnh nhau, còn trong bối cảnh phức tạp cần đánh giá toàn cảnh.

Ở phút thứ 3 trong trận khai mạc World Cup 2022giữa chủ nhà Qatar và Ecuador, từ pha băng ra vào không hợp lý của thủ môn Saad Alsheeb, trung vệ Felix Torres đã tung người móc bóng chuyền cho Valencia đánh đầu cận thành mở tỷ số.

Công nghệ bắt việt vị bán tự động lần đầu được áp dụng ở một kỳ World Cup

Nhưng sau khi tham khảo công nghệ VAR, trọng tài Orsato xác định tiền đạo Michael Estrada đã việt vị. Tại World Cup lần này, công nghệ bắt việt vị bán tự động (SAOT) được FIFA lần đầu tiên áp dụng.

Tình huống dẫn tới bàn thắng được tái tạo trên màn hình sân vận động và gửi đến tivi với hình ảnh động 3D. Quá trình chiếu hình ảnh 3D được thực hiện sau khi trọng tài đã đưa ra quyết định.

Mười hai camera được lắp đặt dưới mái sân vận động ghi lại chuyển động của quả bóng và lên đến 29 điểm dữ liệu của mỗi cầu thủ. Nó sẽ làm như vậy 50 lần mỗi giây để tính toán vị trí chính xác của họ trên sân. Các bộ dữ liệu này bao gồm các chi và bộ phận cơ thể được tính đến để tạo ra lỗi việt vị.

Băng quay chậm chỉ ra rằng chân phải của tiền đạo Michael Estrada (Ecuador) đã ở dưới so với vị trí của trung vệ Abdelkarim Hassan (Qatar) trong tình huống cố gắng nhảy lên đánh đầu trước khi chính cầu thủ này móc vô-lê chuyền cho Enner Valencia đưa bóng vào lưới.

">

Giới trọng tài Việt phản ứng về công nghệ bắt việt vị ở World Cup

Lớp học trực tuyến lớn chưa từng có ở Việt Nam bắt đầu khởi động từ 16/8 đã thu hút tới hơn 10.000 lượt xem và hàng ngàn học sinh ở 63 tỉnh thành và 42 quốc gia trên thế giới.

Ở buổi học đầu tiên, phụ huynh và các em học sinh đã được trò chuyện với các khách mời là những Việt xuất sắc trên thế giới. Trong đó có TS Vũ Duy Thức - chuyên gia trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo và thuật toán, người từng được Silicon Valley Business Journal vinh danh là 1 trong 40 nhân vật dưới 40 tuổi có ảnh hưởng lớn nhất ở thung lũng Silicon năm 2017; GS.TS Vũ Ngọc Tâm với 22 bằng phát minh đã được đăng ký tại Cục Sở hữu Trí tuệ Hoa Kỳ; CEO Đinh Văn Hồng Vũ...

Buổi học này nằm trong Dự án Trại hè Lập trình phi lợi nhuận “Coding Bootcamp 2020” diễn ra từ 16/8-27/9 của STEAM for Vietnam - tổ chức phi lợi nhuận được thành lập tại Hoa Kỳ với mong muốn thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science - Khoa học, Technology - Công nghệ, Engineering - Kỹ thuật, Arts - Nghệ thuật, Mathematics - Toán học) tại Việt Nam. 

Dự án được vận hành bởi các du học sinh, chuyên gia người Việt ở khắp nơi trên thế giới.

{keywords}

TS.Trần Việt Hùng - nhà sáng lập STEAM for Vietnam

Với chủ đề “Giới thiệu về lập trình qua phần mềm Scratch”, trại hè tập trung vào đào tạo kỹ năng tư duy máy tính, giúp các em phát triển tư duy logic, kỹ năng nhìn nhận và giải quyết vấn đề một cách hiệu quả.

Các bài giảng được xây dựng bằng ngôn ngữ tiếng Việt, triển khai dưới hình thức học trực tuyến. Tình nguyện viên tham gia đều là những người Việt giàu kinh nghiệm đang làm việc trong lĩnh vực công nghệ như Nguyễn Song Hà - kỹ sư phần mềm tại Code.org, Ngô Minh Đức - kỹ sư phần mềm tại Google, Lương Thế Vinh - nhà khoa học chuyên về Trí tuệ nhân tạo và Deep Learning tại Arimo, chị Hoàng Phương Nga (Đại học Colorado ở thành phố Boulder), chị Trần Cảnh Lâm Hà (Đại học Chicago)...

Chia sẻ về ý tưởng mở trại hè lập trình cho trẻ em, TS.Trần Việt Hùng - nhà sáng lập STEAM for Vietnam, đồng thời là “cha đẻ” của Got It! – công ty gây tiếng vang tại Silicon (Mỹ) cho biết: “Cá nhân tôi đã đào tạo lập trình cho một số em nhỏ ở Việt Nam và rất ngạc nhiên về khả năng của các em.

Vì thế, chúng tôi tập hợp lại với nhau để nhân rộng khả năng đào tạo cho nhiều em nhỏ. Hy vọng rằng điều này có thể hỗ trợ thế hệ trẻ của Việt Nam thông qua giáo dục STEAM để các em có khả năng cạnh tranh toàn cầu trong tương lai”.

Về nội dung học, theo TS Hùng, trại hè được nghiên cứu và thiết kế theo hình thức “Học mà chơi, chơi mà học", phù hợp với nhiều độ tuổi khác nhau. Học sinh sẽ được dạy các khái niệm về lập trình và ứng dụng vào việc tạo ra các câu chuyện hay các trò chơi yêu thích. Tới cuối chương trình, các em sẽ có đủ kiến thức và kỹ năng để lập trình được trò chơi nổi tiếng thế giới tương tự như Flappy Bird.

"Chương trình học được thiết kế với nguyên tắc “Ai cũng có thể học lập trình”, không phân biệt giới tính và khả năng, không phân biệt vùng miền và khả năng tài chính. Học sinh chỉ cần một máy tính có kết nối mạng là có thể tham gia chương trình", TS Hùng thông tin.

Chỉ sau một tuần khởi động, trại hè đã nhận được hơn 6.000 đơn đăng ký theo học từ 63 tỉnh thành phố của Việt Nam và 42 quốc gia trên toàn thế giới.

Trường Giang

Những đứa trẻ học lập trình lúc 1 tuổi

Những đứa trẻ học lập trình lúc 1 tuổi

Các công ty sản xuất đồ chơi giáo dục của Hàn Quốc thậm chí đang có những sản phẩm dạy cách mã hoá cho trẻ 1 tuổi.

">

Chuyên gia công nghệ mang STEAM đẳng cấp quốc tế cho trẻ em Việt

友情链接