Chặn nguồn thanh toán để hạn chế tình trạng game không phép
Doanh thu của game không phép vẫn chiếm tỷ trọng 30%
Ngày 23/3,ặnnguồnthanhtoánđểhạnchếtìnhtrạnggamekhôngphému mc Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thanh Lâm đã chủ trì hội nghị triển khai giải pháp ngăn chặn thanh toán trò chơi điện tử (game online) không phép.
Theo Cục Phát thanh, truyền hình và Thông tin điện tử (PTTH&TTĐT), thời gian qua, bên cạnh các game trên mạng có ích, đã được thẩm định và cấp phép phát hành theo đúng quy định, vẫn còn tồn tại nhiều game không phép, game bài đổi thưởng… ảnh hưởng xấu đến người sử dụng, gây mất an ninh, trật tự và tạo ra nhiều hệ lụy cho xã hội.
Trao đổi tại hội nghị, ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục PTTH&TTĐT cho biết, để thúc đẩy phát triển thị trường game lành mạnh, từ năm 2019 đến nay, cùng với việc dừng hoạt động 543 trang web có dấu hiệu cung cấp các game không phép, game cờ bạc đổi thưởng; Cục cũng đã yêu cầu Google, Apple gỡ bỏ gần 400 game cờ bạc đổi thưởng, bạo lực và game không phép.
Cục cũng đã phối hợp với Bộ Công an, Ngân hàng Nhà nước, Bộ Công thương, các Sở TT&TT xử lý các hành vi vi phạm về thanh toán, khuyến mại cho game hoặc các hành vi có dấu hiệu lợi dụng game để đổi thưởng, cờ bạc.
Đồng thời, chỉ đạo Liên minh các nhà sản xuất và phát hành game trong nước bảo vệ bản quyền game, rà soát, loại bỏ các game mạo danh, game vi phạm bản quyền, game không phép. Công bố trên Cổng thông tin của Bộ, của Cục và cổng thông tin về game (game.gov.vn) danh sách các trò chơi được cấp phép, các website game không phép, game cờ bạc.
Dẫu vậy, theo ông Lê Quang Tự Do, các giải pháp trên vẫn là chưa đủ để giải quyết tình trạng game không phép. Hiện vẫn có hàng trăm nghìn game không phép đang phát hành trên mạng, trong đó chủ yếu là trên kho ứng dụng Apple App Store, Google Play Store, Valve Stream. Doanh thu của game không phép ước tính khoảng gần 5.000 tỷ đồng mỗi năm, chiếm tới 30% doanh thu ngành game tại Việt Nam.
Một trong những nguyên nhân khiến cho game lậu, game vi phạm pháp luật vẫn nở rộ không ngừng là do các tổ chức cung cấp tín dụng, trung gian thanh toán vẫn sẵn sàng kết nối thanh toán cho hầu hết các dịch vụ, không quan tâm dịch vụ có hợp pháp hay không. Các kênh thanh toán đang hỗ trợ cho game không phép gồm có: qua các trung gian thanh toán (ví điện tử) hoặc chuyển khoản ngân hàng (Internet banking); qua IAP – thanh toán dịch vụ trong ứng dụng; và qua các cổng thanh toán - nạp game.
Thực tế trên đưa đến hàng loạt hệ lụy cản trở sự phát triển của ngành game Việt Nam. Ngoài việc game không phép vẫn tiếp tục tràn lan trên mạng, còn có nhiều hậu quả khác như: doanh nghiệp game trong nước teo tóp, không cạnh tranh được với game không phép; hướng dòng tiền chảy ra nước ngoài, thất thu thuế, nguy cơ về an toàn thông tin, tuyên truyền các nội dung vi phạm chủ quyền biển đảo, xuyên tạc lịch sử, vi phạm thuần phong mỹ tục…
Đề xuất 6 giải pháp tập trung vào trung gian thanh toán
Để góp phần hạn chế tình trạng game không phép, bên cạnh nhiều giải pháp đang triển khai, Cục PTTH&TTĐT đề xuất 6 giải giải tập trung vào trung gian thanh toán.
Cụ thể, các tổ chức, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trung gian thanh toán cần nghiêm túc tuân thủ đầy đủ các quy định về thanh toán và pháp luật chuyên ngành có liên quan, khi kết nối và thanh toán cho dịch vụ game.
Đồng thời, thực hiện các giải pháp ngăn chặn, không kết nối và thanh toán cho các game không phép qua hệ thống thanh toán của đơn vị mình hoặc khi nhận được yêu cầu từ cơ quan quản lý nhà nước; trường hợp thanh toán qua IAP phải yêu cầu Apple, Google cung cấp đầy đủ các thông tin về giao dịch để thực hiện các biện pháp ngắt kết nối hoặc chặn thanh toán cho game không phép.
Bộ TT&TT cũng sẽ chỉ đạo Cục PTTH&TTĐT gửi định kỳ hàng tháng danh sách các game đã được cấp phép, danh sách game không phép để các trung gian thanh toán đối chiếu, không thanh toán hoặc kết nối thanh toán tới các game không phép.
Song song đó, Bộ TT&TT sẽ phối hợp với Bộ Công an, Ngân hàng Nhà nước để giám sát, kiểm tra và xử lý nghiêm nếu đơn vị trung gian thanh toán tiếp tục thanh toán cho game không phép theo hướng: đề nghị Ngân hàng Nhà nước có biện pháp ngăn chặn, không cho các đơn vị trung gian này được thanh toán cho game; đề nghị Apple, Google không hợp tác với đơn vị trung gian thanh toán để thanh toán cho game trên 2 kho ứng dụng này; và đề nghị các nhà mạng ngăn chặn đường truyền truy cập tới các cổng trung gian thanh toán không phép, chặn đường truyền truy cập tới các website/ứng dụng cung cấp game vi phạm pháp luật Việt Nam.
Ngoài ra, các cơ quan báo chí sẽ tham gia giám sát, phát hiện và cung cấp thông tin cho cơ quan quản lý các đơn vị trung gian thanh toán đang kết nối thanh toán, hoặc hỗ trợ thanh toán cho các game không phép. Địa chỉ tiếp nhận thông tin về thanh toán cho game không phép là game.gov.vn
Ở góc độ của Ngân hàng Nhà nước, ông Phạm Anh Tuấn, Vụ trưởng Vụ Thanh toán nhấn mạnh, việc cần ngay từ đầu là ngăn chặn các game không phép, bằng việc yêu cầu các chợ ứng dụng phải gỡ bỏ.
Khẳng định Ngân hàng Nhà nước đồng tình với việc Bộ TT&TT đề xuất các giải pháp ngăn chặn việc thanh toán cho game không cấp phép, ông Phạm Anh Tuấn đề nghị Bộ TT&TT, Cục PTTH&TTĐT cập nhật thường xuyên kịp thời danh sách các doanh nghiệp, website vi phạm pháp luật, bất hợp pháp trên mạng để Ngân hàng Nhà nước chỉ đạo các tổ chức cung ứng trung gian thanh toán cam kết không thanh toán.
Phát biểu tại hội nghị, Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thanh Lâm nhấn mạnh, muốn giải quyết được căn cơ việc thúc đẩy thị trường game tại Việt Nam phát triển lành mạnh thì các cơ quan, đơn vị doanh nghiệp cần cùng chung tay làm.
Thứ trưởng cũng cho biết, không chỉ với vấn đề quản lý để thúc đẩy phát triển lĩnh vực game, mà trong nhiều lĩnh vực quản lý nhà nước của Bộ TT&TT, cách tiếp cận qua kênh thanh toán, đi theo dòng tiền để phát hiện những bất cập đã được áp dụng.
“Khi đi theo dòng tiền, chúng ta phát hiện rất nhiều vấn đề bất cập mà trước đây nó là phần chìm của tảng băng nhưng lại quyết định cuộc chơi, xu thế thị trường”, Thứ trưởng Nguyễn Thành Lâm chia sẻ thêm.
Nhấn mạnh quan điểm muốn phát triển thị trường game lành mạnh thì cần gạt đi những rủi ro cho ngành, đại diện Bộ TT&TT cam kết sẽ phối hợp chặt chẽ hơn nữa với Ngân hàng Nhà nước, Bộ Tài chính, Bộ Công an để bàn bạc và triển khai quyết liệt các giải pháp ngăn chặn thanh toán cho game không phép
Game đánh bạc, cá cược online bùng nổ nhờ ví điện tử và thẻ cào
Việc dễ dàng dùng ví điện tử, thẻ cào điện thoại để nạp vào các game bài đổi thưởng (game đánh bạc) hay các dịch vụ “nhạy cảm” như livestream sex, cá cược online… khiến vấn nạn này bùng nổ trong thời gian qua.(责任编辑:Kinh doanh)
下一篇:Nhận định, soi kèo Galatasaray vs Dynamo Kyiv, 22h30 ngày 21/1: Hết động lực thi đấu
Tại Hội nghị di động thế giới – Mobile World Congress 2017 (MWC 2017), diễn ra từ 27/2 – 2/3/2017 tại Barcelona (Tây Ban Nha), Tập đoàn Viễn thông Quân đội (Viettel) năm thứ hai tiếp tục tham dự với tư cách là doanh nghiệp duy nhất của Việt Nam.
Với thông điệp “Technology solutions for smart society” (Giải pháp công nghệ cho xã hội thông minh) tại MWC 2017, Viettel tiếp tục khẳng định tầm nhìn và cách làm khác biệt của mình trong việc tạo ra một xã hội thông minh, đặc biệt là đối với các quốc gia đang phát triển.
Các sản phẩm Viettel mang đến triển lãm đều là các giải pháp ứng dụng CNTT trên nền tảng viễn thông, tạo ra các tiện ích xây dựng xã hội thông minh, đã và đang được Viettel triển khai thành công tại Việt Nam và các thị trường quốc tế của mình, có thể nhân rộng tại nhiều quốc gia trên thế giới. Điển hình như các giải pháp Ví điện tử V-Wallet, Chính phủ điện tử, giải pháp quản lý bán hàng cho chuỗi phân phối DMS… Đặc biệt, lần đầu tiên Viettel trình làng nhóm các giải pháp bảo vệ toàn diện cho người dùng trên mobile – hệ thống bảo vệ khách hàng sử dụng smartphone trước các mối nguy liên quan đến mã độc tấn công, lậu cước, bị làm phiền bởi tin nhắn rác, thất lạc thiết bị, lọt lộ thông tin nhạy cảm.
“Trước đó, việc tham dự MWC 2016 đã mở ra nhiều cơ hội hợp tác lớn cho Viettel”, ông Tào Đức Thắng, Phó tổng giám đốc Viettel nhấn mạnh. “Trước đây, chúng tôi phải đi tìm kiếm các cơ hội đầu tư quốc tế thì giờ đây có khá nhiều quốc gia chủ động tiếp cận và mời Viettel tham gia vào thị trường viễn thông. Chúng tôi đang có cơ hội vào một thị trường 100 triệu dân tại Châu Phi, nếu tiếp cận thành công thì Viettel sẽ có thêm số lượng lớn khách hàng trên toàn cầu”.
Các giải pháp CNTT của Viettel cũng đã thuyết phục được nhiều Chính phủ. Ngay đầu năm 2017, Viettel đã kí kết được nhiều hợp đồng tại các thị trường như "Dự án Đường truyền Kết nối quốc gia VI” giữa Chính phủ Timor Leste và Công ty Viettel Timor Leste (Telemor), “Dự án cung cấp gói giải pháp truyền thông nội bộ” cho Bộ Giáo dục và Nguồn nhân lực Mozambique…
Tại Hội nghị di động thế giới 2016, Lần đầu tiên đại diện của Việt Nam là Viettel có làm gian hàng tại đây và logo Viettel được gắn lên hình tượng mỗi chiếc trống đồng Đông Sơn. Khách quốc tế đến gian hàng của Viettel sẽ được thưởng thức món kẹo lạc và được tặng chiếc nón lá truyền thống của Việt Nam. Tuy những hình ảnh trống đồng và những món quà nón lá kẹo lạc mộc mạc nhưng lại gây được ấn tượng với nhiều khách tham quan.
Năm nay, gian hàng của Việt Nam gây chú ý về thiết kế với hình ảnh cách điệu Sen công nghệ. Việc đưa hoa Sen thể hiện cho một sự kiện công nghệ là thách thức vô cùng lớn. Bằng ngôn ngữ thiết kế và cái nhìn mới, Viettel đã tạo nên gian hàng hội tụ đầy đủ các yếu tố về văn hoá, đặc điểm của ngành viễn thông, có sự kết nối toàn cầu mà vẫn thấy được tinh thần Viettel và Việt Nam trong đó. Biểu tượng của Sen đại diện cho cốt cách của tinh thần Việt nói chung và những con người Viettel nói riêng luôn vươn lên mạnh mẽ để hướng tới những mục tiêu cao. Đặc biệt hình dáng của bông sen thể hiện sự lan tỏa, vươn cao, bay xa và phát triển của Viettel ra thế giới.
Viettel hiện có mặt tại 11 quốc gia trên thế giới thuộc Châu Á, Châu Phi, Châu Mỹ. Trong đó có 5 thị trường của Viettel đã triển khai 4G tạo điều kiện thuận lợi để Viettel có cơ hội phát triển các ứng dụng thông minh dành cho khách hàng. Tính đến hết năm 2016, sau 10 năm đầu tư nước ngoài, Viettel đã có hơn 100 triệu khách hàng toàn cầu, lọt vào Top 30 Tập đoàn Viễn thông có số lượng khách hàng lớn nhất thế giới (khảo sát của GSMA). Tháng 1/2017, Viettel chính thức nhận giấy phép kinh doanh tại thị trường thứ 11 là Myanmar.
Hội nghị Di động thế giới là sự kiện thường niên được Hiệp hội Di động thế giới GSMA tổ chức tại Barcelona, Tây Ban Nha (nơi được mệnh danh là “Thủ phủ của ngành công nghiệp di động thế giới”). Là sự kiện lớn nhất hàng năm của làng di động thế giới, là nơi các doanh nghiệp viễn thông lớn trên thế giới quy tụ và tung ra những sản phẩm thu hút khách hàng, những dự báo về các xu thế mới, cũng như các xu thế thoái trào. Bên cạnh các gian hàng triển lãm của các công ty toàn cầu, MWC còn là cơ hội để các doanh nghiệp trong lĩnh vực Di động toàn cầu gặp gỡ, kết nối và mở ra các hoạt động hợp tác, đầu tư. Hội nghị Di động thế giới hàng năm thu hút 200 quốc gia (trong đó 60% đến từ thị trường châu Âu, 18% đến từ châu Mỹ và 15% đến từ châu Á…), hơn 2.200 gian hàng triển lãm và 3800 cơ quan truyền thông quốc tế.
" alt="Sau trống đồng và nón lá, Viettel đem gì đến Hội nghị di động toàn cầu 2017?" />Các vị trí tiếp theo là các tên tuổi trong lĩnh vực xây dựng, bất động sản, vận tải hàng không, sản xuất, sửa chữa và kinh doanh ô tô, phụ tùng ô tô... như: Công ty cổ phần Phát triển đô thị Nam Hà Nội, Tập đoàn Thép Nguyễn Minh, Công ty cổ phần Kinh doanh Địa ốc Him Lam; Công ty cổ phần Tập đoàn Pan, Công ty cổ phần Hàng không VietJet; Công ty cổ phần Kỹ thuật và Ô tô Trường Long…
Để ghi danh vào Bảng xếp hạng FAST500, các doanh nghiệp phải luôn tìm tòi, sáng tạo và linh biến trong kinh doanh, tận dụng các cơ hội tăng trưởng, qua đó đóng góp một phần không nhỏ vào sự phát triển chung của nền kinh tế nước nhà.
Cũng theo FPT, trong năm 2016, FPT Software đạt doanh thu đạt 230 triệu USD, tăng trưởng 24% so với cùng kỳ. Vào ngày 13/12/2016, FPT Software đã công bố “cán mốc” 10.000 nhân viên, tương đương quy mô nhân sự Top 15 công ty phần mềm của Ấn Độ và chiếm khoảng 10% tổng nhân lực trong lĩnh vực phần mềm của Việt Nam. Với dấu mốc này, FPT Software đang tiến gần hơn tới danh sách TOP các công ty có quy mô nhân lực lớn trong khu vực châu Á và mục tiêu đạt 30.000 người và 1 tỷ USD doanh thu vào năm 2020.
Sau 17 năm thành lập, FPT Software đang là công ty phần mềm lớn nhất của Việt Nam và đứng trong Top 100 Nhà cung cấp dịch vụ Outsourcing toàn cầu do International Association of Outsourcing Professionals (IAOP) đánh giá. Đến nay, FPT Software đã có 23 văn phòng tại 14 quốc gia trên toàn cầu. Vào cuối tháng 10/2016, tại Nhật Bản, FPT đã cán mốc doanh thu 100 triệu USD (tương đương hơn 2.200 tỷ đồng), trở thành công ty dịch vụ CNTT Việt Nam lớn nhất tại Nhật Bản, đồng thời tiệm cận TOP 50 công ty cung cấp dịch vụ CNTT lớn nhất tại Nhật gồm các công ty tên tuổi như Fujitsoft, DTS, Systena...
" alt="FPT Software là công ty tăng trưởng nhanh nhất Việt Nam" />- " alt="Game thủ dọa giết nhà phát hành vì trì hoãn ngày ra mắt game" />
- " alt="Tâm thư của một game thủ yêu game đến cuồng nhiệt" />
Điện thoại xịn hay iPhone cũng thường được đem ra dụ người chơi thông qua phần thưởng may mắn, nhưng đáng lo là "fanpage" Facebook các thương hiệu xe lớn ở Việt Nam hầu như chưa có dấu xanh xac nhận chính chủ như các thương hiệu điện thoại, khiến người dùng dễ bị mất phương hướng hơn.
Muốn tránh khỏi bị lừa, người dùng cần có kỹ năng tìm kiếm và kiểm chứng Facebook thật của các hãng. Người ta khuyến cáo cần vào trang web chính thức của hãng và đi theo đường dẫn đến trang Facebook để tránh lầm tưởng những chương trình trúng thưởng xe ảo là thật. Trong khi đó để tìm trang web chính thức thường rất đơn giản, chúng ta chỉ cần tìm kiếm trên Google chẳng hạn là sẽ ra ngay kết quả đầu tiên.
Trong bài viết này sẽ lập danh sách "fanpage" Facebook thật của các hãng xe để người dùng tham khảo nhanh mỗi khi cần kiểm chứng thông tin, tránh để bị các "fanpage" giả đưa vào bẫy. Nếu được chúng ta có thể nhớ ngay "username" của các trang Facebook này.
Danh sách "fanpage" Facebook thật của các hãng xe ở Việt Nam
Honda
facebook.com/HondaVietnam
Piaggio
facebook.com/PiaggioVietnam
Vespa
facebook.com/VespaVietnam
Yamaha
facebook.com/Yamaha.XEGA (dành cho các sản phẩm xe ga như Grande, Acruzo, Nozza, Nouvo FI, Luvias...)
facebook.com/Yamaha.XESO (dành cho các sản phẩm dòng xe số như Exciter, Sirius, Jupiter...)
facebook.com/yamaha.PKL (dành các sản phẩm xe "khủng" như YZF-R3)
facebook.com/congtyyamahavn (thông tin chung)
Toyota
facebook.com/ToyotaVietnam
" alt="Tìm trang Facebook của Honda, Yamaha, Toyota... để tránh bị lừa đảo" />Vòng Đối Đầu cũng có sự xuất hiện thú vị của các vị cố vấn như Mỹ Linh, Phương Thanh hay nữ ca sĩ người Mỹ gốc Việt Thanh Hà. Nếu chưa có điều kiện xem tập 5 "Giọng hát Việt" 2017 thì chúng ta có thể xem lại dưới đây với phần thi của từng cặp thí sinh.
Link "Giọng hát Việt" 2017 tập 5 vòng Đối Đầu
Tuấn Phong vs Huy Hoàng
Đức Tài vs Huyền Dung
" alt="Link 'Giọng hát Việt' 2017 tập 5 vòng Đối Đầu" />
- ·Nhận định, soi kèo El Gouna vs National Bank, 21h00 ngày 21/1: Khó cho cửa dưới
- ·Công nghệ xe buýt 'chân dài' chạy trên đầu ôtô
- ·(Clip) Phương pháp chế tạo dao Karambit y hệt trong game CS:GO
- ·Khi Faker chơi Yasuo bị sửu nhi Việt Nam nhập
- ·Nhận định, soi kèo Chadormalou vs Sepahan, 18h30 ngày 21/1: Khó cho khách
- ·Link 'Giọng hát Việt' 2017 tập 5 vòng Đối Đầu
- ·Loạt smartphone giảm giá mạnh nhất trong tháng 5/2016
- ·Cá sấu 'khủng' bị đàn cá mập truy đuổi sát nút trên biển
- ·Nhận định, soi kèo Bangkok United vs Nakhon Pathom, 19h00 ngày 20/1: Tin vào cửa trên
- ·CEO mới của Yahoo nhận lương gấp đôi Marissa Mayer dù việc nhàn hơn
- " alt="Game thủ dọa giết nhà phát hành vì trì hoãn ngày ra mắt game" />
- Giữa tâm bão scandal, Samsung Hàn Quốc vẫn quyết hoàn tất vụ sáp nhập lớn nhất trong lịch sử hãng này: mua lại công ty âm thanh Harman của Mỹ với giá 8 tỉ USD.
Thông tin trên được đưa ra trong bối cảnh Samsung đang phải đối mặt với nhiều khó khăn. Trước hết là vụ cháy nổ Galaxy Note 7, rồi sau đó là Phó Chủ tịch Lee Jae-Yong, người thừa kế tập đoàn Samsung, bị bắt giữ vì tội hối lộ.
Mua lại các công ty lớn với giá hàng tỉ USD vốn không phải thói quen của Samsung từ trước tới nay. Hãng này chỉ mua các công ty nhỏ, chủ yếu tập trung vào mảng công nghệ. Thương vụ Harman cho thấy sự thay đổi căn bản trong chiến lược của hãng này.
Samsung cho biết thương hiệu cũng nhưng khả năng mạnh mẽ của Harman, kết hợp với công nghệ màn hình của hãng, sẽ tạo nên trải nghiệm âm thanh và hình ảnh nâng cao cho người dùng phổ thông và chuyên nghiệp.
Harman là công ty khá lớn với quy mô khoảng 30.000 nhân viên. Hãng này sở hữu nhiều thương hiệu, ngoài Harman Kardon còn có Infinity, JBL, Lexiconvà Mark Levinson. Sau khi được mua lại, Harman sẽ hoạt động độc lập với vai trò một công ty con của Samsung.
Nguyễn Minh(theo DigitalTrends)
" alt="Samsung hoàn tất vụ sáp nhập lớn chưa từng có" /> - Tỷ phú Elon Musk, chủ hãng công nghiệp vũ trụ SpaceX đã bày tỏ tham vọng đưa con người trở lại Mặt Trăng trong một sứ mệnh lịch sử vào năm 2018.
Theo SpaceX, trong năm 2018, hãng này sẽ phóng lên Mặt Trăng một tàu du hành vũ trụ với hai khách hàng sẵn sàng chi tiền cho chuyến du hành không gian đặc biệt này.
Nếu kế hoạch trên thành hiện thực thì đây sẽ là lần đầu tiên trong 45 năm qua, con người sẽ lại có mặt ở sâu trong vũ trụ.
SpaceX hứa hẹn sứ mệnh của họ sẽ đi 'nhanh hơn và xa hơn' hơn bất kỳ thành tựu vũ trụ nào trước đó.
Ông Musk tiết lộ nhiệm vụ này sẽ kéo dài một tuần, diễn ra trong thời gian vào cuối năm 2018 và sẽ 'lướt qua bề mặt của Mặt Trăng' sau đó bay thám hiểm vào sâu trong không gian trước khi quay trở về Trái Đất.
Danh tính của các khách hàng đặc biệt trên và số phải trả cho chuyến du hành Mặt Trăng được SpaceX giữ bí mật.
TheoVietnam+
" alt="Elon Musk đưa con người trở lại Mặt Trăng năm 2018?" /> - Những cây viết chuyên trách theo dõi diễn biến của LCS Châu Âu của trang tin thể thao điện tử uy tín theScore esports đã được hỏi để nói về dự đoán của họ về cục diện Tuần thi đấu đầu tiên.
Đó là Emily Rand, Kelsey Moser và Tim Sevenhuysen. Sau đây là nhận định của họ về kết quả 10 cặp đấu ở Vòng đầu khai mạc LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2016:
NHẬN ĐỊNH CÁC CẶP ĐẤU TÂM ĐIỂM
Team SoloMid vs Counter Logic Gaming
Emily Rand: Tôi sẽ mở đầu bằng suy nghĩ cá nhân rằng, Biofrost rất phù hợp với Team SoloMid. Nếu họ có thể tiếp tục xây dựng dựa vào bản sắc như ở vòng play-off Mùa Xuân vừa rồi, TSM chắc chắn là một đội tuyển mạnh. Tuy nhiên, Counter Logic Gaming là một đội có khả năng phối hợp tốt, biết bản thân mạnh hơn những ai và đang có động lực sau khi có được vị trí thứ hai tại MSI. Nếu TSM đánh bại được CLG ở Mùa Hè này, nó có khả năng sẽ xảy ra ở Tuần 5, nhưng không phải ở trận đấu khai mạc.
Kelsey Moser: Counter Logic Gaming đã có kinh nghiệm từ sau MSI và chiến thắng LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân vửa rồi. Mấu chốt vẫn nằm ở những sự thay đổi của TSM, nhưng CLG quá mạnh để bác bỏ nó.
Tim Sevenhuysen: Tôi đã từng nghi ngờ CLG nhiều lần trước đây, và tôi không nghĩ họ đã sẵn sàng để bảo vệ chức vô địch LCS Bắc Mỹ một lần nữa. Tôi nghĩ họ ở vị thế tốt hơn TSM để có được màn khởi đầu nhanh ở Mùa Hè bằng cách đánh bại TSM 2-1. Bo3 thích hợp cho cả hai đội trong những cuộc đua đường trường, nhưng ở cặp đấu này, nó sẽ có lợi cho CLG, đội đã thể hiện tính linh hoạt mạnh mẽ và có được HLV tốt nhất Bắc Mỹ hiện tại mà không có sự nghi ngờ nào.
Trận đấu khai mạc LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2016 giữa TSM vs CLG sẽ diễn ra vào lúc 07g00 ngày 04/6.
Cloud9 vs Immortals
Emily Rand: Đây là lần đầu tiên được chứng kiến đội hình mới của Cloud9, họ nên chứng minh sự thú vị của mình. Thật không may cho C9, tôi không thấy họ gắn kết một cách nhanh chóng đủ để hạ Immortals ở loạt Bo3, đặc biệt khi đối thủ của họ không có sự thay đổi nào, và dường như cam kết rằng metagame không ảnh hưởng một lần nữa. Đây mới chỉ là đầu mùa giải, thật khó để đặt cược vào một đội không có bất cứ sự thay đổi nào về đội hình ở giai đoạn nghỉ ngơi và cho thấy sự phối hợp mạnh mẽ vào cuối mùa trước.
Kelsey Moser: Một lần nữa, Cloud9 được cái tạo lại, và Immortals được đặt ở vị trí cao hơn. Tôi không có nhiều niềm tin vào đội hình mới của Cloud9, nên đây sẽ là một chiến thắng tương đối dễ dàng cho Immortals.
Tim Sevenhuysen: C9 cần phải mất vài tuần để tập luyện nhằm tìm ra cách gắn kết lại đội hình và thích ứng với người kêu gọi mới. Họ đã bị đẩy ngay vào trận đấu khó khăn với Immortals, đội tuyển đã gặp trục trặc với chỉ năm người ở cuối mùa giải trước dẫn đến những sai lầm tai hại. Tôi đang mong đợi kết quả 2-0 dành cho IMT.
Team SoloMid vs Team Liquid
Emily Rand: Đây là lúc mà TSM có được sự khởi đầu với các đội tuyển tầm trung tại LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2016 bao gồm Team Liquid cùng với C9, NRG eSports, Echo Fox và có thể là Team EnVyUs. Với sự vắng mặt của Dardoch bên phía TL, áp lực sẽ nặng nề hơn cho đường dưới của Piglet và Matt. Bộ đôi này đã chứng minh được, họ có thể tự mình thắng đường và định đoạt trận đấu, nhưng người đi rừng mới của TL sẽ không cung cấp được áp lực tương đương với Dardoch đã làm, khiến họ trở thành mục tiêu dễ dàng hơn cho đối phương.
Kelsey Moser: Câu hỏi Dardoch! Team Liquid xuất hiện để chứng thực vấn đề mà cộng đồng đang quan tâm, nhưng điều này gần như sẽ không bao giờ là một kết quả tốt trên sàn đấu. Mặc dù Team SoloMid có thể sụp đổ sau khi thay hỗ trợ, sự gắn kết của họ đến từ những lần chơi trực tuyến, nhưng họ vẫn được cho là an toàn hơn.
Tim Sevenhuysen: Với tất cả những diễn biến xung quanh vụ “treo tay” Dardoch và giá trị không thể phủ nhận của anh tác động tới Team Liquid, thật khó để tưởng tượng rằng, họ bước vào kỳ nghỉ giữa mùa mạnh hơn khi quay trở lại thi đấu, nhưng ở Tuần 1 – và có lẽ chỉ Tuần 1 – tôi dám mơ và dự đoán một kết quả 2-1 dành cho Team Liquid. Piglet và Matt sẽ là tâm điểm mặc dù Biofrost cùng Doublelift ngay lập tức chơi tốt.
Gnar_G(Theo theScore esports)
" alt="[LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2016] Các chuyên gia dự đoán thế nào về cục diện Tuần khai mạc?" />
- ·Nhận định, soi kèo Al Tai vs Al Najma, 19h50 ngày 21/1: Khách thất thế
- ·Game thủ Mỹ trở thành sát nhân chỉ vì bắt chước phim
- ·[LMHT] Chi tiết bản cập nhật 6.11
- ·LMHT: Bất ngờ với game thủ nhờ cày thuê từ Bạch Kim xuống ... Đồng Đoàn
- ·Siêu máy tính dự đoán Galatasaray vs Dynamo Kyiv, 22h30 ngày 21/1
- ·2.500 chiếc Mitsubishi Zinger GLS bị triệu hồi xe tại Việt Nam
- ·Có đến 7 triệu người đang chơi Overwatch cho dù cái giá mua game không hề rẻ
- ·Chưa thể có nút Dislike trên Facebook
- ·Nhận định, soi kèo Al Fateh vs Damac, 21h55 ngày 22/1: Tương lai mù mịt
- ·Vietnam Mobile Day 2016