Dùng đũa theo cách này, ung thư sớm muộn cũng 'gõ cửa'
Đũa là vật dụng quen thuộc trong bữa ăn hàng ngày của người Việt. Nhưng không sử dụng đúng cách sẽ trở thành một trong những nguyên nhân hàng đầu gây ung thư.
ùngđũatheocáchnàyungthưsớmmuộncũnggõcửwave 125iChuyện đi tân trang 'cô bé' sau hai lần sinh nở của bà mẹ 9X(责任编辑:Nhận định)
下一篇:Nhận định, soi kèo PSG vs Reims, 03h00 ngày 26/01: Củng cố ngôi đầu
Đầu năm 2014, hiện tượng Nguyễn Hà Đông với tựa game đã “làm mưa làm gió” trên khắp các kho ứng dụng của iOS và Android Flappy Birdđã tạo ra một cú hích mạnh vào thị trường game mobile trong nước. Có thể nói, sự kiện này đã trở thành nguồn động lực vô cùng lớn lao và quý giá đối với các Studio, Developers nước nhà lúc bấy giờ.
Và quả thực, sau sự thành công của Flappy Bird, làng game mobile Việt đã sôi động hơn bao giờ hết khi mà các Studio và Developer ngày càng tự tin hơn vào thực lực của mình, quyết đoán hơn, mang đến sự phong phú cho các sản phẩm của mình, thậm chí còn tạo nên hiệu ứng “người người làm game, nhà nhà làm game". Các tựa game thành công ở Việt Nam có thể kể đến: School Cheater(Bưởi Studio), Ninja Revenge(Divmob Studio), Chiến Binh CS(JOY Entertainment)…vv.
Tuy nhiên, những thành công thu được còn khá khiêm tốn so với số lượng game mobile tự sản xuất. Ngoài yếu tố vốn đầu tư, công nghệ…vv thì ý tưởng luôn đóng vai trò quan trọng nhất. Gần đây, một Start Up Việt đang thu hút được đông đảo sự chú ý của cộng đồng với ý tưởng về một dự án “cực độc” chưa từng có tại Việt Nam: WikiMobi– Thư viện game mobile đầu tiên ở Việt Nam.
Hiện tại, dự án này đang nhận được rất nhiều lời đề nghị hợp tác của các quỹ đầu tư lớn, nhỏ cả trong và ngoài nước. Vậy điều gì đã khiến WikiMobi tạo được ấn tượng mạnh mẽ đến thế?.
Ý tưởng có “1 không 2”
Sự ra đời của WikiMobi sẽ mở ra thư viện game mobile đầu tiên ở Việt Nam. Hiểu một cách đơn giản, WikiMobi là "thư viện mở" về game mobile, nơi tất cả cộng đồng game thủ, NPH Việt, Studio, Developers…vv sẽ cùng nhau xây dựng nên một kho tàng thông tin. Đến với WikiMobi, bạn sẽ như được tiếp cận với một bách khoa toàn thư về game mobile, nơi có tất cả các thông tin mà bạn cần. Ý tưởng táo bạo này được kỳ vọng sẽ đem đến một “cuộc cách mạng” vượt trội cho làng game mobile Việt Nam.
Start Up mở, hướng đến phục vụ cộng đồng
Nếu như trước đây các Start Up Việt thường chỉ tập trung vào hình thức Store mà coi nhẹ việc tạo dựng cộng đồng WikiMobi lại được xây dựng theo hướng mở với yếu tố cộng đồng được đặt lên hàng đầu. Tại đây, cộng đồng sẽ hoàn toàn là người chủ động, quyết định sự hấp dẫn, phong phú và thành công của WikiMobi hay nói cách khác cộng đồng chung tay nhào nặn ra “đứa con cưng” cho làng game mobile Việt.
Đương đầu đi ngược xu thế chung
Cũng chính vì yếu tố cộng đồng được đặt lên hàng đầu nên WikiMobi không lấy tiêu chí lợi nhuận là yếu tố tiên quyết. Với những gì đã tạo dựng nên, WikiMobi mong muốn tạo một sân chơi chung, bổ ích và đặc biệt là miễn phí cho toàn thể cộng đồng game thủ Việt Nam; là cầu nối vững chắc rút ngắn khoảng cách giữa cộng đồng với các NPH, Studio, Developers trong nước.
Trong tương lai, WikiMobi cũng hy vọng góp phần vào việc nâng sự “Chuyên nghiệp hóa” của ngành công nghiệp game mobile Việt lên một tầm cao mới và có thể "giữ nhiệt" cho môi trường Start Up nước nhà.
Kết
Cũng giống như môi trường Start Up Việt nói chung, nền công nghiệp game mobile Việt Nam mới ở thời kỳ đầu phát triển và cần cố gắng rất nhiều trong tương lai để sánh kịp về công nghệ, ý tưởng, sự chuyên nghiệp hóa…với các nền công nghiệp game mobile thế giới. Các Start Up Việt cần không ngừng trau dồi nâng cao trình độ chuyên môn của bản thân để có thể tự tin hơn, đưa ra những quyết định táo bạo hơn.
WikiMobi có thể coi là một trong những điểm sáng trong quá trình hiện đại hóa Start Up Việt nói riêng, ngành công nghiệp game mobile nói chung. Dự kiến, WikiMobisẽ được ra mắt trong tháng 7tới.
July.N
" alt="Start Up Việt, cần nhiều hơn sự táo bạo!" />Nếu như iWatch được lấy cảm hứng từ Samsung Gear Fit, nó sẽ trông giống như thế này nhưng mặt kính cong hơn.
iWatch sẽ có khung máy hơi dày để hiển thị được nhiều thông tin trên màn hình.
Còn nếu như được mô phỏng theo đồng hồ của Pebble, iWatch sẽ sở hữu mặt vuông và phần quai đeo sặc sỡ nhiều màu giống như iPhone 5C.
Hầu hết các nhà thiết kế của Behance đều tin rằng iWatch sẽ sở hữu mặt tròn giống như đồng hồ truyền thống.
Những tính năng iPhone được yêu thích sẽ vận hành như thế nào trên một chiếc đồng hồ thông minh? Calling và FaceTime sẽ trông giống thế này, với phần ảnh profile cỡ lớn và nút bấm to để nhận cuộc gọi hay gác máy.
Bạn sẽ quệt tay từ trên xuống dưới hoặc từ trái sang phải để duyệt menu của iWatch.
Màn hình Home trông sẽ không khác nhiều so với iPhone.
Tính năng Healthbook sẽ khá giống với phiên bản trên iPhone, chỉ có điều sẽ được thu nhỏ lại, đơn giản hơn cho phù hợp với màn hình cỡ nhỏ mà thôi.
Nếu như iWatch giống với Gear Fit, đây sẽ là giao diện của Reading.
Một trong những ý tưởng thú vị nhất về iWatch là mặt đồng hồ có thể tháo ra được và đeo theo các cách khác nhau.
Lấy thí dụ, bạn có thể gắn mặt iWatch lên áo phông của mình hoặc đeo nó như vòng cổ.
Người dùng có thể chụp ảnh tự sướng bằng camera chống nước của iWatch.
Google Maps sẽ hiển thị như thế này trên màn hình iWatch nhỏ xinh
" alt="14 ý tưởng tuyệt mỹ về Apple iWatch" />Nếu như Apple tích hợp Siri vào iWatch, các thông báo sẽ hiển thị như thế này và bạn có thể kích hoạt Siri để xử lý những báo nhắc đó.
Cũng dựa trên nguồn tin đáng tin cậy này, Riot Gamesmong muốn dự án phát triển này sẽ sớm đạt được thành công và bước kế tiếp của họ là nhắm thẳng tới thị trường game Mobile tại khu vực toàn Đông Nam Á. Như vậy, viễn cảnh khi game thủ Việt không cần tới PC/Laptop để cày LMHTchỉ còn là một ngày không xa. Và nếu viễn cảnh này xảy ra thực thì LoL Mobile sẽ được đưa về tay nhà phát hành nào tại Việt Nam?
Một khi đã xác định đưa thương hiệu League of Legends vào thị trường Game Mobile(gMO) tại khu vực Đông Nam Á, chắc chắnRiot Games sẽ phải tính tới việc tự xây dựng một cổng game riêng để phân phối, hoặc thiết lập mối quan hệ hợp tác với những công ty phát hành game như họ từng bắt tay với hãng Garena.
Tuy nhiên,Garena quả thực sẽ khó nắm được cơ hội chen chân trong viễn cảnh lần này, bởi với mảng phát triển cộng đồng cùng việc vận hành League of Legendsdạng Client, Garena từ trước tới nay đều nhận được đánh giá cao từ cộng đồng game thủ.
Nhưng nói về việc quản lý và vận hành khi League of Legendsđược mang lên nên game di động/máy tính bảng, nhiều khả năng Riot Games buộc phải lựa chọn bắt tay với một công ty phát hành Game Mobile khác, vì chỉ có những công ty chuyên kinh doanh thể game mobile này mới có thể mang lại cho Riot Games sự an tâm, đặc biệt là khi kinh nghiệm vận hành game mobile từ họ mang tính chuyên sâu và hiểu rõ thị trường hơn.
Nói về những công ty phát hành Game Moblietrong thị trường Việt Nam, ta có thể kể tới những thương hiệu tên tuổi như: VTC Mobile, Soha Game, MECorp,MCCorp..
Dựa theo mức độ tăng trưởng sản phẩm, các dự án cộng đồng mà các doanh nghiệp Việt này đạt được trong thời gian vài năm trở lại đây, chắc chắn đây là những cái tên sáng giá, hoàn toàn có cơ hội lọt được vào mắt xanh của hãng khi LoL Mobileđược đưa về phát hành tại thị trường game Việt.
Nhìn nhận hình thức hoạt động của các công ty chuyên về game mobile Việt suốt thời gian qua, đa phần họ đều hoạt động dưới hình thức mua bản quyền sản phẩm game mobile từ nước ngoài về Việt Nam phát hành. Trong đó, game xuất xứ từ Nhật Bản là 3%, Hàn Quốc là 22% và Trung Quốc chiếm tới 75%.
Tuy nhiên, so với các thể game như RPG, Puzzle, Hack & Flash.. thể game Moba trên nền di động dường như vẫn đang bị các nhà phát hành game mobile Việt bỏ ngỏ.
Trong khi đó tại hai thị trường Trung Quốc và Hàn Quốc, phong trào chơi game Moba trên di động đang diễn ra khá náo nhiệt. Tính với mỗi một đầu game Moba mang thiết kế na ná League of Legendshay DotA 2, chúng đều có thể mang về cho công ty phát hành 15.000 – 25.000 USD/tuần.
Dựa trên những thông số này, nếu Riot Games đưa League of Legends tiến quân vào thị trường game mobile Việt thì chắc chắn đây sẽ là bánh mật béo ngậy, khiến bất cứ nhà phát hành game mobile Việt nào cũng đều mong muốn được hợp tác phát hành.
Trở lại với câu chuyện: nếuLoL Mobilevề Việt Nam thìRiot Games sẽ lựa chọn nhà phát hành gMO nào bắt tay hợp tác. Ta có 4 thương hiệu mạnh mẽ như: VTC Mobile, Soha Game, MECorp, MCCorp. Nói về VTC Mobile, hiện tại họ vẫn đang bội thu với doanh số từ Audition Mobile nên có lẽ sẽ không quan tâm nhiều tới cuộc cạnh tranh game Moba sớm diễn ra trong thị trường gMO Châu Á.
MCCorp – một nhà phát hành khá mới đối với cộng đồng người chơi game di động trong 1-2 năm trở lại đây, thế nhưng đây cũng là nhà phát hành biết cách gây ấn tượng với game thủ bằng loạt sản phẩm như Minh Chủ Võ Lâm,Kiếm Thế Online, Minh Châu 2, Gun12.. tuy nhiên các tựa game được nhà phát hành này khai thác cũng chỉ dừng lại ở vòng tròn MMORPG.
Bên cạnh đó, vào khoảng giữa tháng 5 vừa qua, MCCorp đã bất ngờ tung ra một sản phẩm với tên gọi Liên Minh Huyền Bí, kèm theo đó là trang teaser với slogan: Thách thức mọi Liên Minh.
Với nhiều nguồn tin cho biết đây thực chất là Soul of Legends– sản phẩm game Moba trên nền Mobile được NPH MCcorp mua về từ Hàn Quốc, việc MC Corp phát hành Soul of Legendsvào thời điểm này cũng sẽ đồng nghĩa với việcRiot Gamesmất đi chiếc dùi cắm tiên phong tại thị trường Moba gMO Việt Nam. Vậy kế hoạch của Riot Gamesliệu có còn đơn giản khi chưa xuất hiện đã gặp phải kình địch?
Đối với MECorp– tuy đây là một trong những nhà phát hành game đầu tiên tạo bước đi tiên phong tạo nên thị trường gMO Việt, thế nhưng các sản phẩm chủ đạo mà MECorp hướng tới lại là các sản phẩm MMORPG2D như Mãnh thú Online, Gopet Online, Khan Mobile,Thiên thần truyện.. thay vì thể loại game Moba.
Nên theo logic, MECorp sẽ khó có kinh nghiệm vận hành một sản phẩm game Moba. Nhưng thực tế ME Corp là một trong số ít các nhà phát hành mang hoạch định rõ ràng với chính sách hoạt động.
Trong danh sách các tựa game di động được MECorp phát hành, chỉ có 20% là game với xuất xứ Trung Quốc, phần lớn còn lại đều là các sản phẩm mang gốc Đài Loan, Singapore và Hàn Quốc.
Như đã nói ở trên, tuy chưa có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực vận hành sản phẩm game Moba nhưng đây là nhà phát hành gMO biết cách gây dựng cộng đồng rất tốt.
Nếu nhận định đúng đắn về điểm mạnh này từ MECorp, việc Riot Games sẽ bắt tay với ME Corp khi đưa LoL Mobilevề Việt Nam là chuyện có khả năng cao xảy ra.
Theo game4v
" alt="VTC, Soha, MECorp hay MCCorp đủ sức phát hành LoL Mobile tại Việt Nam?" />
- ·Nhận định, soi kèo Bali United vs Borneo, 19h00 ngày 28/1: Sức ép ngàn cân
- ·Zing Me cam kết bảo trợ nhà phát triển game Việt
- ·Truyện Ngạo Thị Thiên Địa
- ·Xin đừng quăng cảnh XXX vào mắt game thủ nữa!
- ·Soi kèo góc Crystal Palace vs Brentford, 21h00 ngày 26/1
- ·Truyện Độc Sủng, Boss Muốn Chiếm Lấy Tôi!
- ·Truyện Hiểu Lầm! Tôi Không Cố Ý Bỏ Trốn
- ·Phong Ma tung trailer hoành tráng, ấn định ngày ra mắt
- ·Nhận định, soi kèo Sociedad vs Getafe, 22h15 ngày 26/01: Điểm tựa sân nhà
- ·Dân tình lo lắng DOTA 2 sẽ là game 'siêu hút máu' khi về Việt Nam
Amazon đã chính thức công bố smartphone đầu tiên của hãng: Fire Phone. Thiết bị sở hữu màn hình 4.7 inch, độ phân giải 1280 x 720 pixel với mật độ điểm ảnh 315ppi và độ sáng 519 nit, các nút bằng nhôm, vi xử lý Qualcomm lõi tứ 2.2GHz, card đồ họa Adreno 330 và RAM 2GB. Máy mỏng 8,9mm, nặng 160g. Theo giới thiệu của Amazon, pin 2400mAh của Fire Phone đủ dùng cho 11 giờ phát video. Máy chạy hệ điều hành Fire OS 3.5.0, một phiên bản mới của hệ điều hành chạy trên các tablet Kindle Fire HDX. Fire Phone được trang bị loa stereo kép và đi kèm tai nghe “chống rối”.
Điện thoại mới ra mắt của Amazon sở hữu camera chính 13MP, khẩu độ f/2.0 với tính năng ổn định hình ảnh quang học. Một nút chụp ảnh chuyên dựng sẽ tự động mở ứng dụng camera và chụp ảnh. Tổng giám đốc Jeff Bezos của Amazon nói rằng người mua Fire Phone sẽ được hưởng kho lưu trữ ảnh không giới hạn qua Amazon Cloud Drive.
Một trong những đặc điểm nổi bật nhất của Fire Phone là giao diện 3D . Bốn camera ở phía trước thiết bị sẽ theo dõi cử động của đầu người dùng, cùng với những đèn hồng ngoại để đảm bảo tính năng hoạt động trong cả phòng tối. Khi người dùng nghiêng đầu hay thay đổi góc nhìn, giao diện sẽ tự động điều chỉnh để người dùng thấy được một số góc khác của hình ảnh. Với Fire Phone, bạn có thể lướt qua các hình ảnh và di chuyển giữa các trang web bằng cách hơi nghiêng thiết bị, chứ không phải chỉ bằng cách thao thác đầu ngón tay trên màn hình cảm ứng. Một bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) sẽ được cung cấp để các nhà phát triển thêm tính năng này vào ứng dụng của riêng họ.
" alt="Amazon trình làng điện thoại Fire Phone giao diện 3D" />Kể từ iPhone 5, Apple bắt đầu sử dụng nhôm cho smartphone để không chỉ đẹp mà còn mang lại cảm giác cao cấp. iPhone 5 và 5s vẫn được xem là một trong số các smartphone độc nhất vô nhị trên thế giới. Tuy chưa dám chắc 100%, song những tin đồn gần đây cho thấy Apple vẫn giữ vật liệu này trên iPhone 6 (4.7 inch và 5.5 inch).
HTC
Tương tự Apple, HTC cũng được biết đến nhờ việc sử dụng vật liệu cao cấp và độc đáo cho điện thoại. Bắt đầu bằng HTC One S (dùng vỏ tráng men bên ngoài nhôm chuyên dụng cho máy bay), HTC đã chuyển sang dùng nhôm. One M7 và One M8 đều sở hữu thiết kế nhôm nguyên khối và được đánh giá là điện thoại Android đẹp không thua kém iPhone.
Motorola
Với Moto X, Motorola khởi xướng trào lưu mới: tạo ra các nắp lưng đẹp kỳ lạ. Đó là nhờ vào việc Motorola cho phép người dùng tùy biến và đặt hàng Moto X theo sở thích, ví dụ khắc tên chủ nhân, chọn vỏ sau làm từ tre, gỗ tếch, gỗ óc chó hay gỗ mun.
" alt="Apple, HTC và các công ty dùng vật liệu “độc” trong smartphone" />Part 2:
Part 3:
Part 4:
Part 5:
Part 6:
Ảnh: Tổng hợp
" alt="Thầy giáo và học sinh!!" />Từ những điểm cộng….
Tương tự như những xạ thủ bắn tỉa ngoài đời, Sniper Elite 3đặt trọng tâm vào những pha hành động lén lút, đòi hỏi người chơi sự thân trọng, chậm rãi, cùng với đó khả năng quan sát chiến trường để có thể hoàn thành nhiệm vụ đề ra. Ngược lại,nếu chơi theo kiểu “rambo” như trong Call of Duty, bạn sẽ nhanh chóng hết sạch đạn dược, dẫn đến kết cục ngay lập tức bị “bắn” tan xác
Đáng chú ý, các màn chơi của Sniper Elite 3được thiết kế khá “mở”, với hàng loạt những đường hầm, đường tắt, ngõ ngách hoặc nóc nhà…., mang đến cho người chơi nhiều lựa chon trong cách tiếp cận và tiêu diệt quân địch từ nhiều hướng, thay vì cách thiết kế màn chơi cực kì tuyến tính theo kiểu từ A đến Z của không ít tựa game FPS có mặt trên thị trường.
Bên cạnh đó, Rebellion đã bỏ ra khá nhiều công sức để mang đến cho người chơi cảm giác nhập vai 1 tay súng bắn tỉa thứ thiệt. Tuy chưa đến mức “siêu” chân thật theo kiểu mô phỏng 100% như ngoài đời thực nhưng game vẫn đòi hỏi người chơi phải chú ý đến những biến số cần cân nhắc trước khi khai hỏa. Chẳng hạn, những chi tiết như vị trí bắn, nhịp thở, âm thanh của môi trường xung quanh, khoảng cách đến mục tiêu hay những yếu tố môi trường như trọng lực, hướng gió luôn cần được người chơi tính toán trước khi bóp cò, nhất là khi chơi ở độ khó cao nhất do những trợ giúp mà game mang lại đã không còn.
Đương nhiên, không thể không kể đến tính năng Kill-cam, điểm nhấn nổi bật nhất đã trở thành thương hiệu của dòngSniper Elite. Không có cảm giác nào “đã” hơn sau một phát bắn hoàn hảo, khi camera chầm chậm đi theo đường đạn đang bay cho đến khi trúng mục tiêu, mang lại khung cảnh khá “tàn bạo” dưới góc nhìn theo kiểu X-quang với hàng loạt những bộ phận trên cơ thể kẻ địch như nội tạng, xương…bị “phá hoại” dưới tác động của viên đạn.
Tuy nhiên, tương tự như bản 2, chính Kill-cam cũng lại là một nhược điểm. Cảm giác đã mắt đã tay mà Kill-cam mang lại chỉ ở những tiếng đầu tiên khi chơi. Nhưng càng về những nhiệm vụ về sau, cảm giác thích thú ban đầu của người chơi sẽ nhanh chóng biến mất. Thay vào đó là sự thừa thãi và lặp lại, hay thậm chí cảm thấy phiền toái và sốt ruột khi người chơi tạm thời bị mất đi quyền điều khiển do phải chờ Kill Cam hoàn thành xong. Cảm giác này dường như càng “trầm trọng” trong những trường đoạn phải đối đầu vào một số lượng áp đảo kẻ địch đang tiếp cận từ nhiều hướng.Rất may, bạn hoàn toàn có thể tắt tính năng này đi trong phần tinh chỉnh của game.
Ngoài vũ khí chủ đạo là khẩu súng bắn tỉa, người chơi cũng sẽ được trang bị một vài món “ăn chơi” khá hữu dụng. Mìn và thuốc nổ có thể được dùng để đặt bẫy để tiêu diệt xe thiết giáp hoặc để bảo vệ vị trí bắn tỉa khỏi những cuộc tấn công của quân địch. Bên cạnh đó, người chơi cũng có thể sử dụng súng lục hoặc súng trường tự động để sống sót trong những pha chiến đấu tầm gần. Kết hợp cùng với màn chơi rộng lớn tự do, bạn đã được cung cấp đầy đủ “đồ chơi” để có thể theo dõi và đi săn “con mồi” của mình và đủ để xử lý trong mọi tình huống khác nhau.
….cho đến điểm trừ.
Khá đáng tiếc, gameplay khá tốt của Sniper Elite 3lại bị níu chân thường xuyên bởi những vấn đề kĩ thuật. A.I của kẻ địch khi thì cực kì “bá đạo” theo kiểu “siêu nhân”, có khả năng phát hiện kể cả bạn có ấp nấp kĩ lưỡng như thế nào đi nữa, thậm chí có thể bắn xuyên cả qua vật cản, khi thì lại có những hành động khá “ngáo ngơ” kể cả khi đồng đội của mình vừa bị hạ thủ chỉ cách đó có vài bước chân. Những điểm trừ như thế này không phải là mới, khi bản thân chúng đã từng tồn tại ở Sniper Elite 2.
Bên cạnh đó, bản thân cốt truyện của game cũng không quá đặc sắc. Người chơi sẽ tiếp tục được nhập vai nhân vật chính của 2 bản Sniper Elite tiền nhiệm - Karl Fairburne, sĩ quan tình báo OSS của quân đội Hoa Kì thực hiện nhiệm vụ trên khắp các chiến trường trong thế chiến thứ 2. Trong Sniper Elite 3lần này, Karl sẽ đặt trên lên những sa mạc cát nóng tại Bắc Phi để ngăn chặn viên tướng tàn ác Vahlen và phá hủy nhà máy sản xuất những chiến chiến xa đang được thử nghiệm có sức mạnh hủy diệt kinh hoàng của y bằng mọi giá. Xét kĩ, kiểu cốt truyện này khá nhàm chán và sáo rỗng khi chúng theo một mô típ mà chúng ta đã thấy nhan nhản ở nhiều tựa game khác.
Chưa hết, trong suốt phần chơi chiến dịch, người chơi sẽ được tiếp xúc với tổng cộng….2 nhân vật khác và ngoài một hai nhiệm vụ này, trong phần lớn thời gian, Karl giống như một con sói đơn độc, luôn phải ẩn mình trong bóng tối. Điều này đương nhiên cũng khá hợp lý, do đặc thù “nghề nghiệp” của Karl, nhưng vô tình làm cho cốt truyện trở nên kém lôi cuốn do bị mất đi sự tương tác giữa con người với con người, vốn luôn là yếu tố đóng vai trò quan trọng trong mọi câu chuyện lấy đề tài chiến tranh.
Tạm kết
Nhìn chung, Sniper Elite 3không hề là một game có chất lượng tệ hại. Trái lại, đây là một tựa game khá thú vị để giết thời gian trong mùa hè năm nay. Tuy nhiên, những điểm trừ về mặt A.I và cốt truyện có thể sẽ khiến cho trải nghiệm của người chơi trở nên kém vui. Rõ ràng, trong khi làng game thế giới vốn đang tràn ngập những tựa game bắn súng lấy đề tài quân sự, Sniper Elite 3sẽ cần nhiều hơn thế thay vì tính năng kill cam và một vài ý tưởng tốt để vượt mặt được mọi đối thủ cạnh tranh.
Leonas
" alt="Trở thành xạ thủ chuyên nghiệp với Sniper Elite 3" />
- ·Nhận định, soi kèo Rayo Vallecano vs Girona, 20h00 ngày 26/1: Chủ nhà thắng thế
- ·Truyện Xin Chào Thiếu Tướng Đại Nhân
- ·Trải nghiệm cảm giác rùng rợn lạnh người cùng Hellraid: The Escape
- ·Truyện Thoát Không Khỏi Sự Dịu Dàng Của Anh
- ·Nhận định, soi kèo Alaves vs Celta Vigo, 3h00 ngày 28/1: Ưu thế sân nhà
- ·Điểm mặt điện thoại chụp ảnh “nhanh như chớp”
- ·Truyện Bạch Nguyệt Quang Nhu Nhược Không Thể Tự Gánh Vác
- ·Nhà phát hành game đừng dại dột chọc giận game thủ
- ·Kèo vàng bóng đá Genoa vs Monza, 02h45 ngày 28/1: Khách ‘ghi điểm’
- ·Truyện Bách Quỷ Tập