当前位置:首页 > Kinh doanh > Nhận định, soi kèo Hong Kong vs Iran, 00h30 ngày 20/01 正文
标签:
责任编辑:Giải trí
Nhận định, soi kèo Comunicaciones vs Deportivo Marquense, 10h0 ngày 30/1: Chặn đà tiến của khách
Tháng 12/1968, một nhà khoa học ít tiếng tăm đến từ Viện nghiên cứu Stanford khiến những người tham gia hội thảo ở San Francisco (Mỹ) phải ngỡ ngàng khi ông thuyết trình về đàm thoại hình và thứ gì đó gọi là "con chuột". Nhà nghiên cứu đó chính là Doug Engelbart, cha đẻ của chuột máy tính. Những năm 1960, Engelbart phát triển công cụ với vỏ bằng gỗ bao quanh hai bánh xe kim loại. Đây được xem là tiền thân của con chuột máy tính được sử dụng rộng rãi hiện nay. Các phiên bản đầu tiên của chuột có vỏ gỗ với 3 nút bấm vì nó chỉ đủ chỗ cho 3 nút, nhưng Engelbart tin rằng phải có 10 nút mới thực hiện đủ hết các chức năng. Roger Bates, một nhà thiết kế phần cứng thuộc Viện SRI, cho hay tên "con chuột" được đưa ra để tương xứng với tên của con trỏ. Khi đó, con trỏ được gọi là CAT (mèo) nhưng ông Bates không thể nhớ CAT viết tắt của cụm từ gì.
1968: Máy chơi game console hoàn chỉnh đầu tiên được giới thiệu
Hệ máy chơi game đầu tiên trên thế giới có tên gọi Magnavox Odyssey được công bố lần đầu tiên vào tháng 4/1972 và phát hành chính thức ra thị trường vào tháng 8 năm đó. Đây là hệ máy chơi game thương mại đầu tiên trên thế giới do nhà thiết kế lừng danh Ralph Baer sáng chế. Ông đã bắt đầu công việc nghiên cứu của mình vào năm 1966. Và chỉ sau 2 năm, vào năm 1968, nhà thiết kế này đã cho thế giới chiêm ngưỡng hệ máy chơi game mô hình đầu tiên của mình có tên gọi Box Brown, nhưng về tính năng thì Box Brown còn quá thô sơ và chưa đủ tiêu chuẩn để đưa ra thị trường lưu hành. Hiện tại sản phẩm này đang được trưng bày tại viện Smithsonian tại Bảo tàng lịch sử quốc gia Mỹ.
1980: Game Pacman lần đầu tiên xuất hiện
Ngày 22/5/1980, Pac-Man, một biểu tượng video game đã ra mắt trong thế giới trò chơi arcade (máy chơi điện tử "xèng") của Nhật Bản. Pac-Man do hãng Namco Limited, một nhà phát triền và sản xuất video game hàng đầu Nhật Bản phát hành. Nhân vật Pac-Man được lấy cảm hứng từ bánh pizza. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Time, "cha đẻ" của Pac-Man, Toru Iwatani cho biết,ông đã lấy một lát bánh pizza và nhận thấy chiếc bánh còn lại trông giống như một nhân vật. Pac-Man là trò chơi thành công nhất của hệ máy arcade. Theo tổ chức Kỷ lục Thế giới Guinness, hơn 293.000 máy chơi Pac-Man được xây dựng và lắp đặt trên toàn thế giới từ năm 1981 đến năm 1987. Kể từ khi ra mắt, trò chơi này đã ước tính được chơi khoảng 10 tỷ lần. Điểm số cao nhất của trò chơi này là 3.333.360 do người chơi Billy Mitchell ở Hollywood, Florida (Mỹ) ghi được vào ngày 3/7/1999 ở bàn chơi 255.
2004: Oracle hoàn tất thương vụ mua lại PeopleSoft
" alt="Những sự kiện công nghệ nổi bật trong các năm khỉ"/>Trong đó, Renault Sport Racing đảm nhiệm các hoạt động liên quan đến môn thể thao đua xe của Renault có đội đua Formula 1, đội Renault e.dams (đội công thức 1 dành cho xe động cơ điện), Formula Renault 2.0, Renault Sport R.S.01 Trophy. Đối với Renault Sport Car, sẽ thực hiện việc nghiên cứu, phát triển và thương mại hoá các mẫu xe thể thao của Renault như Mégane R.S, Clio R.S.
Ông Carlos Ghosn - Chủ tịch tập đoàn hiều hành Renault nói: "Chúng tôi luôn tin tưởng các giải đua công thức 1 vẫn luôn có một chỗ đứng trong lòng người hâm mộ, đây là một phần quan trọng trong việc quảng bá các mẫu xe Renault, nhất là tại những thị trường mới của hãng. Chúng tôi hy vọng việc đầu tư này sẽ giúp tăng doanh số các dòng xe thể thao Renault nhờ vào những ứng dụng kỹ thuật trên đường đua áp dụng trên thực tế, đây cũng là phần cốt lõi của thương hiệu cũng như chiến lược phát triển về công nghệ mà Renault theo đuổi".
" alt="Renault phát triển các mẫu xe đua, xe thể thao"/>Có điều gì đó đáng lo ngại ở đây khiến bạn cảm thấy khó hiểu. Và khi bạn bình tĩnh lại, bạn sẽ nhận ra rằng: Máy tính của bạn đã nhiếm virus!
Nếu bạn đã từng trải qua cách thức thông báo "máy tính của bạn đã bị nhiễm virus" khủng khiếp này, bạn sẽ hiểu được sự căng thẳng về tinh thần mà cái hộp thoại bé nhỏ có thể tạo ra. Tuy nhiên, trước khi bạn bắt đầu tìm kiếm giải pháp cho vấn đề này, bạn cần phải biết virus thật sự là gì, và nó có gì khác với malware và trojan horse?
Phải nói ngay rằng, sự khác biệt giữa virus và malware khá phức tạp. Malware và virus, mặc dù có liên quan, nhưng lại là hai khái niệm hoàn toàn khác nhau. Chúng ta sẽ cùng bắt đầu với malware.
Malware là gì?
Theo Science ABC,malware là một loại phần mềm (một đoạn mã) được viết để lây nhiễm hoặc gây tổn hại cho hệ thống mà nó xâm nhập vào (ví dụ: hệ thống máy chủ). Đó chỉ đơn giản là một thuật ngữ chung được sử dụng để đề cập đến một loạt các loại phần mềm thâm nhập hoặc phá hoại, có ảnh hưởng xấu đến hiệu suất hệ thống của bạn.
Malware có thể có nhiều mục đích. Nó có thể được dùng để do thám hoặc đánh cắp thông tin từ hệ thống của bạn, làm tổn hại đến máy tính, hoặc để tống tiền. Malware sẽ trở nên nguy hiểm hơn khi nó thường xuyên được giấu trong các tập tin vô hại thông thường.
Malware có thể bao gồm viruses, adware, nagware, spyware, worms, trojan horses, và rất nhiều loại phần mềm độc hại khác. Điều này có nghĩa virus và trojan horse là hai loại hình trực thuộc malware. Do vậy, nếu bạn muốn phân biệt malware và virus, nó giống như việc bạn phân biệt giữa "vũ khí" và "khẩu súng" vậy.
Virus là gì?
Virus máy tính (thường gọi là virus) là một loại chương trình phần mềm độc hại. Chúng tự gắn chúng vào một chương trình hoặc một tập tin bình thường nào đó, sau đó xâm nhập vào các chương trình hoặc tập tin khác, lây nhiễm các tập tin trong phạm vi ảnh hưởng của nó.
Một khi đã hoạt động, một virus có thể gây tổn hại cho máy tính của bạn bằng nhiều cách. Nó có thể sao chép các tập tin và thư mục, giảm tốc độ của CPU, lấy cắp dung lượng của đĩa cứng, làm hỏng dữ liệu, spam danh bạ, và làm rất nhiều điều khó chịu khác
Cần phải lưu ý rằng, virus không hề tự sao chép. Nó đòi hỏi hoạt động của con người để có thể có bất kỳ tác động độc hại nào đến máy tính của bạn.
Trojan Horse là gì?
Trước tiên, chúng ta sẽ cùng nhớ lại một điển tích nổi tiếng trong thần thoại Hy Lạp. Sau 10 năm chiến đấu ở thành Trojan, quân Hy Lạp không thể chiến thắng quân Trojan bằng sức mạnh quân đội nên đã buộc phải làm theo kế của Odyssey là dỡ tàu ra và lấy gỗ để làm thành một con ngựa – mang ý nghĩa như một món quà của quân Hy Lạp đền bù cho bức tượng Athena đã bị phá hủy. Thực chất trong con ngựa chứa đầy lính. Khi quân Trojan no say sau bữa tiệc chiến thắng, quân Hy Lạp trong bụng ngựa đã xông ra đánh và mở cổng thành cho quân bên ngoài vào. Nhờ có ngựa gỗ mà quân Hy Lạp đã chiến thắng và hoàn toàn đánh bại quân địch. (Theo Wikimedia)
Trong thế giới tin học, khái niệm Ngựa Trojan ra đời từ khi CDC (Cult of the Dead Cow) tạo ra Back Orifice , một trojan nổi tiếng nhất từ trước đến sau này. Sở dĩ chúng được đặt tên như vậy vì phần mềm độc hại này có rất nhiều điểm tương đồng với con ngựa gỗ được đưa vào thành Trojan năm xưa.
Trojan horse là một loại chương trình máy tính độc hại nguy hiểm. Nếu có ai đó nói với bạn rằng máy tính của bạn đã bị nhiễm Trojan horse, thì bạn sẽ biết rằng nó đang gặp rắc rối nghiêm trọng (trừ khi máy tính của bạn được cài đặt sẵn một phần mềm chống virus tuyệt vời).
Trojan horse có khả năng tự giấu nó vào các phần mềm thông thường, vô hại. Thật không may, điều này giúp chúng dễ dàng hơn trong việc mang lại các tác động tiêu cực đến máy tính của bạn. Ví dụ, khi bạn thấy một phần mềm dọn dẹp máy tính khá thú vị. Phần mềm này cam kết sẽ tối đa hóa hiệu quả làm việc của hệ thống máy tính. Bạn thấy rằng máy tính của mình cũng đang cần phải dọn dẹp. Vì thế, bạn đã tải phần mềm về và tự tay cài đặt chúng.
Bùm! Một cách vô thức, bạn đã cài đặt thành công một Trojan horse vào mày tính của mình!
Những tác động của Trojan horse rất đa dạng. Một số sẽ "giúp bạn" thay đổi ảnh màn hình hoặc ném các biểu tượng của bạn lung tung, lộn xộn khắp màn hình. Một số khác gây ra những tổn hại nghiêm trọng hơn cho máy tính của bạn (gián điệp, đánh cắp hoặc bán thông tin của bạn cho bên thứ ba). Và bởi vì Trojan horse cần phải có hoạt động cài đặt của con người để có thể gây tổn hại đến máy tính, do vậy, điều tốt nhất bạn có thể làm là không cài đặt bất kỳ phần mềm nào trừ khi đó là một phần mềm có nguồn gốc đáng tin cậy và hợp pháp.
Dù là virus hay trojan horse, thì chúng đều là các phần mềm độc hại; và không ít thì nhiều, chúng đều có tác động/ ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu quả hoạt động cũng như "thời gian sống" của chiếc máy tính của bạn. Và bởi vì máy tính của bạn cần rất nhiều phần mềm khác nhau để phục vụ cho các mục đích khác nhau của bạn, do vậy bạn nên có một chương trình diệt virus mạnh để có thể bảo vệ hệ thống của bạn khỏi các phần mềm độc hại, bao gồm cả virus và Trojan horse.
" alt="Phân biệt malware, virus và Trojan horse"/>Nhận định, soi kèo El Gouna vs Haras El Hodood, 21h00 ngày 31/1: Áp đảo chủ nhà
Năm học 2016 - 2017 là năm thứ 9 cuộc thi giải Toán qua mạng Internet - ViOlympic được tổ chức. Trong năm học mới này, với việc mở rộng thêm nội dung thi đối với môn Vật lý, bên cạnh các phần thi Toán bằng tiếng Việt và Toán bằng Tiếng Anh, theo quyết định ngày 14/9/2016 của Bộ GD&ĐT ban hành thể lệ cuộc thi, ViOlympic có tên gọi mới là cuộc thi giải Toán, Vật lý qua Internet.
Mặc dù được chính thức phát động vào ngày 23/9/2016, tuy nhiên vòng thi đầu tiên của ViOlympic Toán tiếng Việt và ViOlympic Toán tiếng Anh năm học 2016 - 2017 dành cho học sinh phổ thông trên toàn quốc đã được mở từ 8h sáng ngày 5/9/2016 trên website chính thức của cuộc thi tại các địa chỉ: http://violympic.vn (đối với Toán tiếng Việt) và http://math.violympic.vn (đối với Toán tiếng Anh).
Cũng như các năm học trước, trong năm học 2016 - 2017, cuộc thi ViOlympic Toán tiếng Việt gồm có 19 vòng thi, trong đó 9 vòng thi đầu là các vòng thi tự do; vòng thi cấp trường, các trường Tiểu học, THCS chọn 1 trong 3 vòng thi: 10, 11 hoặc 12 để tổ chức cho học sinh dự thi; vòng thi cấp quận/huyện dành cho học sinh Tiểu học và THPC, các quận/huyện chọn vòng 15 hoặc 16 để tổ chức cho học sinh thi (các trường THPT tổ chức thi vòng 15 hoặc 16 để chọn học sinh dự thi cấp tỉnh/thành phố); vòng thi cấp tỉnh/thành phố, các tỉnh/thành chọn vòng 17 hoặc 18 để tổ chức cho học sinh thi; và vòng thi cấp quốc gia (vòng 19) dành cho học sinh các khối lớp 5, 9 và 12.
Đối với cuộc thi ViOlympic Toán tiếng Anh, số vòng thi trong năm học 2016 - 2017 vẫn là 10 vòng, gồm 6 vòng thi tự do; vòng thi cấp trường (vòng 7); vòng thi cấp huyện (vòng 8); vòng thi cấp tỉnh (vòng 9); và vòng 10 là vòng thi cấp quốc gia dành cho các học sinh khối lớp 9 và 12.
" alt="Sáng mai, vòng 2 cuộc thi Vật lý qua mạng Internet sẽ được mở"/>Sáng mai, vòng 2 cuộc thi Vật lý qua mạng Internet sẽ được mở
Truyện tranh lịch sử Việt Nam xuất sắc giành giải thưởng quốc tế