Công nghệ

Nhận định, soi kèo Najma Manama vs Al Hidd, 22h30 ngày 29/12

字号+ 作者:NEWS 来源:Thế giới 2025-04-01 01:32:27 我要评论(0)

Phạm Xuân Hải - 29/12/2023 04:20 Nhận định bó vàng sjc, giá vàng 9999 hôm nay bao nhiêu 1 chỉvàng sjc, giá vàng 9999 hôm nay bao nhiêu 1 chỉ、、

vàng sjc,ậnđịnhsoikèoNajmaManamavsAlHiddhngà giá vàng 9999 hôm nay bao nhiêu 1 chỉ   Phạm Xuân Hải - 29/12/2023 04:20  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
6/ The Guy Game

Ngay từ đầu, đây đã là tựa game tự nhận dành riêng cho người lớn được phát hành vào năm 2004. Trò chơi “đặc biệt” này được phát triển bởi TopHeavy Studios và do Gathering phát hành.

The Guy Game đặt người chơi vào bối cảnh một gameshow, nơi mà họ sẽ nhận được phần thưởng là những thước phim của các cô gái trẻ với…bộ ngực trần. Ngay lập tức tựa game đã nhận được nhiều lời phàn nàn khác nhau. Cuối cùng, The Guy Gamecũng đã bị cấm ở Mỹ bởi lý do có một trong những cô gái xuất hiện trong game chỉ mới 17 tuổi.

7/ The Witcher 2: Assassins of Kings

Serie The Witcher nhấn mạnh khá nhiều tới những phân cảnh có liên quan đến tình dục. Nó cho thấy nhà phát triển CD Projekt Red thường xuyên dùng sex như là một phần thưởng cho Geralt sau khi hoàn thành nhiệm vụ thành công.

Chính phủ Australia đã phản đối và muốn kiểm diệt trò chơi một cách chặt chẽ, đầy đủ. Tuy nhiên, CD Projekt Red cũng đã sẵn sàng thực hiện một số thay đổi nhỏ ở những phân cảnh “nóng”. Họ được gắn mác M15+ thay vì cấm hoàn toàn khi để cho nhân vật chính Geralt từ chối bộ ngực trần của những người phụ nữ trong The Witcher 2: Assassins of Kings

8/ Mass Effect

Tưa game nhập vai hành động với chủ đề khoa học viễn tưởng, Mass Effectđã gây ra nhiều tranh cãi kể từ khi được ra mắt vào năm 2007. Tựa game được phát triển bởi hãng BioWare và do EA Games phát hành ra ngoài thị trường.

Mass Effectlà một trong số những tựa game đầu tiên trình chiếu những cảnh “ân ái” khiến cho nhiều người chơi phải cảm thấy thẹn thùng. Có nhiều cảnh âu yếm quá đà giữa hai nhân vật trong game là Fem Shepard và Liara T’Soni và nó đã bị Chính phủ Singapore từ chối được phép xuất hiện tại đất nước này. Tuy nhiên, lệnh cấm này không tồn tại được lâu bởi một cuộc biểu tình thành công.

9/ Medal of Honor

Hãng EA tiếp tục “dính phốt” với Medal of Honorkhi phát hành tựa game do Danger Close Game phát triển vào năm 2010.

Mặc dù hình tượng nhân vật chính trong game là lực lượng quân sự Hoa Kỳ, nhưng tựa game lại bị chính họ cấm xuất hiện?! Lý do chính được đưa ra là người chơi khi tham gia phiên bản multiplayer có thể đóng vai…phiến quân khủng bố Taliban.

10/ Manhunt 2

Manhunt 2là cái tên thứ hai có liên quan tới Rockstarxuất hiện trong bản danh sách chẳng lấy gì làm tự hào này. Xuất hiện vào năm 2007, Manhunt 2đương nhiên vẫn là một chủ đề tranh cãi nóng bỏng cho tới tận bây giờ.

Tựa game tâm lý kinh dị lấy khiêu dâm làm nội dung chủ đạo đã dính lệnh cấm bởi nhiều quốc gia như Đức, Ireland, New Zealand, Ả Rập Xê Út, Kuwait và Hàn Quốc. Và trước khi được Vương quốc Anh chấp thuận, Manhunt 2 đã phải qua rất nhiều vòng kiểm tra gắt gao…

June_6th(Theo FragHero)

" alt="10 tựa game bị cấm ở nhiều quốc gia trên thế giới (Phần cuối)" width="90" height="59"/>

10 tựa game bị cấm ở nhiều quốc gia trên thế giới (Phần cuối)

Hôm nay, ngày 12/9/2017, tại Hà Nội, Bộ TT&TT tổ chức tọa đàm “Triển khai, áp dụng chuẩn kỹ năng CNTT”. Được chủ trì bởi Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng, tọa đàm còn có sự tham dự của đại diện Bộ TT&TT, Bộ GD&ĐT, Bộ LĐTB&XH, Bộ Nội vụ; đại diện các Sở TT&TT, GD&ĐT cùng đại diện các Hiệp hội, trường đại học, cao đẳng và các doanh nghiệp.

Phát biểu tại buổi tọa đàm, Thứ trưởng Nguyễn Thành Hưng cho biết, hiện nay mọi người nói nhiều đến các xu thế công nghệ trên thế giới, đến cuộc cách mạng công nghiệp 4.0, smart city… Trong bối cảnh đó, theo Thứ  trưởng, nguồn nhân lực chính là gốc của việc chúng ta có nắm bắt được cơ hội hay không. “Nếu không có nguồn nhân lực tốt, chúng ta sẽ chẳng bao giờ nắm bắt được cơ hội”,  Thứ trưởng nhấn mạnh.

Nhận định đào tạo, bồi dưỡng nguồn nhân lực CNTT là vấn đề hết sức quan trọng, Thứ trưởng cũng chỉ rõ, việc xây dựng các chuẩn kỹ năng CNTT, tổ chức đào tạo theo chuẩn kỹ năng để cấp chứng chỉ kỹ năng cũng là một phần của công tác  đào tạo nguồn nhân lực CNTT.

Tuy nhiên, theo đánh giá của Thứ trưởng, thời gian vừa qua, chúng ta có rất nhiều vướng mắc liên quan đến vấn đề tăng cường chất lượng đào tạo cũng như tăng cường chuẩn trong đào tạo đáp ứng nhu cầu hội nhập quốc tế.

Theo ông Nguyễn Thanh Tuyên, Phó Vụ trưởng Vụ CNTT – Bộ TT&TT, trên thực tế, để chuẩn hóa nguồn nhân lực CNTT, thời gian qua, Bộ TT&TT đã ban hành Thông tư 03 ngày 11/3/2014 quy định chuẩn kỹ năng sử dụng CNTT bao gồm chuẩn kỹ năng sử dụng CNTT cơ bản và chuẩn kỹ năng CNTT nâng cao. Bộ TT&TT cũng đã ban hành Thông tư 11 ngày 5/5/2015 quy định chuẩn kỹ năng nhân  lực CNTT chuyên nghiệp.

Bên cạnh đó, để triển khai chuẩn kỹ  năng sử dụng CNTT tại các đại học, các cơ sở giáo dục, Bộ TT&TT đã phối hợp với Bộ  GD&ĐT ban  hành Thông tư liên tịch 17 quy định tổ chức thi  và cấp chứng chỉ ứng dụng CNTT.

Thông tư liên tịch 17 chỉ giới hạn trong phạm vi Trung tâm sát hạch thuộc các trường Đại học, Học viện và thuộc quyền quản lý của các Sở GD&ĐT. Theo chia sẻ của đại diện Bộ GD&ĐT, đến nay, đã có 68 trường đại học và 16 Sở GD&ĐT đã triển khai Thông tư liên tịch 17:  có Trung tâm sát hạch, có ngân hàng đề thi, có phần mềm chấm thi…, chiếm khoảng 50% tổng số các trường đại học, Sở GD&ĐT trên cả nước.

“Điểm mới của Thông tư 17 là bỏ giấy phép con, cơ quan quản lý nhà nước không cấp phép mà giao quyền cho Hiệu trưởng các trường đại học và các Giám đốc Sở GD&ĐT việc công nhận cho các đơn vị sát hạch được làm; cơ quan quản lý thực hiện hậu kiểm thông qua việc kiểm tra. Mới đây chúng tôi có phối hợp cùng Bộ TT&TT tổ chức kiểm tra ”, vị đại diện này chia sẻ.

Về định hướng, hiện Cục CNTT - Bộ GD&ĐT đang cùng các chuyên gia xây dựng ngân hàng câu hỏi thi quốc gia. Đến thời điểm hiện tại, ngân hàng câu hỏi thi quốc gia về kỹ năng CNTT đã bắt đầu hình thành và dự kiến sẽ được chạy thử nghiệm trong năm nay.

" alt="Cần đưa chuẩn kỹ năng CNTT vào đào tạo trong các trường phổ thông, trường nghề" width="90" height="59"/>

Cần đưa chuẩn kỹ năng CNTT vào đào tạo trong các trường phổ thông, trường nghề

Trong thông tin chia sẻ với ICTnews sáng nay, ngày 28/8/2017, đại diện một ISP cho biết, cả 2 tuyến cáp quang biển AAG và Liên Á đều gặp sự cố ở hướng kết nối khu vực HongKong. Cụ thể, tuyến cáp AAG bị đứt 2 đoạn, cách trạm cập bờ HongKong lần lượt là 66 km và 85 km. Còn tuyến cáp Liên Á đứt tại vị trí cách trạm cập bờ HongKong 54km.

Tuy nhiên, vị đại diện này cũng cho biết hiện nguyên nhân đứt cáp cũng như lịch trình khắc phục sự cố vẫn chưa được các đơn vị quản lý 2 tuyến cáp quang biển này thông tin tới các ISP tại Việt Nam có sử dụng, khai thác. Các chuyên gia phỏng đoán sự cố xảy ra với các tuyến cáp biển này nhiều khả năng do ảnh hưởng của bão quanh khu vực HongKong.

Thông tin từ Viettel cũng vừa xác nhận vào lúc 14 h23 và 14h49 hôm qua, ngày 27/8/2017, 2 tuyến cáp quang biển là Liên Á và AAG cùng xuất hiện cảnh báo đứt cáp, làm ảnh hưởng đến dung lượng kết quốc tế từ Việt Nam hướng đi HongKong.

Đại diện Viettel khẳng định, dù gặp sự cố trên cả hai tuyến cáp song người dùng mạng Viettel vẫn có thể sử dụng dịch vụ bình thường. Bởi  lẽ, ngay sau khi phát hiện sự cố trên, Viettel đã kịp thời định tuyến lưu lượng quốc tế qua các hướng cáp còn lại, bao gồm các hướng đất liền qua Trung Quốc, Lào, Thái Lan; tuyến cáp quang biển APG; tuyến AAG nhánh đi Mỹ, Singapore và tuyến Liên Á nhánh đi qua Nhật và Singapore.

" alt="Đã xác định vị trí gặp sự cố của 2 tuyến cáp quang biển AAG, Liên Á" width="90" height="59"/>

Đã xác định vị trí gặp sự cố của 2 tuyến cáp quang biển AAG, Liên Á