Nhận định, soi kèo Nantong Zhiyun với Meizhou Hakka, 19h00 ngày 5/4: Chủ nhà thất thế
(责任编辑:Thế giới)
- Nhận định, soi kèo Villarreal vs Mallorca, 3h00 ngày 21/1: Khách tự tin
Dưới đây là 15 người phụ nữ đã có những đóng góp lớn lao cho công nghệ mà bạn nên biết.:
Vào cuối những năm 1800, tại Đài quan sát trường Đại học Harvard, những người nam giới làm công việc quan sát kính thiên văn để thu thập dữ liệu về các ngôi sao và các hành tinh, nhưng thiếu người xử lý những thông tin thô sơ này.
Williamina Fleming là người phụ nữ giúp việc cho trạm trưởng, bà đã làm việc như một "máy tính" tại trạm, đồng thời lãnh đạo một nhóm hơn 80 phụ nữ làm công việc tính toán, so sánh, phân tích… các số liệu của vũ trụ. Nhờ những người phụ nữ này mà chúng ta hiểu biết được vũ trụ như ngày nay.
NASA và Phòng thí nghiệm Động cơ phản lực của Quân đội Hoa Kỳ trong thế chiến II đã quyết định xây dựng một máy tính có thể thực hiện những tính toán về đường đi của tên lửa. Chiếc máy tính dùng điện đầu tiên của thế giới với tên gọi ENIAC đã ra đời từ đó.
Chính sáu nhà toán học nữ của Harvard đã lập trình cho ENIAC tính toán quỹ đạo tên lửa cực kỳ phức tạp, và họ đã trở thành những lập trình viên đầu tiên trên thế giới. Công việc mà họ làm trong những năm 1940 đã tạo ra chương trình phần mềm đầu tiên, phát triển bộ nhớ máy tính cùng sự khởi đầu của ngôn ngữ lập trình.
Vào cuối những năm 1940, Grace Hopper khi đang làm việc tại Harvard đã lập trình cho máy tính Mark 1 để tính toán chính xác cho các sáng kiến quân sự.
Sau đó, bà chuyển đến Eckert-Mauchly Computer Corp để giúp phát triển máy tính định hướng kinh doanh đầu tiên có tên UNIVAC I. Bà đã tạo ra trình biên dịch đầu tiên là phần mềm dịch số học sang ngôn ngữ. Bà cũng là một trong những người tiên phong tạo ra "ngôn ngữ biên dịch mới cho máy tính" được gọi là COBOL, vẫn còn là một tiêu chuẩn xử lý dữ liệu hiện nay. Bà đã hiện thực hóa ý tưởng mã máy tính có thể được đọc và viết giống như ngôn ngữ.
Annie Easley đã chuyển từ công việc tính toán sang lập trình viên máy tính trong khi là nhân viên tại NASA. Làm việc ở bộ phận "Reactor Lab", bà là một trong bốn nhân viên người Mỹ gốc Phi. Bà nổi tiếng trong việc khuyến khích nữ giới và người da màu tham gia vào lĩnh vực STEM.
Về sau, bà làm việc như một lập trình viên cho các hệ thống chuyển đổi năng lượng. Theo NASA, bà đã có công phát triển ra những chiếc pin được sử dụng trong những chiếc xe hybrid.
Mary Allen Wilkes không chỉ đã giúp phát triển chiếc "máy tính cá nhân" (PC) đầu tiên - cô còn là người đầu tiên có PC trong nhà. Bà được cho là người đã viết nên cuốn hướng dẫn chương trình hoạt động của LINC, và cũng là lập trình viên của hệ điều hành LAP6 cho LINC. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011, bà chia sẻ rằng đã giúp làm việc từ xa trở thành điều có thật cho rất nhiều người trong chúng ta ngày nay.
Nếu không có người phụ nữ này, chiếc máy tính để bàn của Apple có thể không giống như hiện nay.
Goldberg là nhà nghiên cứu của Xerox trong những năm 1970. Cô là người phụ nữ duy nhất đã cùng các đồng nghiệp nam giới xây dựng ngôn ngữ lập trình Smalltalk-80 và thiết kế "Giao diện đồ hoạ người dùng" (GUI).
Sau đó Goldberg đã trình diễn Smalltalk và GUI cho Steve Jobs khiến cố CEO của Apple hình thành nên tương lai của máy tính Apple như ngày nay.
Joan Ball thành lập và điều hành Dịch vụ hẹn hò qua máy tính St James, sau đó cô đặt tên mới là Com-Pat. Dịch vụ giúp ghép đôi những người trong mạng kết nối với nhau. Những người dùng của các trang hẹn hò như Tinder và OkCupid nên thực sự cảm ơn Joan Ball vì những gì cô đã làm.
Các công cụ tìm kiếm chúng ta sử dụng hàng ngày như Google đều dựa vào những khám phá của nhà khoa học máy tính Karen Spärck Jones.
Những thành tựu nổi bật nhất của Jones đã đặt nền móng cho việc tìm kiếm thông tin mà chúng ta sử dụng ngày nay. Bà đã giới thiệu việc sử dụng các từ điển để xử lý ngôn ngữ, cho phép nhận dạng và phân tích các từ tương đồng. Cũng chính bà đã giới thiệu ý tưởng và phương pháp cải tiến quá trình thu thập thông tin, giúp các truy vấn xác định những từ nào có liên quan nhất.
Trước khi được gọi là Internet, ARPAnet chỉ là một loạt các "điểm nút" được giám sát bởi Bộ Quốc phòng Mỹ, Viện Nghiên cứu Stanford là "điểm nút" giám sát toàn bộ thư mục Internet còn non nớt, thông qua "Trung tâm Thông tin mạng" (NIC). Và NIC được điều hành bởi một nhà nghiên cứu nữ tên là Elizabeth Feinler
Về cơ bản, Feinler điều phối Google và mọi tên miền trên internet. Feinler cuối cùng đã giúp chuyển đổi SRI sang Hệ thống Tên miền (DNS), vì vậy chúng ta nên cảm ơn Feinler vì tất cả các tên miền internet có được ngày hôm nay.
Nếu bạn yêu thích trò chơi điện tử video, hãy cảm ơn Carol Shaw, người đã thiết kế những đồ họa game hấp dẫn nhất.
Shaw được xem là nữ thiết kế và lập trình trò chơi điện tử đầu tiên. Bà nổi tiếng với trò chơi River Raid 1982, đóng góp cho 3-D Tic-Tac-Toe (1979) và Video Checkers (1980), cùng nhiều tựa game khác. Polo 1978 không được phát hành là trò chơi đầu tiên được thiết kế và lập trình bởi một phụ nữ. Bà đã tham gia Atari từ những ngày đầu tiên và để lại dấu ấn không thể xóa nhòa trong ngành công nghiệp game video.
Nhà thiết kế Susan Kare chịu trách nhiệm cho những phần đồ họa trong hệ điều hành của máy tính Apple. Trước tiên, bà làm theo chỉ thị của Steve Jobs để tạo ra một phông chữ có kiểu dáng đẹp cho Apple, và mỗi bức ảnh có một lượng pixel nhất định.
Kare cũng phát triển ý tưởng rằng các đồ hoạ nên dễ dàng khi đọc các ký hiệu, tương ứng với các đối tượng trong thế giới thực. Ngay cả phím "command" của Apple cũng được thiết kế nhờ Kare, lấy cảm hứng từ một biểu tượng của lâu đài Thụy Điển.
Trước khi có iPhone và Blackberry, chúng ta có máy Palm Pilot.
Palm Pilot được Jeff Hawkins xây dựng và tạo mẫu, nhưng người có công lớn giới thiệu "trợ lý kỹ thuật số cá nhân" (PDA) với thế giới là nữ doanh nhân Donna Dubinsky – người đã xây dựng công ty PDA đầu tiên có tên Palm. Sau khi rời khỏi Palm, Dubinsky đã thành lập hãng Handspring tạo ra thiết bị "Visor" PDA có khả năng lưu trữ dữ liệu, truy cập các chương trình và một vài trò chơi.
Megan Smith từng là cựu phó chủ tịch Google, cựu Giám đốc công nghệ Nhà Trắng và là CTO của Tổng thống Obama, giúp đưa chính phủ Hoa Kỳ (vẫn sử dụng đĩa mềm vào năm 2015) dùng công nghệ để tiến bước vào thế kỷ 21.
Trong số những thành tựu khác, Smith cũng đã cẩn trọng cố vấn cho cựu Tổng thống Obama về quyết định duy trì sự trung lập của ông, đồng thời ủng hộ một hệ thống Internet miễn phí và cởi mở. Bà cũng đã tạo ra một nguồn tài nguyên trực tuyến để tôn vinh và kể những câu chuyện của nữ giới trong lĩnh vực khoa học và công nghệ.
Nhà sản xuất VFX Victoria Alonso là người đã tạo nên những hình ảnh trong các bộ phim anh hùng Marvel hấp dẫn người xem trên toàn thế giới.
Alonso hiện là Phó giám đốc điều hành của hãng sản xuất Marvel Studios. Cô đã giám sát các hiệu ứng cho nhiều bộ phim trong loạt Avenger, Guardians of the Galaxy, và nhiều phim khác nữa. Alonso bắt đầu sự nghiệp của mình như là một trợ lý sản xuất, làm việc theo cách của mình để đạt được một trong ba vị trí hàng đầu tại Marvel.
Angelica Ross là một người phụ nữ chuyển giới. Sau khi trải qua hai mươi năm đầu tiên của cuộc đời bị sách nhiễu bởi các đồng nghiệp và gia đình trong vấn đề vì tình dục và giới tính, hiện cô là một trong những người ủng hộ mạnh mẽ nhất cơ hội chuyển đổi giới tính trong lĩnh vực công nghệ.
Ross là người sáng lập TransTech Social Enterprises, tập trung vào việc "giúp đỡ con người thoát khỏi đói nghèo" thông qua công tác xã hội và đào tạo kỹ thuật, và giúp những người "giới tính thứ ba" có cơ hội đối với các vị trí công việc kỹ thuật. Ross không chỉ là người tiên phong, bà đã tài trợ nhiều tiền cho các hoạt động tốt đẹp này.
" alt="15 người phụ nữ có đóng góp lớn lao cho công nghệ mà bạn nên biết" />15 người phụ nữ có đóng góp lớn lao cho công nghệ mà bạn nên biếtPhó Chủ tịch Joe Belfiore của Microsoft vừa xác nhận trên Twitter cá nhân rằng công ty đang thực sự ngưng phát hành bản cập nhật mới nhất của Windows 10 S - của hệ điều hành đã được Microsoft tung ra vào giữa năm 2017.
Thay vào đó Microsoft đã quyết định cho ra đời chế độ "S Mode", vậy thực hư thông tin này như thế nào và sẽ có ảnh hưởng ra sao tới các phiên bản Windows?
Ý tưởng khi cho ra đời Windows 10 S từ Microsoft chính là mang lại hiệu năng cao mà vẫn tốt cho tuổi thọ của pin trên bất cứ PC nào. Tuy nhiên có một hạn chế là nó chỉ cho phép bạn cài đặt ứng dụng tại cửa hàng Microsoft Store mà không được tải bất cứ phiên bản nào ví dụ như Google Chrome từ internet. Hệ điều hành Windows 10 S được trang bị cho máy tính xách tay với chi phí thấp, tính bảo mật cao và thoát khỏi sự thống trị của Chromebook của Google.
Với S Mode, các phiên bản Windows 10 sẽ bị "khoá" lại và chỉ có thể chạy được các ứng dụng từ Microsoft Store, đồng thời sẽ hoạt động tương tự hệ điều hành Windows 10 S mà Microsoft đã công bố từ cuối năm 2017. Mà theo Joe Belfiore:
" alt="MIcrosoft 'khai tử' Windows 10S, cho ra đời 'S Mode'" />MIcrosoft 'khai tử' Windows 10S, cho ra đời 'S Mode'- Rumblelà một trong những vị tướng khó chơi nhất trong LMHTđể trở thành hoàn thiện. Cơ chế của Yordle nhỏ bé ẩn chứa toàn mẹo vặt và sự bất ngờ nhằm tối ưu hóa sức mạnh của con robot khổng lồ.
Những mẹo vặt và thủ thuật được liệt kê sau đây nhằm giúp cho người chơi Rumble biết được, làm thế nào để tận dụng tối đa sức mạnh tới từ bộ kỹ năng mà Hiểm Họa Cơ Khí sở hữu.
1/Sử dụng Lao Móc Điện (E) để giữ Nhiệt ở mức vàng để tiếp tục kích hoạt các kỹ năng được cường hóa.
2/Quấy rối kẻ địch từ xa bằng Súng Phun Lửa (Q) khi sử dụng phím dừng (Mặc định là S) để đứng ngoài phạm vi nguy hiểm của kẻ địch.
3/Không sử dụng phím nhanh với chiêu cuối Mưa Tên Lửa (R) khi mới bắt đầu chơi Rumble – nó rất khó để có được một tình huống kích hoạt chuẩn xác và đôi khi, bạn còn có một kết quả rất tệ hại.
4/ Nếu bạn muốn dùng phím nhanh với Mưa Tên Lửa (R), giữ lì phím kích hoạt chiêu cuối và xem quỹ đạo của nó trước khi nhấp chuột phải để “thả” kỹ năng.
5/ Súng Phun Lửa (Q) gây sát thương mỗi 0.25 giây. Vì vậy, bạn hãy xoay vòng Rumble thật nhanh để gây sát thương lên bất cứ thứ gì mà bạn muốn, miễn là Q có thể last-hit quân lính một cách nhanh chóng và chuẩn xác.
6/Không có dạng hiệu ứng khống chế nào chặn được Súng Phun Lửa (Q).
7/ Tích Nhiệt trước khi quân lính được triệu hồi để Rumble sở hữu phiên bản nâng cấp của Súng Phun Lửa (Q) khi bước vào giai đoạn đi đường, cho phép hắn ta trở thành một vị tướng “đè” đường tuyệt vời.
8/ Nếu Rumble rơi vào ngưỡng Quá Tải khi vừa mới kích hoạt Lao Móc Điện (E), bạn có thể tiếp tục sử dụng thêm E trong thời gian tồn tại của Khổng Lồ Bãi Rác (Nội tại).
Gnar_G(Theo theScore esports)
" alt="[LMHT] 08 'mưu mẹo' phải biết khi chơi Rumble" />[LMHT] 08 'mưu mẹo' phải biết khi chơi Rumble - Nhận định, soi kèo Sur Club vs Bahla, 20h00 ngày 22/1: Khách ‘ghi điểm’
- Nhận định, soi kèo PSG vs Man City, 3h00 ngày 23/1: Tìm lại phong độ
- [LMHT] Cập nhật tin tức ngày 20/4: Cận cảnh chế độ chơi mới
- 5 bom tấn game nhập vai phương Đông được nhiều người yêu thích nhất
- Facebook Đại học Thương Mại chia sẻ chỉ tiêu tuyển sinh 2018
- Siêu máy tính dự đoán Liverpool vs Lille, 3h00 ngày 22/1
- Có tối thiểu 1000 người đăng ký, bạn sẽ được livestream trên YouTube
- [LMHT] TSM cùng UoL giành quyền chơi tại trận Chung kết LCS Mùa Xuân 2017
- Tuyển sinh 2018: 3 ngành mới của ĐH Công nghệ Hà Nội sẽ học gì, làm ở đâu?
-
Nhận định, soi kèo U20 Genoa vs U20 Bologna, 22h00 ngày 22/1: Bám sát top 6
Pha lê - 22/01/2025 11:21 Ý ...[详细] -
iPhone 8 hoàn toàn có thể không có cảm biến vân tay
Cách tốt nhất để Apple triển khai Touch ID trên iPhone 8 là tích hợp nó bên dưới lớp kính của màn hình OLED mới. Cảm biến này vẫn nằm ở phần dưới cùng mặt trước, tuy nhiên, thay vì nằm bên dưới nút home (vốn sẽ bị loại bỏ), nó nằm luôn bên dưới lớp kính màn hình. Dù vậy, điều này sẽ khiến tiến độ sản xuất bị chậm lại và iPhone 8 sẽ bán ra muộn hơn so với dự kiến ban đầu. Apple có thể cũng sẽ cân nhắc đưa Touch ID ra mặt sau iPhone 8 tương tự như nhiều smartphone Android hiện nay. Dù vậy, đây được đánh giá là vị trí không thuận lợi để thao tác.
" alt="iPhone 8 hoàn toàn có thể không có cảm biến vân tay" /> ...[详细] -
[LMHT] MSI 2017: GAM cùng bảng đấu với đội tuyển hạng nhất vòng bảng IWCQ 2016
Tối qua (19/4) theo giờ Việt Nam, Riot đã tiến hành bốc thăm chia bảng cho các đội tham dự vòng Play-in Stage tại giải đấu 2017 Mid-Season Invitational(MSI), được tổ chức tại Brazil từ 28/4 – 21/5 tới dây.Bảng A
- RED Canids - CBLOL (Brazil)
- DIRE Wolves - OPL (Châu Đại Dương)
- Vẫn chưa xác định: SuperMassive eSportshoặc Oyunfor.CREW - TCL (Thổ Nhĩ Kỳ)
- Rampage- LJL (Nhật Bản)
Bảng B
- Virtus Pro - LCL (CIS)
- Lyon Gaming- LLN (Bắc Mỹ Latinh)
- GIGABYTE Marines- GPL (Đông Nam Á)
- Isurus Gaming - CLS (Nam Mỹ Latinh)
Chỉ một đội duy nhất từ mỗi bảng sẽ lọt tiếp vào vòng tiếp theo của Play-In Stage, nơi họ sẽ cùng với những đại diện tới từ hai khu vực LCS Bắc Mỹ và LMS Đài Loan. Đội chiến thắng ở vòng hai sẽ lọt vào vòng bảng chính thức (Group Stage), trong khi đội thua cuộc vẫn còn cơ hội ở trận đấu tranh vé “vớt”.
Sau đó, top 3 sau Play-In Stage và các đại diện tới từ LCK Hàn Quốc, LCS Châu Âu và LPL Trung Quốc sẽ tranh tài tại Group Stage; và top 4 của Group Stage sẽ tiếp tục góp mặt ở vòng đấu loại trực tiếp (Knock-out Stage) – nơi mà đội tuyển xuất sắc nhất của 13 khu vực LMHTtrên toàn thế giới được xác định, với số tiền thưởng 250.000 USD.
2016
" alt="[LMHT] MSI 2017: GAM cùng bảng đấu với đội tuyển hạng nhất vòng bảng IWCQ 2016" /> ...[详细] -
5 thứ Facebook đã 'chôm chỉa' từ BlackBerry, theo tiết lộ từ chính BlackBerry
2. "Các phương thức, hệ thống, và các sản phẩm lập trình máy tính... nhằm làm triệt âm các mục tin nhắn, nhờ đó mà sau khi một mục tin nhắn đã bị triệt âm, người dùng sẽ không còn nhận được thông báo về các tin nhắn mới được thêm vào mục đó"
--> Nói dễ hiểu hơn: .
3. "Một phương thức để lựa chọn một thẻ gắn trên ảnh đối với một tấm ảnh được gắn thẻ, bao gồm: cung cấp một trường nhập thẻ để nhập vào một thẻ; khi một chuỗi được người dùng nhập vào, sẽ hiển thị một danh sách các thẻ trùng khớp với chuỗi được nhập"
--> Nói dễ hiểu hơn:
4. "...hiển thị các nhãn thời gian trong một giao diện người dùng của trình tin nhắn, cung cấp cho người dùng ngữ cảnh thời gian tương ứng với việc giao tiếp của họ mà không hiển thị các thông tin không cần thiết lên màn hình của người dùng"
--> Nói dễ hiểu hơn:
5. "Cho phép một chương trình trò chơi trên một thiết bị điện tử được tận dụng một danh sách liên hệ để một chương trình tin nhắn tức thời dùng vào việc chơi trò chơi với các liên hệ đó..."
--> Nói dễ hiểu hơn:
Ngoài ra, các bằng sáng chế khác còn liên quan đến các tính năng bảo mật, cũng như gởi nhiều tin nhắn đi một lúc. 5 điểm nêu trên là những điểm thú vị và đáng chú ý nhất trong vụ kiện.
Có vẻ như hai công ty sẽ có một trận chiến khá khốc liệt về mặt luật pháp, và chúng ta sẽ chờ xem trận chiến đó sẽ diễn ra như thế nào, liệu nó có gây ra bất kỳ ảnh hưởng nào đối với Facebook hay không.
" alt="5 thứ Facebook đã 'chôm chỉa' từ BlackBerry, theo tiết lộ từ chính BlackBerry" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Adelaide vs Auckland, 15h30 ngày 22/1: Hiện tượng bị giải mã
Pha lê - 21/01/2025 21:40 Úc ...[详细] -
Smartwatch mới nhất của Microsoft đột nhiên ra mắt
Mẫu smartwatch mới dành cho khách hàng doanh nghiệp, và là thiết bị đeo đầu tiên được Microsoft chính thức ra mắt sau khi tuyên bố dừng phát triển dòng sản phẩm đeo tay Band 3.Sản phẩm mới có màn hình vuông, dây đeo bằng silicon, dùng thay thế cho các thiết bị đeo tay lớn hơn trong kiểm kê hàng hóa hoặc tự động hóa các dịch vụ cho khách. Ngoài ra, nó cũng được sử dụng trong lĩnh vực công nghiệp chế tạo, chăm sóc y tế, quản lý tàu thuyền hoặc tài sản.
Năm ngoái, Microsoft đột nhiên dừng bán thiết bị theo dõi sức khỏe Band 2, rồi sau đó Band 3 bị hủy bỏ trước khi bán ra thị trường. Từ đó tới nay, không có thông tin nào về kế hoạch ra mắt thiết bị đeo của Microsoft.
Mẫu đồng hồ thông minh mới của Microsoft được sản xuất bởi hãng TrekStor của Đức. Sản phẩm được mô tả là “gọn nhẹ và trực quan”. Thiết bị có thể chạy các ứng dụng Windows phổ dụng, đồng thời sử dụng dịch vụ đám mây Azure của Microsoft cho các dịch vụ như Microsoft Cognitive Services, giúp hỗ trợ tốt hơn các ứng dụng dùng trí tuệ nhân tạo.
Smartwatch mới được trang bị màn hình 1,54-inch dùng kính cường lực Gorilla Glass 3, kết nối Wi-Fi và Bluetooth, đồng thời hỗ trợ tin nhắn thoại và pin dùng được trọn ngày.
Microsoft chưa tiết lộ về thông tin giá bán cũng như thời điểm tung ra thị trường. Thông tin chi tiết sẽ được hãng công bố trong thời gian tới.
Nguyễn Minh(theo DigitalTrends)
" alt="Smartwatch mới nhất của Microsoft đột nhiên ra mắt" /> ...[详细] -
Kí tự đặc biệt trong game online, lợi hại ra sao?
Nếu chú ý kĩ thì các bạn sẽ thấy khi tạo nhân vật trong hầu hết game online chúng ta chỉ có thể nhập kí tự bình thường, bao gồm chữ cái, chữ số và một số kí hiệu thông dụng như _ . – , v…v… Để viết kí tự đặc biệt cho tên nhân vật, game thủ thường sẽ phải mua thẻ đổi tên trong game hoặc web shop – tuy là có tốn kém chút nhưng đổi lại họ có thể “thoải mái” sáng tạo cái tên của mình theo đủ kiểu rồng bay phượng múa. Dạo quanh các kênh Au, Đột Kích… không đâu là không có tên nhân vật với kí tự đặc biệt.Xét cho cùng thì tên kí tự đặc biệt giúp game thủ thoải mái thể hiện cá tính trong game hơn, và NPH cũng có một nguồn thu nhập đáng kể từ việc bán thẻ đổi tên (Chưa tính đến một số người chơi cả thèm chóng chán, dăm bữa nửa tháng lại đổi tên một lần!). Tuy nhiên mặt yếu của kí tự đặc biệt chính là mất khá nhiều thời gian để gõ ra được chuỗi kí tự đó – trừ phi bạn thuộc nằm lòng bảng kí tự, còn không mỗi lần muốn gõ tên ai đó thì sẽ phải “căng mắt” dò từng chữ một và “mổ cò” Alt + dãy số tương ứng. Đây cũng là một trở ngại không nhỏ khi muốn add nick bạn bè nhưng họ không online game, phải vất vả ngồi nhìn tên nhân vật, đối chiếu với bảng kí tự rồi gõ thủ công vào. Khá khó chịu.
Nhưng dù gì thì kí tự đặc biệt cũng có nhiều mặt lợi hơn là hại – hầu hết game đều có chức năng trả lời, nhắn tin nhanh cho bạn bè nên game thủ cũng không cần thiết phải gõ tên nhân vật nhiều trừ lần đầu tiên. Kí tự đặc biệt cũng giúp đem lại nhiều lựa chọn tên nhân vật cho người chơi hơn, nếu lỡ có bị ai “xí” mất biệt danh yêu quý thì bạn có thể dễ dàng biến đổi đi một chút bằng kí tự đặc biệt là xong.
Chọn sử dụng tên bình thường hay tên kí tự đặc biệt vẫn là quyền lợi lớn nhất của game thủ – bạn có thể thích tên màu mè nhưng người khác lại thích tên thật đơn giản, cũng có người kết hợp hài hòa cả hai để tạo ra cái tên độc cho riêng mình. Hãy nhớ thủ sẵn bảng kí tự đặc biệt khi chơi game online để có thể dễ dàng liên lạc với các đồng môn mới gặp nếu hợp cạ nhé!
Theo Game4V
" alt="Kí tự đặc biệt trong game online, lợi hại ra sao?" /> ...[详细] -
CyStack: Hơn 1.400 máy chủ sử dụng Memcached ở Việt Nam có nguy cơ bị biến thành botnet
Thông tin từ CyStack vừa cho hay, thời gian gần đây, một số chiến dịch tấn công DDoS (tấn công từ chối dịch vụ phân tán) lớn trên phạm vi toàn cầu đã được các nhà mạng lớn phát hiện có dung lượng lên tới hơn 1.7Tbs. “Đây là con số cực kỳ khủng khiếp đối với một cuộc tấn công DDoS”, chuyên gia CyStack chia sẻ.
Các chuyên gia CyStack cũng cho biết, để làm được điều này, những kẻ tấn công sử dụng hình thức tấn công giả mạo IP nguồn (IP Spoofing) kết hợp với tấn công khuếch đại gói tin (UDP-Based Amplification Attacks) thông qua việc lợi dụng một vấn đề trong ứng dụng Memcached - một ứng dụng mã nguồn mở thường được dùng để lưu trữ dữ liệu cache cho các ứng dụng web.
Theo kết quả phân tích của CyStack, có 2 vấn đề chính ở Memcached mà tin tặc có thể lợi dụng để tấn công DDoS (CVE-2018-1000115). Cụ thể, các dịch vụ Memcached này đang mở 1 cổng dịch vụ lỗi thời, cổng 11211. Mặc định khi cài thì cổng này sẽ bị hạn chế truy cập từ bên ngoài, nhưng trên một số Distro Linux hoặc do lỗi cấu hình của quản trị mà rất nhiều máy chủ dịch vụ Memcached này đang mở cổng 11211 và cho phép kết nối từ bên ngoài không cần xác thực.
Vấn đề thứ hai là Memcached có khả năng khuếch đại gói tin và giả mạo địa chỉ IP. Các thử nghiệm cho thấy một requests 15 bytes gửi đến cổng 11211 của Memcached có thể phản hồi về một dữ liệu lên tới 750kB (tức là gói tin đã bị khuếch đại hơn 51000 lần) và tin tặc có thể giả mạo địa chỉ IP để đổ toàn bộ dữ liệu phản hồi này vào địa chỉ IP của máy chủ mục tiêu.
“Mặt khác cổng 11211 là cổng UDP, vì thế sẽ không có cơ chế nào kiểm soát được số lượng kết nối cũng như giới hạn dữ liệu phản hồi, những điểm yếu này đã được những kẻ tấn công lợi dụng triệt để”, chuyên gia CyStack phân tích.
Về kịch bản tấn công, theo CyStack, hacker sẽ quét mạng Internet hoặc sử dụng các dịch vụ (điển hình là Shodan) để tìm được các server mở cổng 11211 và chạy dịch vụ Memcached để biến các máy chủ này thành botnet. Tin tặc gửi liên tục gói tin giả mạo IP nguồn thành IP của máy chủ mục tiêu mà tin tặc muốn tấn công đến cổng 11211 của danh sách các máy chủ dịch vụ Memcached. Tiếp đó, các máy chủ dịch vụ Memcached này sẽ đồng loại gửi gói tin phản hồi về địa chỉ IP mục tiêu mà tin tặc muốn tấn công, từ đó tạo thành 1 cuộc tấn công DDoS với dữ liệu rất lớn.
" alt="CyStack: Hơn 1.400 máy chủ sử dụng Memcached ở Việt Nam có nguy cơ bị biến thành botnet" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Semen Padang vs Bali United, 15h30 ngày 20/1: Lịch sử gọi tên
Hồng Quân - 19/01/2025 16:42 Nhận định bóng đ ...[详细]
Nhận định, soi kèo Shakhtar Donetsk vs Brest, 00h45 ngày 23/01: Khó cho chủ nhà
[LMHT] Xayah đang quá mạnh, Rakan lại khá mỏng manh
Khi một tướng mới ra mắt, chúng thường rơi vào một trong hai trường hợp: Quá mạnh hoặc cực kỳ yếu - chúng cần một hướng đi đúng đắn hơn ở các bản cập nhật sau đó.Khi Ivernxuất hiện, hắn ta được gia tăng sức mạnh liên tiếp sau hàng loạt các bản cập nhật, bởi vị tướng này trông giống như một cành cây hơn là một cây đại thụ. Mặt khác Rek’Sailại tỏ ra bận rộn với ba lần “xoáy” Q sau khi có được hai món trang bị lớn, và mụ ta cần phải giảm sức mạnh ngay tắp lự.
Sau khi để ý tới hai vị tướng đồng loạt được Riot tung ra vào tuần trước, Xayah và Rakan đang ở trong tình trạng lưng chừng so với Ivern cùng Rek’Sai.
Xayah
Cô nàng này đang tương đối khỏe khoắn, có chiều hướng OP (Overpowered) hơn là yếu đuối, nhưng chưa phải là “vô đối”. Khả năng cơ động cùng lượng sát thương cao của Xayah đang bị khắc chế bởi chính độ mỏng manh và thiếu hụt đi độ chống chịu của cô.
Xayah bị rơi vào thế yếu khi tướng hỗ trợ không ở cạnh bên và dính phải hiệu ứng khống chế. Ngược lại, Xayah thể hiện tốt nhất khi ai đó có thể đánh lạc hướng đối phương để cô nàng nhảy múa xung quanh và thiết lập thật nhiều Lông vũ.
Thật dễ dàng để Xayah uy hiếp kẻ địch khi cô nàng giữ được vị trí nhờ sự lanh lẹ. Và vì thế, đây không phải là một mẫu xạ thủ hoàn hảo mặc dù lượng sát thương gây trên diện rộng rất lớn. Có một điều lạ lùng là Xayah có lối chơi tương tự, nhưng hiệu quả hơn hẳn Kalista. Xayah cơ động hơn, và nó không hề đem lại cho người chơi cảm giác bất tiện với điều này, trái ngược hoàn toàn với Nội tại của Kalista.
Xayah chắc chắn là khá khó khăn để trở nên thành thục, nhưng khi bạn làm chủ được cô nàng, và đảm bảo vị trí trong giao tranh, sức mạnh của Cô Nàng Nổi Loạn sẽ tỏa sáng rực rỡ.
Tỉ lệ chiến thắng của Xayah hiện tại vẫn là khá ít ỏi, dậm chân ở mốc 48% theo trang thống kê CHAMPION.GG. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng con số đó có rất ít giá trị, khi mà số lượng Xayah được sử dụng đang ở mức cao chót vót bởi rất nhiều người chơi LMHTtrên toàn thế giới đang muốn trải nghiệm cô.
Phải cần thêm ít nhất từ một đến hai tuần nữa thì tỉ lệ chiến thắng của Xayah mới phản ánh chính xác, nhưng hiện tại, có vẻ như Xayah cần phải chứng minh thêm nữa.
Rakan
Khi mà Xayah đang có dấu hiệu mạnh ngoài tầm kiểm soát, thì Rakan đang gặp phải vấn đề trái ngược. Chính xác thì Rakan không phải là quá yếu đuối, nhưng anh ta đang tiệm cận với nó, và cách xa với cụm từ “OP”. Tỉ lệ chiến thắng của Rakan đang ở mức 44%, nó thấp hơn rất nhiều so với những vị tướng mới khác. Và thực tế là, Rakan đang là tướng hỗ trợ có tỉ lệ thắng thấp nhất trong LMHT, xếp sau cả Miss Fortune với 43%.
Vậy vấn đề của Anh Chàng Quyến Rũ là gì? Rakan quá mỏng manh!
Bộ kỹ năng của Rakan buộc anh ta phải đóng vai trò một tướng đỡ đòn, đột phá giao tranh. Nhưng kỹ năng E của Rakan lại cho phép anh ta thoát khỏi những tình huống nguy hiểm một cách nhanh chóng, giúp vị tướng này không bị thổi bay một cách dễ dàng bởi lượng máu và khả năng chống chịu thấp “bẩm sinh”.
Mặc dù vậy, tầm sử dụng của E là rất ngắn và Rakan khó có thể sử dụng nó lên Xayah trong giao tranh hỗn loạn. Cùng với 10% tỉ lệ bị cấm khỏi các trận đấu, Rakan thường phải chịu đựng điều đó. Nếu bất cứ chuyện gì xảy ra với Rakan ở bản cập nhật tiếp theo, thì nó nên tác động tới E hoặc bù đắp lại khả năng chống chịu tự nhiên.
Ngoài sự mỏng manh, Rakan đang có được một trạng thái tốt. Những pha quấy rối trên đường của Rakan đã ổn, hiệu ứng khống chế cũng tốt, và khả năng hồi phục từ Q cung cấp cho đồng minh cùng chính anh ta đủ lượng máu để trụ lại lâu nhất có thể.
Xayah đang có chiều hướng mạnh hơn, trong khi Rakan có phần yếu thế - nhưng những mô tả ở phía trên có lẽ là chưa đủ để Riot thực hiện một đợt tăng/giảm sức mạnh cho hai vị tướng mới nhất trong LMHTở tương lai gần. Nếu có bất cứ thay đổi nào liên quan đến họ, đó chỉ có thể là sửa lỗi hoặc tinh chỉnh nhỏ.
Gnar_G(Theo Dot Esports)
" alt="[LMHT] Xayah đang quá mạnh, Rakan lại khá mỏng manh" />
- Nhận định, soi kèo AS Monaco vs Aston Villa, 0h45 ngày 22/1: Khách tự tin
- Lộ chi tiết cấu hình HTC U12
- Galaxy S8 bị tố mắc lỗi đỏ màn hình
- Tiền Giang: Phê duyệt đề án xây dựng Mỹ Tho thành đô thị thông minh
- Nhận định, soi kèo Boavista vs Casa Pia, 3h15 ngày 21/1: Nối mạch bất bại
- Ngân hàng Trung Quốc xin cấp bằng sáng chế cho giải pháp mở rộng quy mô blockchain
- Phụ huynh không cản được con đi chơi liền đổ lỗi cho quán net, thậm chí doạ báo chính quyền