Giải trí

Những phím tắt quan trọng nhất khi dùng máy tính

字号+ 作者:NEWS 来源:Nhận định 2025-03-10 00:36:31 我要评论(0)

Sử dụng phím tắt trên bàn phím có thể nâng cao hiệu quả làm việc,ữngphímtắtquantrọngnhấtkhidùngmáytíkết quả của ngoại hạng anhkết quả của ngoại hạng anh、、

2_S.jpg
 

Sử dụng phím tắt trên bàn phím có thể nâng cao hiệu quả làm việc,ữngphímtắtquantrọngnhấtkhidùngmáytíkết quả của ngoại hạng anh giảm bớt căng thẳng và giữ cho bạn tập trung hơn. Đơn giản như chuyện bôi đen một đoạn văn bản bằng bàn phím và bấm Ctrl + C nhanh hơn nhiều so với việc bỏ tay khỏi bàn phím, bôi đen và bấm lệnh copy bằng con trỏ chuột.

Dưới đây là những tổ hợp phím tắt mà người dùng Windows nên ghi nhớ.

1. Ctrl + C hoặc Ctrl + Insert 

Sao chép đoạn văn bản đã được chọn hoặc bôi đen.

1_S.jpg
Ctrl + C và Ctrl + V giống một cặp sinh đôi.

2. Ctrl + V hoặc Shift + Insert

Dán đoạn văn bản hoặc đối tượng trong clipboard cơ sở phần mềm được sử dụng để lưu trữ dữ liệu ngắn hạn và chuyển dữ liệu giữa các tài liệu và ứng dụng, thông qua hoạt động sao chép và dán).

3. Ctrl + Z và Ctrl + Y

Undo giúp hủy lệnh vừa thao tác hoặc quay lại bất kỳ thay đổi nào. Lấy ví dụ, nếu bạn cắt (lệnh Cut) một đoạn văn bản, nó sẽ biến mất khỏi vị trí cũ và khi bấm Ctrl + Z thì đoạn văn bản sẽ được khôi phục. Lệnh này cũng thường hỗ trợ nhiều lần nếu bạn muốn undo nhiều thay đổi. Bấm Ctrl + Y sẽ làm lại (redo) thao tác đã hủy (undo).

2_S.jpg
Ctrl + Z được ví như cục tẩy.

4. Ctrl + F

Mở tính năng tìm kiếm trên rất nhiều chương trình, bao gồm cả trình duyệt Internet nếu bạn muốn để tìm kiếm nội dung ngay tại trang đang theo dõi.

5. Alt + Tab hoặc Alt + Esc

Thay đổi nhanh giữa các chương trình đang mở. 

Bấm Ctrl + Tab sẽ chuyển giữa các tab (trong trình duyệt thì mỗi tab giống như một trang web đang mở).

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Nhờ đó, các em học sinh tiểu học FPT đã có thể tạo ra những cánh tay robot, robot côn trùng, mô hình Hệ mặt trời. Học sinh THCS cũng chế tạo được hàng chục mẫu robot trong bộ môn Robotics, thử nghiệm thành công dự án Khu vườn thông minh với hệ thống chiếu sáng, tưới nước tự động; hệ thống đo nhiệt độ - độ ẩm thông minh có cảnh báo trên smartphone. Khối THPT thì thành lập và phát triển CLB Robotics và Khoa học CNTT (CLB FRITS) với nhiều hoạt động thường xuyên, bổ ích.

Từ những hạt mầm bé nhỏ gieo niềm đam mê khám phá và nghiên cứu khoa học, chương trình đào tạo phù hợp cùng sự tận tụy của đội ngũ giáo viên đã góp phần khích lệ các em tạo ra những kết quả đầu tiên, như Huy chương đồng về thiết kế Robot, đứng thứ 12/161 nước tham gia tại “FIRST Global Challenge 2018”, Giải thưởng Grand Prize Winners trong cuộc thi Google Code-in năm 2018, Giải thưởng Tài năng Công nghệ nhí Minecraft Hackathon 2019. Hay mới đây nhất, chính là loạt giải thưởng quốc tế khu vực châu Á - Thái Bình Dương – APICTA 2019.

Đến ba giải “Oscar” ngành CNTT cho sản phẩm giáo dục của FPT

Giải thưởng APICTA lần thứ 19 vừa diễn ra tại TP Hạ Long, tỉnh Quảng Ninh cuối tháng 11 vừa qua. Được ví như “giải Oscar” của ngành công nghệ thông tin và viễn thông khu vực, giải thưởng APICTA nhằm tôn vinh sự đóng góp của các sản phẩm, giải pháp, dịch vụ CNTT xuất sắc của các nền kinh tế trong khu vực đối với sự phát triển của xã hội.

" alt="FPT ba lần được vinh danh tại lễ trao giải quốc tế APICTA 2019" width="90" height="59"/>

FPT ba lần được vinh danh tại lễ trao giải quốc tế APICTA 2019

Chúng tôi luôn tin rằng Death Stranding thật sự là một game ‘đỉnh’.

Chúng ta đã xem qua nhiều trailer giới thiệu về game, nhưng thông tin chi tiết thật sự quá ít. Bạn sẽ nhập vai một nhân viên vận chuyển do nam diễn viên phim The Walking Dead, Norman Reedus thủ vai. Anh ta ‘ship’ đồ đạc - đôi khi là hàng hóa, đôi khi là người chết – đi bộ qua những khung cảnh giá rét trông giống như vùng Iceland. Thậm chí bạn có thể thấy móng chân anh ta gãy rời ra.

Những em bé bị giam trong bình, bãi biển đầy xác cá voi và lũ quái vật bí ẩn đen lỏng như dầu. Điều này dường như ám chỉ tới sự thay đổi khí hậu và tội ác của loài người. Diễn viên Mads Mikkelsen xuất hiện trong vai phản diện và anh ta điều khiển một đội quân gồm những người lính đeo mặt đầu sọ. Bọn họ kết nối với anh ta bằng những sợi dây điện. Đôi lúc, các em bé sống bị giam trong bình thức giấc  và cho bạn một vài cử chỉ động viên. Những chiếc xe tăng trong trailer có xúc tu như bạch tuộc và chúng dính thêm những thứ gì đó giống gậy và dây thừng. Trailer thật sự gây ấn tượng mạnh với tôi.

Khi giám đốc trò chơi Death Stranding, Hideo Kojima làm việc tại Konami, sự kỳ lạ của ông chỉ xuất hiện thi thoảng.  Một phần là do hạn chế ngân sách và một phần do hệ thống quản lý ở trên đưa sự ‘quái đản’ của Kojima vào tầm kiểm soát. Với Death Stranding, Sony cho biết họ tin tưởng vào HideoKojima và cho phép ông làm mọi thứ theo ý mình. Điều này chắc chẳn sẽ đảm bảo Death Stranding trở nên độc nhất vô nhị.

Death Stranding được Hideo Kojima tung ra. Sự lập dị của ông không bị ràng buộc, sự sáng tạo của ông không bị cản trở bởi nhà phát hành. Đây có thể là một con dao hai lưỡi, nhưng tôi tin chắc game sẽ vô cùng thú vị.

Để bạn dễ hình dung về một số thứ ‘quái đản’ có thể xuất hiện trong Death Stranding, ngay dưới đây là một vài ý tưởng ‘lạ đời’ của Hideo Kojima từng xuất hiện trong các tựa game trước :

Cái kết bất ngờ trong Metal Gear Solid 3.

Như câu hát nổi tiếng của nhóm Linking Park: “You tried so hard and got so far. But in the end, it doesn’t even matter.” Một trong những trận đấu trùm đáng nhớ nhất phải kể đến game Metal Gear Solid 3 là với tựa đề là The End.

Khi lên kế hoạch cho cuộc chạm trán, Kojima muốn cuộc chiến kéo dài hàng tuần. Có nghĩa là bạn phải mất rất-nhiều-tuần mới giết được trùm cuối. Ông ấy muốn bạn chơi trò mèo vờn chuột trong The End. Và phần kết này sẽ kéo dài hơn bất kỳ trò chơi thông thường nào.

Bạn thực sự có thể giết được trùm cuối trong game, bằng cách rượt đuổi hắn ta đủ lâu. Trong trường hợp đó bạn sẽ tiết kiệm được đạn dược, hắn ta chết vì ….tuổi già.

Những ý tưởng game zombie không giống ai.

Khoảng mười năm trước, trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge, Kojima đã nói ngắn gọn về một ý tưởng mà ông ấp ủ cho một trò chơi zombie. Đó không phải là Metal Gear Survive.

“Ý tưởng về game zombie của tôi có một chút khác biệt”, Hideo Kojima nói. “Hãy tưởng tượng chúng ta có một thị trấn lớn, nơi mà một nửa cư dân là thây ma. Người dùng sẽ đăng ký vào trong thị trấn và chống trả để tránh bị cắn.”

“Nếu bị cắn, chúng ta sẽ trở thành xác sống và không thể điều khiển nhân vật của mình - tất cả những gì chúng ta có thể làm là thay đổi góc nhìn trong game. Và chứng kiến bản thân mất nhân tính.”

“Ban đầu, bạn sẽ chơi bình thường, cho đến khi bạn bị nhiễm virus và bạn mất quyền kiểm soát hình nhân vật của mình mãi mãi. Bạn sẽ phải đăng nhập lại, tạo một nhân vật mới để có thể theo dõi nhân vật gốc của mình và giết nó để chấm dứt sự đau khổ mãi mãi.”

Ông cũng đã từng chia sẻ với tạp chí PSM2 về việc tạo ra một trò chơi có thể tự xóa khi bạn chết đi.

Đĩa kích hoạt bằng nhiệt và tin nhắn ẩn trong Snatcher

Khi Kojima thực hiện tựa game Snatcher, ông muốn ẩn một tin nhắn trên đĩa mềm mà ‘bạn chỉ có thể đọc khi được khi chiếc dĩa bị ảnh hưởng bởi sức nóng được tạo ra lúc chơi game’. Ông cũng muốn game thủ ngửi thấy mùi máu trên đĩa .

“Quay lại thời điểm khi tôi đang phát triển Snatcher, một tựa game trên PC - vào thời điểm ấy, chúng tôi sử dụng đĩa mềm”, Kojima nói, theo tờ Engadget. “Một điều mà tôi luôn muốn làm, đó là để lại một tin nhắn bí mật trên đĩa - thực sự có một cái gì đó được viết hoặc in trên đĩa.”

“Khi bạn đặt nó vào ổ đĩa và bạn chơi trong khoảng mười lăm phút, hơi nóng từ ổ đĩa sẽ tương tác với hóa chất đó và tạo ra một mùi nhất định. Nó có mùi như máu hoặc một cái gì đó tương tự. Và khi bạn kéo lấy ra, bạn thấy như một thông điệp bí mật in trên đĩa. Đó thực sự là một ý tưởng tôi ấp ủ cho Snatcher, nhưng thật không may, tôi đã phải hét lên vì họ đã không cho phép tôi thực hiện nó.”

Đại chiến với Psycho Mantis

Một trận đấu trùm kỳ quái khác. Một số bạn có thể không biết tựa Metal Gear Solid trên hệ máy PlayStation đầu tiên. Đây là một trò chơi khá hay vào thời  điểm đó. Game thủ phải cắm các tay cầm của mình vào máy để chúng hoạt động. Chúng tôi cũng phải cắm thêm thẻ nhớ phía trên khe điều khiển để lưu dữ liệu trò chơi.

Ông trùm ngoại cảm Psycho Mantis bắt đầu mọi thứ bằng cách đọc thẻ nhớ của bạn và đề cập đến các tựa game Konami khác mà bạn đã chơi. Khi cuộc chiến nổ ra, hắn ta có thể lường trước mọi di chuyển của bạn. Cách duy nhất để chiến thắng là cắm tay cầm vào cổng hai, tránh xa con mắt tò mò của hắn.

Tần số của Meryl

Nếu bạn có một bản sao lậu Metal Gear Solid, bạn đúng là một kẻ xui xẻo. Một phần của trò chơi yêu cầu bạn điều chỉnh tần số radio cụ thể để liên hệ với Meryl. Bản thân tần số nằm ở mặt sau của vỏ hộp trò chơi.  Đây quả là một chiêu chống game lậu ấn tượng.

Phim cắt cảnh thể hiện việc ‘giải trừ vũ khí hạt nhân’

Trong Metal Gear Solid 5, Kojima đã dấu một đoạn cắt cảnh trong game. Người chơi phải mất vài tuần mới tìm đoạn phim trên. Đoạn phim cắt cảnh chỉ xuất hiện khi mọi người chơi - trên toàn thế giới - quyết định không dự trữ vũ khí hạt nhân trong phần multiplayer. Rõ ràng, điều này sẽ không bao giờ xảy ra bởi vì tham vọng của con người rất khủng khiếp, game thủ không ngoại lệ.

Raiden

Vào thời đại mà Internet chưa lan rộng và những tạp chí game như chúng tôi chưa ra đời, chắc hẳn bạn sẽ tin rằng sẽ được vào vai Snake trong Metal Gear Solid 2. Tất cả các bản promo art  và trailer quảng cáo đều ‘ám chỉ’ Snake là nhân vật chính. Nhưng trong thực tế, bạn chỉ có thể chơi Snake trong một đoạn mở đầu nhỏ. Phần còn lại của trò chơi, bạn sẽ nhập vai nhân vật Raiden, một người thay thế với mái tóc dài màu bạc. Tất nhiên các fan của snake đã dồn toàn bộ ‘căm thù’ lên nhân vật này.

Theo GameK

" alt="Tài năng điên rồ của Hideo Kojiama và lý do tại sao Death Stranding sẽ trở thành siêu bom tấn" width="90" height="59"/>

Tài năng điên rồ của Hideo Kojiama và lý do tại sao Death Stranding sẽ trở thành siêu bom tấn