Bước 2: Bấm Install và chọn Confirm để xác nhận cài đặt.
![]() |
Bước 3: Chờ quá trình tải và cài đặt hoàn tất rồi bấm Reboot Device để khởi động lại máy.
![]() |
Bước 4: Sau khi khởi động lại máy xong, bạn vào Cydia một lần nữa, chọn tab Sections và tìm đến các lựa chọn giao diện phù hợp cho mình.
![]() |
Giải nghĩa một số lựa chọn ví dụ như sau:
Themes (Apps): thay đổi giao diện dành cho các ứng dụng có trên iPhone.
Themes (Keyboard): thay đổi giao diện dành cho bàn phím ảo trên iPhone.
Themes (LockScreen): thay đổi giao diện hình nền cho màn hình khi bạn khóa iPhone lại.
" alt=""/>Hướng dẫn cài WinterBoard để thay “áo mới” cho iPhoneNguyên nhân
Khi chơi game con người hoàn toàn thả lỏng về tinh thần. Họ không còn mang trên mình phong thái cứng nhắc con ngoan trò giỏi nhân viên tốt như trong đời sống thực nữa. Chính vì lẽ đó mà các hàng rào đều được cởi bỏ, bạn thích làm gì thì làm, thích nói thì thì nói. Cũng không có ai dám khẳng định những từ ngữ mang ý nghĩa miệt thị, sỉ nhục, xúc phạm tới người khác bắt nguồn từ đâu hay từ cá nhân nào.
Tuy nhiên chúng ta có thể chắc chắn con người là loài vật thông minh và họ có khả năng tự định ra những định nghĩa mới thông qua kinh nghiệm thực tế. Từ đó các vốn từ nhạy cảm liên quan đến gia đình cha mẹ, chết chóc, đe dọa hay ám chỉ bộ phận sinh lý được dùng để công kích đối tượng khác ra đời.
Phát triển lan rộng
Nếu có người đầu tiên sử dụng thì sẽ có người thứ hai, dần dần lan tràn khắp cộng đồng mạng và biến thành căn bệnh khó thay đổi. Có thể bạn là gà mới, bạn chưa biết chơi game nhưng chắc chắn bạn sẽ biết chửi thề. Nguyên tắc đầu tiên của game thủ khi bắt đầu chập chững cày kéo không phải là chơi giỏi mà cần có khả năng chịu đựng những màn chửi bới ở khắp mọi nơi và phản kích được mức nào hay mức đó.
Thực ra chuyện phát ngôn không dễ nghe xảy ra ở mọi nơi không chỉ riêng trong game nhưng nó chỉ diễn ra một phần nào đó và bị giới hạn bởi quy tắc lề lối. Trong thế giới ảo không ai có quyền quản lý game thủ, hơn nữa họ còn là khách hàng mà NPH cần phục vụ.
Dùng nhiều thành thói quen đến nỗi tất cả mọi trạng thái cảm xúc đều có thể khiến bạn xổ ra những từ ngữ không đẹp. Game thủ ngầm coi việc nói tục chửi bậy là một lẽ đương nhiên để giải tỏa stress hay áp lực đời thường. Bạn bè càng thân càng nói tục nhiều, kẻ thù càng đáng ghét càng chửi bậy dữ dội. Nếu theo lý thuyết thông thường thì suy nghĩ trên là hết sức hợp lẽ và không thể phản bác. Tuy nhiên khi nó đi quá mức cho phép và tạo ra những hậu quả khôn lường thì lại là chuyện khác.
Không phải ai cũng thích nói tục chửi thề
Game có khá nhiều thành viên không thích văn hóa nói tục chửi thề của người khác. Họ cho rằng chơi game là để giải trí mà vào đến đây còn gặp phải những hạng người "cả vú lấp miệng em" thì quả thật không thể chịu đựng. Chẳng hiếm trường hợp nhiều người chơi đã nghỉ game hoặc rời khỏi bang hội chỉ để hạn chế việc bị tra tấn bởi một môi trường thiếu văn hóa.
Hậu quả
Nói tục chửi bậy dễ dàng gây ra xích mích bởi nó động chạm trực tiếp tới lòng tự trọng và nhân phẩm của con người. Cho dù mối quan hệ thân thiết đến đâu nhưng chúng cũng sẽ nhanh chóng tan vỡ nếu bị kích động bởi những lời lẽ không hay ho. Tự đặt trường hợp mình vào vị trí của đối phương, chắc chắn bạn sẽ không thể nhẫn nhịn hay ngồi im khi bị kẻ khác sỉ nhục.
Phát ngôn không đẹp còn là nguyên nhân gây ra các vụ ẩu đả từ trong đến bên ngoài game. Việc pk trong game đôi khi không thể giải quyết nỗi bực tức khó chịu của người chơi và họ hẹn, thách thức nhau gặp gỡ trực tiếp để giải quyết thanh toán. Hậu quả thương tích đầy mình hay thậm chí mất mạng đã xảy ra và còn tiếp diễn theo thời gian.
Mặc dù những tác hại cũng như hình ảnh xấu của nói tục chửi thề diễn ra trước mắt nhưng ít ai có thể thừa nhận và từ bỏ nó. Ngược lại đa phần người chơi ủng hộ, một số trường hợp nếu có ai tỏ ra lịch sự hay nói chuyện khách sáo thì sẽ bị chê cười là thanh niên nghiêm túc. Tất cả những điều đã nói ở trên khiến cho việc phát ngôn không hay đã trở thành một nền văn hóa của game online và game thủ đang tiếp tục truyền bá và phát triển văn hóa này ngày càng mạnh mẽ. Sẽ không thể chấm dứt được thực trang nếu mỗi cá nhân không tự ý thức được lời nói của mình.
Theo Playpark
" alt=""/>Vì sao dân chơi game luôn chửi thề, nói tục?Gameplay
Thật khó khăn để tìm ra trò chơi tương tự với Dark Lands, bởi đây là một game “lai”. Nếu bạn đã quen thuộc với trò chơi Viktor, là game có phong cách chơi hao hao, nhưng tất nhiên là vẫn thiếu đi những pha chiến đấu rực lửa mà Dark Landsđem lại.
Dark Landsgiống với những tựa game endless-runner phong cách 2D nhiều hơn, nhưng hãng Bulkypix đã thêm vào trò chơi những pha hành động chiến đấu để game thêm phần phiêu lưu, thú vị. Khi có quái vật xuất hiện trước đường đi, nhân vật sẽ tự động dừng lại và chuẩn bị cho một trận chiến để tiếp tục cuộc hành trình.
Nhưng điều này không đồng nghĩa với việc quái vật sẽ đứng im cho bạn thỏa sức đánh đập, mà sẽ tấn công bạn bất cứ lúc nào. Việc tấn công quái vật được giới hạn trong những trận chiến giáp lá cà. Trong nhiều trường hợp nhất định, nhân vật của bạn sẽ phải quyết định dùng vũ khí của mình để phòng thủ hoặc lao lên tấn công kẻ thù.
Vì bản chất Dark Landslà một game endless-runner cho nên người chơi không thể quay lại khám phá những nơi đã đi qua giống với các tựa game phiêu lưu thuần túy. Nhưng không giống như các game endless-runner khác, nhân vật trong Dark Landssẽ được cung cấp một thanh máu (life bar) để duy trì sự sống trên quãng đường phiêu lưu thay vì phải chịu cảnh một-hit-chết-luôn theo kiểu truyền thống.
Để thêm gia vị cho những pha hành động, phiêu lưu thì trong Dark Lands còn xuất hiện nhiều “boss” được tiến hóa và thay đổi qua từng giai đoạn chơi. Tất nhiên, không thể thiếu đi sự xuất hiện của hàng tá những cạm bẫy (trap) và những con côn trùng hút máu được thiết kế khôn khéo đòi hỏi người chơi phải nhảy (jump) và trượt (slide) đúng thời điểm nếu muốn sống sót.
Người chơi cũng có thể nâng cấp các chỉ số cơ bản của nhân vật như: máu (health), sát thương (damage), nhanh nhẹn (agility) hay nâng cấp các trang bị như: các loại áo giáp bảo vệ, hoặc những món đồ tấn công tùy thích.
Dark Landscung cấp 2 chế độ chơi: tồn tại (Survival Mode) hoặc phiêu lưu (Adventure Mode). Adventure Mode là nơi người chơi có thể phát triển cấp độ (level) của mình, còn Survival Mode sẽ vẫn được tiếp tục cho đến khi lượng máu của nhân vật bị cạn sạch.
Điều khiển nhân vật (Controls)
Việc điều khiển nhân vật trong game là rất dễ dàng. Dark Landschỉ yêu cầu người chơi dùng những thao tác đơn giản lên màn hình điện thoại như: vuốt lên để nhảy (nhấn 2 lần để nhảy 2 lần), hay vuốt xuống để trượt. Tuy nhiên, nhà phát triển còn cho người chơi thêm một tùy chọn nếu muốn nhân vật của mình dừng lại để quan sát khu vực xung quanh bằng cách nhấn giữ đồng loạt 2 ngón tay vào bên phải và bên trái màn hình. Thao tác này cũng dùng để bảo vệ nhân vật.
Thay vào việc chỉ đứng im, nhân vật sẽ tự động dùng thanh kiếm của mình để che chắn những đòn tấn công của kẻ thù. Nếu muốn tấn công kẻ thù, bạn chỉ cần nhấp (tapping) một ngón tay lên chúng.
Nhưng sẽ có hai điều phiến toái sau đây mà người chơi game Dark Lands sẽ gặp phải, đó là: những cú nhảy không đồng nhất và những vấn đề về việc phòng thủ của nhân vật. Trong nhiều trường hợp, nhân vật có thể nhảy tới 3 lần (triple jumps) và điều đó thật đáng kinh ngạc. Nhưng những lần như thế thật hiếm hoi, vì khi bạn cố gắng thực hiện lại nó thì chỉ nhảy được 2 lần (double jumps) thôi, điều này thật phiền toái vì bạn sẽ bỏ lỡ nhiều thứ trên đường đi.
Việc phòng thủ của nhân vật trong Dark Landscũng rất đáng bàn cãi vì màn hình luôn dự báo sai những đợt tấn công của kẻ thù nên sẽ báo động sớm. Nếu khoảng cách giữa nhân vật và đối thủ không thật gần, thì nhân vật sẽ không thể dừng lại và cũng chẳng thể rút kiếm ra để phòng thủ. Điều này sẽ rất rắc rối nếu bạn gặp phải những đối thủ mạnh hơn được trang bị vũ khí tầm xa. Nhưng rất may mắn, vì nó không thực sự quan trọng lắm bởi nhân vật có thể chống lại những viên đạn bắn ra từ kẻ thù rất hoàn hảo.
Đồ họa (Graphics)
Dark Lands được thiết kế đơn giản, với đồ họa được làm phẳng phù hợp với xu hướng tối giản hiện nay. Xuyên suốt trò chơi là hình ảnh bóng của những nhân vật và được tạo điểm nhấn với hiệu ứng đánh bóng các loại vũ khí, bẫy, và môi trường xung quanh. Game cung cấp hàng loạt hình nên phong phú mà nó sẽ thay đổi khi nhân vật của bạn bị “boss” đánh bại. Mặc dù các hình nền khác nhau về màu sắc và thiết kế, nhưng chúng đều mang chung một phong cách kỳ bí, u sầu, linh thiêng mà Dark Lands đem lại.
Âm thanh (Sounds)
Các hiệu ứng âm thanh trongDark Landsđược lặp đi lặp lại như trong bất cứ trò chơi endless-runner hoặc action-adventure nào khác mà bạn đã từng chơi qua, thế nhưng nhạc nền trong Dark Landslại là một câu chuyện khác. U buồn, ảm đạm, mờ nhạt,…là những từ dùng để miêu tả khi bạn tập trung lắng nghe nhạc nền trong trò chơi.
Âm thanh được kết hợp, hòa quyện chặt chẽ với khung cảnh trong trò chơi tạo nên một khối thống nhất, giúp người chơi dễ dàng bị cuốn hút bởi cuộc phiêu lưu mà nhân vật trong game Dark Landsđem lại.
Kết
Dark Landscó thể được coi là một tựa game endless-runner hoặc action-adventure đều được, bởi nó là một game “lai”. Nhưng có một điều chắc chắn, đây là một trò chơi đã được hoàn thiện đầy đủ các tính năng để khiến người chơi cảm thấy thích thú và cuốn hút. Gameplay của Dark Landsmang lại những điều chỉnh mới mẻ đầy tính mạo hiểm và tốc độ nhưng vẫn giữ được cái “chất” của những thể loại game cổ điển mà nó dựa vào để phát triển.
Dark Lands hiện đã có trên iOS, Android, và Windows Phone. Bản download cho những ai yêu thích tại đây.
Ti Đi(Theo Droid)
" alt=""/>Phiêu lưu trong bóng tối cùng Dark Lands