MU tranh chữ ký Milik

Thị trường chuyển nhượng mùa Hè 2020 đang bước vào những ngày cuối, và MU chạy đua giành mục tiêu Arkadiusz Milik.

{keywords}
MU đưa đề nghị mua Milik

MU hiện dựa vào bộ ba tấn công Mason Greenwood - Anthony Martial - Marcus Rashford. Nhưng để đua đường dài, Ole Gunnar Solskjaer cần thêm nhân tố mới.

Giải pháp vừa túi tiền mà mang lại chất lượng và sự đa dạng cho lối chơi là Milik.

Cầu thủ 26 tuổi người Ba Lan là mẫu "số 9" hiện đại. Anh có thể đá trung phong và lùi xa vòng cấm địa đối phương để tham gia tổ chức bóng.

Bên cạnh MU, có ít nhất hai đội bóng Premier League khác đang quan tâm đến Milik là Tottenham và Everton.

MU đưa ra đề nghị ban đầu với Napoli có giá khoảng 22 triệu bảng. Quỷ đỏ cũng không loại trừ khả năng dùng cầu thủ (Jesse Lingard hoặc Andreas Pereira) để trao đổi lấy Milik.

Mourinho muốn đưa Rudiger về Tottenham

Ngay trước thềm derby London với Chelsea trong khuôn khổ League Cup (Carabao Cup), Jose Mourinho đánh tiếng lấy Antonio Rodiger về Tottenham.

{keywords}
Mourinho muốn kéo Rudiger về Tottenham

Trong kỳ chuyển nhượng này, Tottenham hoạt động khá ồn ào. Dù vậy, Spurs vẫn cần thêm một trung vệ chất lượng.

HLV Mourinho từng đặt vấn đề với Inter về Milan Skriniar, nhưng không đáp ứng được đòi hỏi cao của đối phương (trên 60 triệu bảng).

Sky Sports đưa tin, Mourinho quyết định chuyển hướng sang Rudiger.

Kể từ khi Frank Lampard xuất hiện ở Chelsea, Rudiger không được trọng dụng. Trung vệ người Đức chưa có phút nào trên sân chơi Premier League mùa này.

Barca cũng đang theo đuổi Rudiger, nhưng Tottenham có nhiều hy vọng hơn vì anh không muốn thay đổi môi trường sống.

Kim Ngọc

" />

Tin chuyển nhượng ngày 29/9: MU ký Milik, Mourinho lấy Rudiger

Kinh doanh 2025-03-29 04:52:16 973

MU tranh chữ ký Milik

Thị trường chuyển nhượng mùa Hè 2020 đang bước vào những ngày cuối,ểnnhượngngàyMUkýMilikMourinholấlịch thi đấu league 1 và MU chạy đua giành mục tiêu Arkadiusz Milik.

{ keywords}
MU đưa đề nghị mua Milik

MU hiện dựa vào bộ ba tấn công Mason Greenwood - Anthony Martial - Marcus Rashford. Nhưng để đua đường dài, Ole Gunnar Solskjaer cần thêm nhân tố mới.

Giải pháp vừa túi tiền mà mang lại chất lượng và sự đa dạng cho lối chơi là Milik.

Cầu thủ 26 tuổi người Ba Lan là mẫu "số 9" hiện đại. Anh có thể đá trung phong và lùi xa vòng cấm địa đối phương để tham gia tổ chức bóng.

Bên cạnh MU, có ít nhất hai đội bóng Premier League khác đang quan tâm đến Milik là Tottenham và Everton.

MU đưa ra đề nghị ban đầu với Napoli có giá khoảng 22 triệu bảng. Quỷ đỏ cũng không loại trừ khả năng dùng cầu thủ (Jesse Lingard hoặc Andreas Pereira) để trao đổi lấy Milik.

Mourinho muốn đưa Rudiger về Tottenham

Ngay trước thềm derby London với Chelsea trong khuôn khổ League Cup (Carabao Cup), Jose Mourinho đánh tiếng lấy Antonio Rodiger về Tottenham.

{ keywords}
Mourinho muốn kéo Rudiger về Tottenham

Trong kỳ chuyển nhượng này, Tottenham hoạt động khá ồn ào. Dù vậy, Spurs vẫn cần thêm một trung vệ chất lượng.

HLV Mourinho từng đặt vấn đề với Inter về Milan Skriniar, nhưng không đáp ứng được đòi hỏi cao của đối phương (trên 60 triệu bảng).

Sky Sports đưa tin, Mourinho quyết định chuyển hướng sang Rudiger.

Kể từ khi Frank Lampard xuất hiện ở Chelsea, Rudiger không được trọng dụng. Trung vệ người Đức chưa có phút nào trên sân chơi Premier League mùa này.

Barca cũng đang theo đuổi Rudiger, nhưng Tottenham có nhiều hy vọng hơn vì anh không muốn thay đổi môi trường sống.

Kim Ngọc

本文地址:http://tw.tour-time.com/news/011c099028.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Singapore vs Hong Kong, 19h30 ngày 25/3: Khó phân thắng bại

Chủ điểm của sự kiện Huawei Innovation Day Asia-Pacific (Ngày đổi mới Huawei Châu Á Thái Bình Dương) năm nay là “Brilliance of Exploration” (Tạm dịch: Tài hoa của sự khám phá) đã thu hút được hơn 150 chuyên gia và nhà nghiên cứu từ nhiều lĩnh vực, học viện, cơ quan chính phủ và các đại diện truyền thông. Những chuyên gia và nhà nghiên cứu này đã thảo luận về cách làm thế nào để đối diện với một thế giới thông minh chưa từng được biết tới và làm thế nào để tạo nên một hệ sinh thái mở cũng như đem sự phát triển này đến với toàn lĩnh vực thông qua những cải tiến công nghệ và hệ sinh thái.

Ông Greg Hunt, Bộ Trưởng bộ Công nghiệp, Cải cách và Khoa học Úc đã chính thức khai mạc Huawei Innovation Day. Ông Hunt cho biết sự khám phá và đổi mới ở là yếu tố sống còn cho sự phát triển của xã hội. “Sự đổi mới ở thời điểm hiện này của lịch sử đem đến 60% năng suất quốc gia và là động lực cơ bản của năng suất quốc gia, vốn là thứ tạo ra công ăn việc làm, tăng trưởng và cơ hội”.

“ICT cùng với khoa học là xương sống cho toàn bộ sự đổi mới. Đối với chúng tôi, với tư cách là một chính phủ, chúng tôi tham gia vào việc cải tiến và hướng sự cải tiến trở thành những phương tiện giúp đỡ nền kinh tế, cá nhân và cải thiện cuộc sống. Trong chương trình Cải tiến và Khoa học, chúng tôi đem những người trẻ tuổi đến với cải tiến và khoa học thông qua một chương tình có giá trị hơn 100 triệu USD”, ông bổ sung.

Trong Huawei Innovation Day Asia-Pacific, lãnh đạo của ngành CNTT và truyền thông, các nhà nghiên cứu từ những trường đại học hàng đầu đã cùng chia sẻ kinh nghiệm về khám phá và cải tiến trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Các diễn giả tham dự sự kiện bao gồm CEO của Ủy ban Sysney, Giám đốc công nghệ thông tin khu vực Châu Á Thái Bình Dương và Nhật Bản, Giám đốc Công nghệ của Fujitsu Australia Limited và Giám đốc chiến lược của Vodafone Úc. Các diễn giả từ khối các trường đại học bao gồm Đại học Standford, Đại học Quốc gia Singapore, Đại học Sydney.

Li Jinge, Chủ tịch Huawei Châu Á Thái Bình Dương, trong bài phát biểu của mình có nói rằng những khám phá trong tương lai của ngành ICT sẽ cần sự tham gia của tất cả các bên, bởi trong công cuộc sáng tạo ra một xã hội thông minh có rất nhiều điều chưa được biết tới. Ông Li cho biết sự phát triển và thành công của Huawei là kết quả của tinh thần tận tâm và lấy khách hàng làm trung tâm.

">

Chủ tịch Huawei Châu Á TBD: Những khám phá của ngành ICT cần sự tham gia của tất cả các bên

Orianna Tình Ái được bán với giá 1350 RP tại server Bắc Mỹ (~ 299 RP tại máy chủ Việt Nam).

Sona Mũi Bé Bỏng được bán với giá 975 RP tại server Bắc Mỹ (~ 199 RP tại máy chủ Việt Nam).

2. CÂN BẰNG SỨC MẠNH TƯỚNG VÀ TRANG BỊ:

  Dấu Ấn Sát Thủ (Q)

  • Kích hoạt dấu ấn trên mục tiêu giờ sẽ hồi lại 40 Nội năng, tăng từ 20/25/30/35/40.

  Vũ Điệu Bóng Đêm (R)

  • Tốc độ lướt tăng từ 1600 lên 2000.

  Dây Cót Thời Gian (Q)

  • Thời gian hồi chiêu giảm từ 11/10/9/8/7 xuống 9/8.5/8/7.5/7 giây.

  Lăn Thùng Rượu (Q)

  • Thời gian làm chậm sẽ luôn luôn là 2 giây, kể cả khi thùng rượu được sạc trong bao lâu đi nữa (1.3 – 2 giây ở hiện tại).
  • Thời gian hồi chiêu giảm từ 11/10/9/8/7 xuống 9/8.5/8/7.5/7 giây.

  Đạn Xuyên Mục Tiêu (Q)

  • STVL cộng thêm ở lượt đạn quay về giảm từ 0.4/0.6/0.8/1.0/1.2 xuống 0.4/0.55/0.7/0.85/1.0.
  • Nếu Đạn Xuyên Mục Tiêu (Q) trúng vào địa hình, sẽ có khoảng 0.25 giây trễ trước khi nó quay trở về.

  Rút Súng Nhanh (E)

  • Thời gian duy trì hiệu ứng của Lì Đòn (tăng giáp và kháng phép) tăng từ 4 lên 5 giây.

  Không Khoan Nhượng (Nội tại)

  • Số điểm cộng dồn tối đa tăng từ 6 lên 8.
  • Tốc độ đánh cộng thêm mỗi điểm cộng dồn giảm từ 4/6/8/10/12/14% xuống 3.5/5/6.5/8/9.5/11%.
  • Tổng tốc độ đánh cộng thêm tăng từ 24/36/48/60/72/84% lên 28/40/52/64/76/88%.

  Sức Mạnh Bậc Thầy (R)

  • SMPT cộng thêm ở phát đánh thứ ba được cường hóa giảm từ 0.7 xuống 0.6.
  • SMPT cộng thêm ở lượng kháng phép cộng thêm khi kích hoạt giảm từ 0.7 xuống 0.6.

  Mantra Cường Hóa – Khôi Phục (R + W)

  • Karma vẫn được hồi lại máu kể cả khi mục tiêu đã chết khi thời gian liên kết vẫn còn.

  Búa Chấn Động (Q)

  • Sát thương thay đổi từ 40/70/100/130/160 (+ 0.7 STVL cộng thêm) thành 40/65/90/115/140 (+ 0.8 STVL cộng thêm).
  • Sát thương lên lính tăng từ 80% lên 100%.

  Tiếng Hét Xung Trận (W)

  • Lượng máu hồi lại ở Nội tại sau đòn đánh thứ ba được có thêm 0.3 STVL cộng thêm.
  • Thêm vào đó, đòn đánh thứ ba gây sát thương chí mạng bằng với 160/170/180/190/200% STVL.

  Can Trường (E)

  • Thời gian hồi chiêu thay đổi từ 14/13/12/11/10 thành 12 giây mọi cấp.

  Siêu Bom Địa Ngục (R)

  • Sát thương ở trung tâm tăng từ 250/375/500 (+ 0.9 AP) lên 300/400/600 (+ 1.1 AP).
  • Mọi kẻ địch nằm ngoài trung tâm nhận 66% tổng sát thương, giảm từ 80%.

  Giáp Liệt Sĩ

  • Khả năng làm chậm giảm từ 75% xuống 50%.
  • Giá tiền hợp thành tăng từ 1000 lên 1100 Vàng (tổng tiền tăng từ 2800 lên 2900 Vàng).

  Duskblade of Draktharr

  • Tăng 75 STVL và 5% tốc độ di chuyển.
  • Công thức:  Gậy Hung Ác (1100 Vàng) +  Kiếm B.F (1300 Vàng) + 850 Vàng hợp thành = 3250 Vàng.
  • Nội tại DUY NHẤT:+10 xuyên giáp.
  • Nội tại DUY NHẤT: Đánh thường lên kẻ địch sẽ gây hiệu ứng Nightfall lên chúng (120 giây hồi lại).
  • Nightfall:Sau 2 giây, mục tiêu nhận 90 (+ 25% lượng máu mất) STVL. Nếu tiêu diệt hoặc hỗ trợ thành công mục tiêu trước khi hiệu ứng Nightfall tác dụng, Nội tại sẽ tự động hồi lại.

 

  Tim Băng

  • Giá tiền hợp thành tăng từ 700 lên 800 Vàng (tổng tiền không thay đổi).

  Khiên Băng Randuin

  • Máu tăng từ 450 lên 500.
  • Giá tiền hợp thành tăng từ 900 lên 1000 Vàng (tổng tiền không thay đổi).

  Rìu Mãng Xà

  • Sát thương gây ra bởi Rìu Mãng Xà chỉ tương tác 50% với các trang bị hút máu khác, giảm từ 100%.

  Áo Choàng Lửa

  • Giờ gây thêm 50% sát thương lên lính và quái rừng.

  Giáp Cai Ngục

  • Giá tiền giảm từ 1100 xuống 1000 Vàng.

4. KHÁC:

Mẫu mắt mới - Harpseeker Ward

Biểu tượng anh hùng mới

  

Hình ảnh hiệu ứng đòn đánh thường của Shen được thay đổi

Gnar_G

">

[LMHT] Cập nhật tin tức ngày 28/01

Hearthstonechuẩn bị đón “sinh nhật” lần thứ hai, nhưng bộ môn thể thao điện tử này vẫn chưa cho thấy dấu hiệu của tuổi tác. Đây vẫn xứng đáng được coi là một tựa game bom tấn của Blizzard.

Hearthstone đã cán mốc 40 triệu người chơi, con số này nhiều hơn 15 triệu so với cùng kì năm 2014 được Blizzard tiết lộ trong bản trình bày Quý IV ngày hôm qua.

Có nghĩa là đang có 40 triệu tài khoản cá nhân đã được tạo lập và dùng cho một trò chơi miễn phí. Chắc chắn sẽ có những tài khoản phụ hoặc dùng để gian lận…nhưng không thể phủ nhận lượng người chơi Hearthstone đang gia tăng từng ngày.

Bản mở rộng The League of Explorers bán được nhiều hơn 20% so với Blackrock Mountain ra mắt vào 6 tháng trước. Con số này vượt xa ngoài mong đợi của Blizzard khi họ không nghĩ số lượng bán ra khổng lồ trong thời gian ngắn đến vậy.

Hãng Blizzard không tiết lộ doanh thu cụ thể, nhưng mảng kỹ thuật số đã tăng trưởng 32% mỗi năm và chiếm hơn một nửa số lãi của họ lần đầu tiên trong lịch sử.

Báo cáo về World of Warcraft Heroes of the Stormcũng rất sáng sủa với số lượng bán ra, nhưng bản mở rộng của StarCraft, Legacy of the Void cũng bán được tới hơn 1 triệu bản ngay trong ngày đầu tiên ra mắt.

June_6th(Theo DailyDot)

">

Hearthstone thu hút tới hơn 40 triệu người chơi

Nhận định, soi kèo Iran vs Uzbekistan, 23h00 ngày 25/3: Nối gót Nhật Bản

Phần mềm học liệu “Trang sử Việt - Theo dòng lịch sử” là dự án mã nguồn mở, được xây dựng bằng ngôn ngữ lập trình Javascript, kết hợp với ngôn ngữ HTML, CSS và cơ sở dữ liệu MongoDB; đồng thời tận dụng các khung ứng dụng (framework) mã nguồn mở sẵn có để lắp ghép và ứng dụng tại địa chỉ Web www.suviet.net.

Theo đó, ứng dụng Web sẽ hiển thị trục thời gian, sắp đặt các thời kỳ từ sơ khai đến hiện đại, các sự kiện (gồm 3 phần: phần tóm lược lịch sử, phần sự kiện lịch sử và phần nhân vật lịch sử) được hiển thị lên trục thời gian đó. Để giúp người học dễ nhớ, nhóm ghép hình ảnh đại diện trực quan cho từng thời kỳ, sự kiện, nhân vật lịch sử cùng với tư liệu văn bản mô tả tổng quát nhất.

Chia sẻ ý tưởng xây dựng phần mềm, em Dương Nguyên Ánh Hằng cho biết: “Hiện nay, các bạn học sinh cảm thấy nhàm chán trong việc học lịch sử do không thể nhớ hết quá nhiều sự kiện, thời kỳ lịch sử. Vì vậy, em đã nảy ra ý tưởng giúp các bạn học lịch sử một cách nhẹ nhàng, hứng thú hơn bằng cách tạo ra một công cụ học tập có thể tóm tắt nội dung lịch sử và trình bày nội dung đó theo trục thời gian một cách trực quan”.

Trao đổi ý tưởng và được sự ủng hộ của hai bạn Đức Thịnh, Trung Đức, cả nhóm bắt tay vào bàn bạc để hoàn thiện đề cương. Đề cương mô tả ý tưởng xây dựng phần mềm học lịch sử của nhóm được nhà trường đánh giá cao và lựa chọn để triển khai.

“Lúc tiến hành thực hiện, nhóm em gặp nhiều khó khăn vì còn đang là học sinh lớp 7 nên kiến thức về phần mềm cũng như ứng dụng Web của cả 3 bạn còn hạn chế. Hơn nữa, yêu cầu của phần mềm phải thể hiện toàn bộ lịch sử Việt Nam, thế nên để thực hiện sản phẩm, nhóm phải nhờ các thầy cô hướng dẫn thêm về cách tạo phần mềm cũng như phải đọc hết lịch sử, tóm lược các sự kiện, nhân vật… phù hợp trong khuôn khổ phần mềm của mình, ” Ánh Hằng chia sẻ.

">

Đà Nẵng: Học sinh hào hứng học lịch sử nhờ phần mềm

Theo Quyết định 1819 thành lập Hội đồng thẩm định Báo cáo nghiên cứu khả thi chương trình mục tiêu CNTT giai đoạn 2016 - 2020 được Bộ trưởng Bộ TT&TT Trương Minh Tuấn ký ban hành ngày 18/10/2016, bên cạnh Chủ tịch Hội đồng là Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng, Hội đồng còn có 1 Ủy viên thường trực là Phó Vụ trưởng Vụ Kế hoạch - Tài chính Nguyễn Ngọc Hải và 6 Ủy viên Hội đồng gồm các ông: Đào Đình Khả, Vụ trưởng Vụ CNTT; Đinh Quang Trung, Phó Vụ trưởng Vụ hoa học và Công nghệ; Nguyễn Huy Dũng, Phó Cục trưởng Cục An toàn thông tin; Nguyễn Thành Phúc, Cục trưởng Cục Tin học hóa; Hồ Sỹ Lợi, Phó Giám đốc Trung tâm Thông tin; Nguyễn Hoàng, chuyên viên Vụ Kế hoạch - Tài chính.

Hội đồng có trách nhiệm xem xét, thẩm định hồ sơ Báo cáo nghiên cứu khả thi Chương trình mục tiêu CNTT giai đoạn 2016 - 2020, báo cáo Bộ trưởng Bộ TT&TT kết quả thực hiện.

Hội đồng làm việc theo nguyên tắc tập thể, hồ sơ Báo cáo nghiên cứu khả thi Chương trình mục tiêu CNTT giai đoạn 2016 - 2020 được thông qua khi có ít nhất 2/3 thành viên nhất trí.

Hội đồng có tổ giúp việc gồm 9 thành viên, với Tổ trưởng là Phó Vụ trưởng Vụ Kế hoạch - Tài chính Nguyễn Ngọc Hải.

Quyết định cũng nêu rõ, nhiệm vụ của các thành viên Hội đồng và thành viên Tổ giúp việc do Chủ tịch Hội đồng phân công.

Trước đó, ngày 26/8/2016, Chính phủ đã ra Nghị quyết phê duyệt chủ trương đầu tư 21 Chương trình mục tiêu giai đoạn 2016 - 2020, trong đó có Chương trình mục tiêu CNTT do Bộ TT&TT làm chủ chương trình.

Tổng vốn thực hiện Chương trình là 7.920 tỷ đồng, trong đó 2.960 tỷ đồng là vốn đầu tư phát triển từ ngân sách trung ương; 370 tỷ đồng vốn sự nghiệp từ ngân sách trung ương; 2.540 tỷ đồng vốn đầu tư phát triển từ ngân sách địa phương; và 2.050 tỷ đồng là nguồn vốn huy động hợp pháp khác.

Với phạm vi triển khai là các bộ, ngành trung ương, các tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương có dự án thuộc đối tượng hỗ trợ đầu tư của chương trình, chương trình mục tiêu CNTT giai đoạn 2016 - 2020 hướng tới mục tiêu đẩy mạnh ứng dụng CNTT trong hoạt động của cơ quan nhà nước, xây dựng Chính phủ điện tử và cung cấp dịch vụ công trực tuyến thống nhất từ trung ương đến địa phương; nâng cao năng lực bảo đảm an toàn thông tin quốc gia và xác thực điện tử; phát triển ngành công nghiệp CNTT thông qua việc phát triển các khu CNTT trọng điểm và các sản phẩm CNTT trọng điểm.

">

Lập Hội đồng thẩm định báo cáo nghiên cứu khả thi chương trình mục tiêu CNTT

友情链接